S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement
„Pamiętam że przeprowadzałem przez bagna ekspedycję. Jakichś naukowców. Potem była emisja... I tyle. Jestem w niebie? Tylko dlaczego tak bardzo przypomina Zonę?”
— Szrama

Szrama (rus. Шрам, uk. Шрам) to główny bohater S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo.

Przeszłość2 Przeszłość

Szrama to weteran Najemników, który najprawdopodobniej udał się do Strefy żeby zarabiać poprzez pracę dla stalkerów oraz sprzedaż artefaktów. Najemnik początkowo nie jest powiązany z żadną frakcją i pracuje dla tego, kto jest w stanie najwięcej zapłacić. Jako że był wolnym strzelcem potrzeba zarobku najpewniej stała ponad ideałami, jednak patrząc na jego pracę dla Czystego Nieba był on honorowym człowiekiem, który dotrzymywał zobowiązań. Jego twarz zdobi widoczna blizna pod okiem, rozciągająca się na czoło, od której też wziął się jego przydomek.

Szrama posiada niezwykłe połączenie z Zoną, ponieważ był w stanie przetrwać dwie śmiercionośne emisje, z których jedna była największą w całej historii Zony. Według Profesora Kalanchy, emisje pobudzają zdolności Szramy, dając mu niezwykły refleks i siłę, ale jeśli nie zostaną zatrzymane, ostatecznie spalą jego układ nerwowy i zabiją go lub przekształcą go w Zombie. To odkrycie kieruje Szramę, by ruszyć w pogoń za Striełokiem, który znalazł się w centrum Zony i jego poczynania są przyczyną emisji.

Główny protagonista nie jest zbyt wylewny w rozmowach ze stalkerami, dlatego trudno jest określić jego osobowość, chociaż patrząc na pierwszą rozmowę z Lebiedewem niekiedy miał skłonności do żartowania. Był również nieustępliwy, chociażby patrząc na jego relacje z Mitajem z frakcji Powinność, któremu groził "skopaniem tyłka".

Charakterystyka Charakterystyka

Szrama po raz pierwszy pojawia się podczas eskortowania grupy Ekologów na Wielkich Bagnach. Szrama i Ekolodzy zostali uwikłani w drugą największą emisję , która zmiotła Ekologów i pozostawiła Szramę ledwo żywego. Warto zwrócić uwagę, że główny bohater wykazał się dużym poziomem opanowania powstrzymując naukowców od nieprzemyślanego otwarcia ognia do uciekających mutantów, dowodzi to że jest on bardzo doświadczonym stalkerem. Lebiediew w późniejszym czasie informuje Szramę, że ​​został prawie rozerwany na strzępy przez sforę nibypsów po tym, jak przeżył emisje, uratował go patrol Czystego Nieba.

Po uratowaniu przez Czyste Niebo Szrama zostaje przeniesiony do bazy frakcji, aby odzyskać siły. To tutaj zaczyna się historia Szramy, dzięki barmanowi frakcji, Zimnemu, Szrama dowiaduje się o swoim położeniu i o Czystym Niebie. Niebawem Lebiediew prosi go o pomoc w pozbyciu się mutantów, które zaatakowały placówkę Czystego Nieba. Podczas obrony Drugiej Placówki nastąpiła kolejna emisja, którą Szrama również zdołał przeżyć. Lebiediew twierdzi, że emisje są spowodowane tym, że ktoś przeszedł przez Mózgozwęglacz, a wyładowania działają jak system obronny mający zniszczyć intruzów. Poleca Szramie odwiedzić Sidorowicza, gdyż był u niego Stalker, który prosił go o dziwne części, Szrama decyduje się pomóc Czystemu Niebu odzyskać kontrolę nad Bagnami i zdobyć południowe przejście do Kordonu z rąk Renegatów, a następnie wyrusza dalej w Strefę.

Po przybyciu do Kordonu wymyka się Wojskowym i udaje się do Sidorowicza, ten zgadza się zdradzić tożsamość Stalkera w zamian za dostarczenie mu walizki skradzionej przez Majora Chaleckiego. Szrama udaje się do Neutralnej Bazy i rozmawia z Ojcem Walerianem o obecnej sytuacji, a później przesłuchuje Chaleckiego. Przesłuchanie nie przyniosło skutku, w dodatku Chaleckij gdy dowiedział się o tym, że Szrama jest Najemnikiem, chciał go wynająć aby wyeliminować snajperów na moście. Niestety bezskutecznie. Walerian radzi Szramie, aby zabił Wojskowych, u których Chaleckij jest zadłużony gdyż wie, że prędzej czy później go odbiją. Alternatywnie bohater może się zdecydować pomóc wojskowemu ukrywającemu się pod mostem w Kordonie, a następnie wraz z nim odbić Chaleckiego, wcześniej likwidując stalkerów.

Po śmierci Wojskowych Chaleckij pęka i mówi gdzie jest walizka Sidorowicza. Po dostarczeniu walizki Sidorowiczowi ten mówi Szramie, że Stalker, który u niego był nazywa się Kieł i udał się na Wysypisko. Szrama decyduje się tam udać i przepytać kopaczy czy mają jakieś informacje o Kle, niestety znajduje tam tylko ich zwłoki. Po przeszukaniu ciał znajduje PDA, z którego dowiaduje się, że Kieł udał się do Doliny Mroku razem z innym kopaczem, Wasianem. Szrama odnajduje Wasiana, z którym odpiera atak ślepych psów, kopacz w ramach podziękowania wyjawia kolejne informacje o Kle. Szrama po dotarciu do Doliny Mroku od razu poszedł do Bazy Wolności, jednak komendant Lingow nie chciał go wpuścić do Czechowa, dodatkowo Szrama dowiedział się, że Wolność jest nieustannie przez kogoś atakowana.

Zamiast tego zleca mu zadanie polegające na zabiciu Nibypsa Psionicznego, który terroryzuje bazę. Lingow zleca mu również dostarczenie amunicji do jednego obozów Wolności, po drodze do obozu Szrama słyszy strzały, Czechow kontaktuje się z nim i poleca sprawdzić co się stało. Po dotarciu na miejsce Szrama natknął się na zwłoki żołnierzy Wolności, przy ciele dowódcy odnajduje PDA z którego wynika, że atakującymi Wolność ludźmi są Najemnicy, a Lingow przekazywał im wszystkie ich ruchy. Czechow wówczas prosi Szramę o pozbycie się Najemników i Lingowa. Po zniszczeniu oddziału Najemników natyka się na zwłoki Lingowa, któremu odbiera PDA i przekazuje Czechow'owi. Przywódca Wolności dziękuje Szramie i mówi mu o Kle oraz przesyła jego lokalizacje PDA na PDA Szramy. Posiadając garść informacji Szrama wraca na Wysypisko do miejsca, w którym jest sygnał PDA Kła, na jego nieszczęście, nie było tam Kła, tylko dwóch Bandytów, którzy ogłuszyli Szramę i go okradli.

Wówczas z Szramą kontaktuje się Lebiediew który mówi mu, że PDA Kła leży tuż obok, po podniesieniu PDA bohater dowiaduje się, że Kieł udał się do Agropromu. Szrama odzyskawszy swoje rzeczy z rąk Bandytów udaje się do Bazy Powinności, gdzie tamtejszy dowódca, Generał Kryłow, informuje go o sytuacji. Zgadza się wpuścić Szramę do Podziemi Agropromu pod warunkiem, że zaleje wszystkie tunele, aby mutanty już nie nękały Powinności. Bohater zgadza się i udaje się do Podziemi eliminując obecne tam Snorki i Kontrolera, po czym odkręca zawór i zalewa korytarze eliminując zagrożenie na dobre. Po zalaniu tunelu i uporaniu się z obecnymi w podziemiach Bandytami, Szrama odnajduje schowek z którego jasno wynika, że za wszystkim stoi Striełok, a Kieł jest członkiem jego Grupy. Lebiediew radzi Szramie, aby udał się do Jantaru w poszukiwaniu Striełoka, a Kła i Ducha zostawił jemu. Szrama po uzyskaniu informacji od Profesora Sacharowa i pomocy Stalkerom wyrusza do Czerwonego Lasu gdzie po raz pierwszy spotyka Striełoka, który na widok Najemnika zaczyna uciekać, podczas pogoni ostrzega Szramę aby nie podążał za nim i że za wszelką cenę dotrze do centrum Zony.

Gdy Najemnik już prawie ma Striełoka w garści zostaje napadnięty przez grupę Stalkerów wynajętych przez Striełoka. Pościg się nie udaje gdyż Striełok wysadza tunel co uniemożliwia Szramie pogoń za nim. Szrama nie mając innego wyboru idzie do Leśnika prosić go o pomoc. Leśnik radzi mu, aby udał się do Magazynów Wojskowych i zbadał dziwne transmisje, Szrama udał się do Magazynów gdzie Kruk, dowódca Wolności, tłumaczy mu, że Najemnicy dowodzeni przez Wieprza stracili kontakt z grupą innych Najemników. Najemnik wówczas idzie do Wioski Pijawek gdzie Wieprz wyjaśnia mu całą sytuacje, otóż Leszy i jego grupa mieli odzyskać rzadki artefakt dla klienta, niestety mieli pecha i wpadli w Anomalie Przestrzenną z której nie mogą się wydostać, Szrama idzie na wieże w Wiosce Pijawek i odbiera transmisje nadawaną przez Leszego. Bohater zwraca się o pomoc do Leśnika, ten każe Szramie odzyskać artefakt, Kompas, który miał pomóc w uwolnieniu Najemników, Szrama odzyskuje Kompas z rąk Renegatów i zwraca go Leśnikowi, ten wówczas poleca Szramie wrócić do Magazynów Wojskowych i dać współrzędne Leszemu dzięki którym wydostaną się z Anomalii.

Bohater wraca do Wieprza i informuje go jak wydostać jego oddział, Wieprz radzi Szramie zaatakowanie Bazy Wojskowej i stamtąd nadanie transmisji, z pomocą Kostiana, Szrama przedostaje się przez garnizon Wojskowych i podaje współrzędne dzięki którym Szrama uwalnia Leszego i jego Najemników i z ich pomocą opuszcza most do Limańska likwidując przy okazji Renegatów, którzy go bronią. Szrama po przedarciu się przez most dociera do Limańska gdzie pomaga Czystemu Niebu przedrzeć się przez miasto i wyeliminować zagrożenie w postaci Bandytów, Wojskowych i Monolitu. Po licznych starciach na ulicach Limańska dociera do opuszczonego Szpitala w Limańsku, gdzie po starciu z Wojskowym śmigłowcem i Monolitem dociera do Elektrowni Jądrowej w Czarnobylu. Tam spotyka się z Lebiediewem i oddziałem Czystego Nieba, niebawem na dachu Elektrowni pojawia się Striełok. Szrama uzbrojony w Karabinek EM1 podarowany przez Lebiediewa przedziera się przez elitarnych członków Monolitu i wyłącza ochronę psioniczną Striełoka, wówczas zostaje uwolniona emisja, która niszczy całą frakcję Czyste Niebo zabijając Lebiediewa i wszystkich jej członków.

Sądząc po ostatnim filmie w S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo, Szrama przetrwał emisje, która zniszczyła Czyste Niebo i zneutralizowała Striełoka, jednak nie jest jasne co stało się z nim później. Istnieje możliwość, że został on pojmany przez członków projektu Świadomość-Z i wcielony do Monolitu, któremu przewodzi jako Charon. Inne teorie zakładają, że przy ostatniej emisji układ nerwowy Szramy nie wytrzymał co doprowadziło w krótkim czasie do jego śmierci lub przemiany w Zombie. Los Szramy do dziś został niewyjaśniony.

Ciekawostki Ciekawostki

  • Szrama jest powiązany z Charonem, według niektórych Charon to Szrama po praniu mózgu ze strony Monolitu, sądząc też po końcowym filmiku w Czystym Niebie Szrama faktycznie mógł zostać wcielony do Monolitu. Ewentualnie Szrama mógł umrzeć, a Charon wziął jego Wintara jako trofeum wojenne.
  • Tylko Leszy mówi do niego Szrama, pozostałe postacie mówią do niego Najemniku.
  • Szrama jest jedynym niemym głównym bohaterem w trylogii S.T.A.L.K.E.R. Może on rozmawiać tylko przez opcje dialogowe, w przeciwieństwie do Striełoka czy Majora Diegtiariowa.
  • Szrama ma szaro-białe oczy i krótki, siwy zarost.
  • Ciężko ustalić wiek Szramy, Profesor Tyczkow, Profesor Sacharow i Leśnik nazywają go "młodzieńcem", z kolei niektórzy Stalkerzy (zwłaszcza Bandyci na Wysypisku) nazywają go "dziadkiem" lub "pierdzielem". Dodatkowo jeden z członków Powinności nazywa go "chłopcem". Możliwe, że Szrama we wcześniejszych wersjach miał być młodszy, jednak jak widać po modelu twarzy, jest on w zaawansowanym wieku.
  • Kombinezon SEVA Szramy jest unikalny, gdyż posiada on na obu ramionach niebieską opaskę z herbem Najemników.
  • Nie wiadomo co się stało z Ekologami, których Szrama eskortował, możliwe że po emisji ich ciała zostały odrzucone dalej lub zostali zamienieni w Zombie.
  • Kiedy Szrama budzi się w Bazie Czystego Nieba, ma już w swoim ekwipunku AKM-74/2. Stanowi to drobną nieciągłość fabularną, ponieważ nie widziano jej, gdy Szrama prowadził grupę Ekologów przez Bagna.
  • W jednym z przekazów Ducha do Striełoka w S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla znajduje się odniesienie do człowieka z Wintarem, który posiada blizny na twarzy. Niewykluczone, że chodzi o Szramę.
  • Dodatkowo Szrama jest wspomniany w S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci w jednej z notatek Striełoka, jest on określony jako "Najemnik".
  • Pomimo że jest w stanie przetrwać emisje, Szrama umrze jeśli nie znajdzie schronienia podczas emisji w trakcie rozrywki.
  • Wygląd Szramy był wzorowany na Alexandrze Kaidanovskym z filmu "Stalker".
  • W przerywniku Szrama ma Skórzany płaszcz, a gdy jest w Bazie Czystego Nieba, posiada Skórzaną kurtkę.
  • Szrama na początku rozgrywki posiada 200 RU, co stanowi większą startową kwotę pieniężną od innych głównych bohaterów.
  • Wintar BC, który traci Szrama po Wielkiej Emisji, może zostać znaleziony w najbardziej wysuniętej na północ części Bagien na torach kolejowych, w pobliżu wejścia do Instytutu Badawczego Agroprom. Jego magazynek jest pusty i wymaga on naprawy u technika.
  • W S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo Striełok w ekwipunku posiada takie same zdjęcie jak Szrama.
  • Szrama nie czuje głodu, prawdopodobnie to jedna ze zmian w układzie nerwowym.
    • Może to być naturalnie także niedopracowanie twórców gry.
    • Potrzeby bohatera, jak głód czy pragnienie, mogą zostać dodane za pomocą modyfikacji.
  • Wcześniej miał nazywać się "Messer" (z niemieckiego "nóż").

Literatura Literatura

  • W książce "Prawo Najemnika" Szrama to pół-człowiek, pół-kontroler.
  • W tej samej książce Szrama, Striełok i Leśnik razem prowadzą dyskusję na temat wydarzeń z gier. Akcja książki na miejsce po wydarzeniach z Zewu Prypeci.
  • W książce "Wybór broni" Szrama utknął w Anomalii Przestrzennej.
  • W książce "Towarzyska grupa" istnieje postać o tym samym pseudonimie.
  • W książce "Dezerter" Szrama jest jednym z pseudonimów głównego bohatera. W książce Nikita chciał opuścić Zonę, ale zrozumiał, że to niemożliwe. W tym celu Quark nazwał Szramę dezerterem i zdrajcą.

Galeria Galeria

Multimedia

 	Tajemnice_Zony_3_-_Kim_jest_Szrama? 	 			  


Advertisement