S.T.A.L.K.E.R. Wiki

Tyran (ros. Тиран, uk. Тиран) to postać, która została usunięta w trakcie tworzenia gry S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla. Pojawia się w buildach 2205, 2232 i 2571.

Biografia w grze[]

„Jeden z "bohaterów" Wolności. Weteran z ciałem podziurawionym kulami wszelkich możliwych kalibrów. Rzadki okaz psychopaty i sadysty.”
„Jeden z "bohaterów" w bandzie Najemników. Weteran z ciałem podziurawionym kulami wszelkich możliwych kalibrów. Rzadki okaz psychopaty i sadysty.”

Opis[]

W buildzie 2205 jest dowódcą grupy Wolności w Dziczy. Przebywa ze swoją grupą na placu budowlanym zaraz po wejściu do lokacji. Po ukończeniu zadania zabicia Dzika, Generał Woronin prosi Naznaczonego o wyeliminowanie grupy i przyniesienie naszywek Tyrana jako dowodu.

„Twoim zadaniem jest wyeliminowanie bojowników Wolności. Oddział bojowników przedarł się do Dziczy i zajął pozycje na placu budowy. Wystarczy wyeliminować dowódcę oddziału. Według naszych informacji, jest on weteranem Wolności o pseudonimie Tyran, znany psychopata i sadysta. Po jego wyeliminowaniu oddział nie będzie już tak niebezpieczny i prawdopodobnie się wycofa. Przynieś mi naszywki Tyrana jako dowód ukończenia misji. Uważaj, bo niektórzy z nich czyhają w zasadzce w pobliżu wejścia na plac budowy.”

W buildzie 2571 był dowódcą grupy Najemników w Dziczy. Przebywa ze swoją grupą na placu budowlanym po ukończeniu przez Naznaczonego wątku fabularnego w Laboratorium X-16. Był wrogo nastawiony do protagonisty. Barman miał poprosić Naznaczonego o zabicie Tyrana i przyniesienie jego PDA jako dowodu.

„Twoim zadaniem jest wyeliminowanie Tyrana, przywódcy grupy najemników. Oddział najemników przedarł się do Dziczy i zajął pozycje na placu budowy. Uważaj, niektórzy z nich czyhają w zasadzce w pobliżu wejścia na plac budowy. Gdy przyniesiesz mi PDA Tyrana, nagroda będzie twoja.”
— Barman

Powiązane zadania[]

  • Zawartość wycięta. Informacje o jej obecności można znaleźć w plikach gry Zniszcz bojowników Wolności w Dziczy
  • Zawartość wycięta. Informacje o jej obecności można znaleźć w plikach gry Zniszcz najemników

Historia rozwoju[]

Dokumenty projektowe[]

Pierwsza i jedyna wzmianka znajduje się w dokumencie Personalia.doc (22 kwietnia 2005 roku), zawierającym pierwszą wersję biografii Tyrana.

Profil[]

Wszystkie parametry profilu postaci znajdują się w pliku character_desc_bar.xml.

Lista zmian
2005 rok
Data
Rewizja
Pracownik
Zmiany
Notatki
1 kwietnia, 16:01
34
Aleksiej Sytianow Utworzono sekcję postaci Podczas tworzenia uwzględniono również sekcję Wilczarza
1 kwietnia, 16:53
35
Parametr "visual" został zmieniony ze stalker_sv_exoskeleton na stalker_sv_balon_10 Tyran zaczął nosić nie egzoszkielet, lecz kombinezon Wolności z butlami tlenowymi
8 kwietnia
46
Dmitrij Lechno Wartość bat_tiran_pda została usunięta z parametru "supplies" PDA zostało usunięte z ekwipunku
9 kwietnia
49
Cofnięto poprzednią zmianę PDA powróciło do ekwipunku
24 maja
59
Aleksiej Sytianow Wartości parametrów zostały przemianowane ze svoboda na killer; Parametr "visual" został zmieniony ze stalker_sv_balon_10 na stalker_ki_exosceleton Zmieniono frakcję Tyrana z Wolności na Najemników, a także zaczął nosić egzoszkielet.
24 maja
60
Naprawiono literówkę w wartości parametru "visual" ze stalker_ki_exos c eleton na stalker_ki_exos k eleton
21 września
87
Rusłan Dydenko Dodano parametr "snd_config" o wartości characters_voice\human_01\
27 października
108
Aleksiej Sytianow Dodano parametry #include "gameplay\character_food.xml" i #include "gameplay\character_drugs.xml" W ekwipunku Tyrana losowo znajdują się żywność i lekarstwa
2006 rok
20 stycznia
110
Aleksiej Sytianow Zmieniono wartość parametru "snd_config" o wartości z characters_voice\human_01\ na characters_voice\human_01\ killer\ Tyran otrzymał głos Najemników
24 lutego
130
Rusłan Dydenko Dodano parametr "<terrain_sect> o wartości stalker_killer_terrain
3 marca
135
Zmieniono wartość "rank" z 90 na 900 Zmiana techniczna, nie wpływa na postać
17 marca
140
Aleksiej Sytianow Zmieniono wartość "rank" z 900 na 726 Zmieniono rangę postaci
14 kwietnia
148
Dodano parametr #include "gameplay\character_dialogs.xml". Dialogi postaci zawierają teraz zwroty powitalne, opowieści o Zonie i prośby o apteczkę
19 kwietnia
149
Pseudonim i biografia zostały zastąpione identyfikatorami technicznymi i przeniesione do pliku "stable_character_desc_bar.xml"
12 maja
150
Aleksander Pliczko Dodano parametr "money" o wartości min="2000" max="5000" infinitive="0" Tyranowi losowo przydzielono kwotę od 2000 do 5000 RU
22 października
166
Rusłan Dydenko Dodano parametr "crouch_type" o wartości 0
26 grudnia
174
Andriej Werpakowski Dodano parametr #include "gameplay\character_criticals_2.xml".
2007 rok
16 stycznia
178
Andriej Werpakowski Ikonę zastąpiono identyfikatorem technicznym i przeniesiono do pliku ui_npc_unique.dds.

Ciekawostki[]

Galeria[]