Waga (ros. Вес, uk. Вага) to ważny parametr w grach z serii, wpływający na zdolność poruszania się gracza. Zależy to bezpośrednio od tego, ile sprzętu gracz ma w ekwipunku.
Opis z encyklopedii[]
„Nie jesteś mułem, więc nie każdy ciężar uniesiesz. Gdy waga ekwipunku przekroczy twoje możliwości, bardzo szybko zaczniesz tracić energię. Możesz sprawdzać aktualną wagę swojego sprzętu oraz ile maksymalnie możesz unieść.”
Opis[]
Poziom obciążenia jest wyświetlany na dole ekwipunku (w Cieniu Czarnobyla - na górze). Zazwyczaj maksymalna waga do przenoszenia wynosi 50 kg. Za pomocą artefaktów, narkotyków i kombinezonów parametr ten można zwiększyć. Jeśli gracz jest przeciążony, znacznie szybciej traci wytrzymałość, a jeśli jest mocno przeciążony, nie będzie mógł się nawet ruszyć.
Wpływ obciążenia[]
- Przeciążenie mniejsze niż 50% - wytrzymałość jest tracona powoli.
- Przeciążenie 50-100% - standardowy koszt wytrzymałości.
- Przeciążenie do 10 kg - przyspieszona utrata wytrzymałości.
- Przeciążenie 10 kg lub więcej - niemożność ruchu.
Sposoby na zwiększenie maksymalnego udźwigu[]
- Założyć kombinezon z podstawową premią do zwiększonego udźwigu -
kombinezon turysty, egzoszkielet.
Zmodyfikować kombinezon.
Założyć artefakty - "Gwiazda Wieczorna", "Grawi", "Złota Rybka".
Zastosować "Herkulesa".
- "Herkules" w połączeniu z napojem energetyzującym pozwoli biegać szybko i długo, nawet z dużym udźwigiem. A jeśli gracz nie ma przeciążenia, może biegać w nieskończoność.
Wskazówki dotyczące zmniejszenia udźwigu[]
- Wyrzucić/sprzedać niepotrzebną amunicję.
- Wybrać lżejszy sprzęt.
- Nosić ze sobą tylko jeden kombinezon.
- Nie nosić przy sobie dużo broni, najlepiej wyrzucić/sprzedać niepotrzebną.
- Jeśli to możliwe, zmodernizować sprzęt, aby zmniejszyć wagę.
Nie instalować zbędnych modyfikacji w kombinezonie, gdyż zwiększają one jego wagę.
- Nie zbierać zbyt dużo jedzenia i picia.
- Sprzedawać niepotrzebne artefakty.
- Włożyć cenne, ale niepotrzebne w tej chwili rzeczy do osobistego schowka.
- Przedmioty misji, które są ciężkie, należy przekazać zleceniodawcy tak szybko, jak to możliwe.
Ciekawostki[]
- Przy silnym przeciążeniu gracz nie może się poruszać, ale może skakać, co jest nieco dziwne, gdyż skok wymaga większego wysiłku niż krok do przodu.
- W Cieniu Czarnobyla zwiększenie progu przenoszonego ładunku możliwe jest tylko przy pomocy dwóch kombinezonów: egzoszkieletu i kombinezonu turysty. Jednocześnie poziom wagi, po którym gracz nie może biec dłużej niż kilka sekund, zaczyna się od tych samych 50 kg.
- W Czystym Niebie i Zewie Prypeci gracz korzystając z usług przewodnika może przenieść się w dowolne miejsce nawet, jeśli jest tak przeciążony, że nie może iść.
- Również w Cieniu Czarnobyla i Czystym Niebie może pomóc trup, w którym można umieścić potrzebne rzeczy i przenieść je w zwłokach do innej lokacji. Ponadto, jeśli zwłoki z zawartością zostaną na jakiś czas pozostawione, a następnie gracz powróci w miejsce, w którym zostały pozostawione, może się okazać, że nie zostaną odnalezione. Tylko zwłoki ważnych postaci nie znikają.
- W Czystym Niebie artefakty mają większą premię do udźwigu niż w Zewie Prypeci. W związku z tym maksymalny udźwig w Zewie Prypeci można podnieść znacznie wyżej niż w innych grach.
- W Zewie Prypeci, jeśli ekwipunek jest załadowany w mniej niż 50%, można wypić napój energetyzujący i Herkulesa, a podczas biegu wytrzymałość zostanie przywrócona.
- Wytrzymałość jest zmniejszona, nawet jeśli występuje przeciążenie o kilka gramów większe niż zwykle.
- W Cieniu Czarnobyla i Czystym Niebie tylko przenoszony ciężar ma wpływ na czas sprintu, a regeneracja siły związana z poziomem głodu ma zauważalny wpływ w Zewie Prypeci.