Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor |
Nie podano opisu zmian |
||
(Nie pokazano 13 wersji utworzonych przez 4 użytkowników) | |||
Linia 2: | Linia 2: | ||
'''Szydło''' to [[Samotnicy|Stalker]] występujący w [[S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci]]. |
'''Szydło''' to [[Samotnicy|Stalker]] występujący w [[S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci]]. |
||
− | {{Osoba|Obraz = Awl.png|Gra = [[Plik:ZP.png]] [[Zew Prypeci]]|Ranga = [[Plik:Doświadczony.png]] [[Doświadczony]]|Frakcja = [[Plik:Samotnicy.png]] [[Samotnicy]]|Nastawienie = <font color="green">'''Przyjaciel'''</font>/<font color="yellow">'''Neutralny'''</font>|Lokalizacja = [[Zaton]]|Miejsce = [[Anomalia Kocioł]] |
+ | {{Osoba|Obraz = Awl.png|Gra = [[Plik:ZP.png]] [[Zew Prypeci]]|Ranga = [[Plik:Doświadczony.png|22px]] [[Doświadczony]]|Frakcja = [[Plik:Samotnicy.png]] [[Samotnicy]]|Nastawienie = <font color="green">'''Przyjaciel'''</font>/<font color="yellow">'''Neutralny'''</font>|Lokalizacja = [[Zaton]]|Miejsce = [[Anomalia Kocioł]] |
− | [[Skadowsk]]|Status = Żyje lub |
+ | [[Skadowsk]]|Status = Żyje lub Nie żyje|Broń = [[Karabin myśliwski]] |
[[PMm]]|Kombinezon = [[Skórzana kurtka]]}} |
[[PMm]]|Kombinezon = [[Skórzana kurtka]]}} |
||
− | ==Przeszłość== |
+ | ==[[Plik:Przeszłość2.png]] Przeszłość== |
− | Szydło jest przyjacielem [[Pietrucha|Pietruchy]]. Obaj zgromadzili pieniądze na zakup nowego kombinezonu, który był w stanie ich skutecznie zabezpieczyć podczas |
+ | Szydło jest przyjacielem [[Pietrucha|Pietruchy]]. Obaj zgromadzili pieniądze na zakup nowego kombinezonu, który był w stanie ich skutecznie zabezpieczyć podczas łowów na artefakty, stać ich było tylko na [[Kombinezon "Świt"]], który nosi [[Pietrucha]]. |
==[[Plik:Charakterystyka.png]] Charakterystyka== |
==[[Plik:Charakterystyka.png]] Charakterystyka== |
||
− | Szydło pojawia się w pobliżu [[Anomalia Kocioł|Anomalii Kocioł]] w [[Zaton]]ie obserwując Pietruchę, |
+ | Szydło pojawia się w pobliżu [[Anomalia Kocioł|Anomalii Kocioł]] w [[Zaton]]ie obserwując [[Pietrucha|Pietruchę]], który szuka artefaktów. [[Pietrucha]] na początku trochę niechętnie próbuje swojego szczęścia na polu anomalii, ale Szydło dodaje mu otuchy, by spróbował, w końcu doprowadzając [[Pietrucha|Pietruchę]] do obezwładnienia, kiedy wyzwala jeden z kotłów. |
− | Szydło prosi [[Major Diegtiariow|Majora]], aby pomógł Pietrusze, dając mu apteczkę. Po tym zdarzeniu on i Pietrucha będą wędrować po |
+ | Szydło prosi [[Major Diegtiariow|Majora]], aby pomógł [[Pietrucha|Pietrusze]], dając mu [[Apteczka|apteczkę]]. Po tym zdarzeniu on i [[Pietrucha]] będą wędrować po [[Zaton]]ie jako zwykli [[Samotnicy]]. Mają bardzo niski stan zdrowia i mogą łatwo paść ofiarą [[Mutanty|mutantów]] lub [[Bandyci|Bandytów]]. |
+ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
==[[Plik:Ciekawostki.png]] Ciekawostki== |
==[[Plik:Ciekawostki.png]] Ciekawostki== |
||
− | *Nie jest wymagane rozmawianie z Szydłem, gdy Pietrucha zostanie obezwładniony przez anomalię. Jednak Gracz będzie zmuszony do korzystania z własnych apteczek i nie otrzyma darmowej od Szydła. |
+ | *Nie jest wymagane rozmawianie z Szydłem, gdy [[Pietrucha]] zostanie obezwładniony przez anomalię. Jednak Gracz będzie zmuszony do korzystania z własnych [[Apteczka|apteczek]] i nie otrzyma darmowej od Szydła. |
− | *Major nie może im pomóc wstać, kiedy są ranni, ponieważ nie będzie możliwości dania im apteczki, zamiast tego będą powtarzać linię dialogową, w której dziękują za okazaną pomoc. |
+ | *[[Major Diegtiariow|Major]] nie może im pomóc wstać, kiedy są ranni, ponieważ nie będzie możliwości dania im [[Apteczka|apteczki]], zamiast tego będą powtarzać linię dialogową, w której dziękują za okazaną pomoc. |
*Na samym początku gry ma 5000 RU. |
*Na samym początku gry ma 5000 RU. |
||
− | *Jeśli gracz nie pomoże Pietrusze na czas, ten umrze, a Szydło będzie negatywnie nastawiony do bohatera i będzie obwiniał go za śmierć towarzysza. |
+ | *Jeśli gracz nie pomoże [[Pietrucha|Pietrusze]] na czas, ten umrze, a Szydło będzie negatywnie nastawiony do bohatera i będzie obwiniał go za śmierć towarzysza. |
− | *On i Pietrucha mogą się stać pierwszymi przyjaciółmi Diegtiarowa w grze. |
+ | *On i [[Pietrucha]] mogą się stać pierwszymi przyjaciółmi [[Major Diegtiariow|Diegtiarowa]] w grze. |
− | *Jeśli Szydło zginie, jego zwłoki nie znikną, więc można z nich korzystać jako swego rodzaju schowek. To samo dzieje się ze zwłokami Pietruchy. |
+ | *Jeśli Szydło zginie, jego zwłoki nie znikną, więc można z nich korzystać jako swego rodzaju schowek. To samo dzieje się ze zwłokami [[Pietrucha|Pietruchy]]. |
+ | |||
+ | {{Przypisy|treść=<references />}} |
||
+ | {{Postacie ZP novabox}} |
||
+ | {{Novaboks Samotnicy}} |
||
+ | |||
+ | [[en:Awl]] |
||
+ | [[ru:Шило]] |
||
+ | [[uk:Шило]] |
||
+ | [[es:Punzón]] |
||
+ | [[Kategoria:Doświadczeni]] |
||
[[Kategoria:Samotnicy]] |
[[Kategoria:Samotnicy]] |
||
[[Kategoria:Postacie]] |
[[Kategoria:Postacie]] |
Wersja z 23:00, 24 mar 2020
Szydło to Stalker występujący w S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci.
Przeszłość
Szydło jest przyjacielem Pietruchy. Obaj zgromadzili pieniądze na zakup nowego kombinezonu, który był w stanie ich skutecznie zabezpieczyć podczas łowów na artefakty, stać ich było tylko na Kombinezon "Świt", który nosi Pietrucha.
Charakterystyka
Szydło pojawia się w pobliżu Anomalii Kocioł w Zatonie obserwując Pietruchę, który szuka artefaktów. Pietrucha na początku trochę niechętnie próbuje swojego szczęścia na polu anomalii, ale Szydło dodaje mu otuchy, by spróbował, w końcu doprowadzając Pietruchę do obezwładnienia, kiedy wyzwala jeden z kotłów.
Szydło prosi Majora, aby pomógł Pietrusze, dając mu apteczkę. Po tym zdarzeniu on i Pietrucha będą wędrować po Zatonie jako zwykli Samotnicy. Mają bardzo niski stan zdrowia i mogą łatwo paść ofiarą mutantów lub Bandytów.
W nocy i czasami podczas emisji przebywają na Skadowsku. Można się z nimi wtedy powymieniać przedmiotami. Jeśli Major Diegtiariow wymieni się z Szydłem na jakąś dobrą broń, zamiast jego strzelby, zwiększy jego szansę przeżycia.
Ciekawostki
- Nie jest wymagane rozmawianie z Szydłem, gdy Pietrucha zostanie obezwładniony przez anomalię. Jednak Gracz będzie zmuszony do korzystania z własnych apteczek i nie otrzyma darmowej od Szydła.
- Major nie może im pomóc wstać, kiedy są ranni, ponieważ nie będzie możliwości dania im apteczki, zamiast tego będą powtarzać linię dialogową, w której dziękują za okazaną pomoc.
- Na samym początku gry ma 5000 RU.
- Jeśli gracz nie pomoże Pietrusze na czas, ten umrze, a Szydło będzie negatywnie nastawiony do bohatera i będzie obwiniał go za śmierć towarzysza.
- On i Pietrucha mogą się stać pierwszymi przyjaciółmi Diegtiarowa w grze.
- Jeśli Szydło zginie, jego zwłoki nie znikną, więc można z nich korzystać jako swego rodzaju schowek. To samo dzieje się ze zwłokami Pietruchy.