Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor |
Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | {{Cytat|Chłopaki, wysyłam wam kogoś, więc róbcie co trzeba. W razie czego atakować, odbiór!|Wilk. [[S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla]]}}'''Wilk''' (rus. Волк, uk. Вовк) to postać pojawiająca się w [[S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla]] i [[S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo]]. |
+ | {{Cytat|Chłopaki, wysyłam wam kogoś, więc róbcie co trzeba. W razie czego atakować, odbiór!|Wilk. [[S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla]]}}'''Wilk''' (rus. '''Волк''', uk. Вовк) to postać pojawiająca się w [[S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla]] i [[S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo]]. |
{{Osoba |
{{Osoba |
Wersja z 00:06, 9 mar 2020
„Chłopaki, wysyłam wam kogoś, więc róbcie co trzeba. W razie czego atakować, odbiór!”— Wilk. S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla
Wilk (rus. Волк, uk. Вовк) to postać pojawiająca się w S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla i S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo.
Opis w grze
„Zarządza obozem dla kotów. Stary stalker, który planuje dać nogę.”
Przeszłość
Wilk dowodzi nowymi Stalkerami w Wiosce Kotów w Kordonie. Pewnego dnia planuje wydostać się ze Strefy, ale nigdy jej nie opuści, ponieważ, jak to ujął, "koty potrzebują go". Ma kilku praworęcznych ludzi, w tym Pietruchę. Ma również brata o imieniu Ogar, który jest także Stalkerem.
Zdaje się pogardzać Najemnikami. Boi się również Naznaczonego, ponieważ został znaleziony przy trupiarce i był jej "pasażerem".
Charakterystyka
Cień Czarnobyla
„Jestem tu szefem. Uczę tych kotów i kujonów, jak nie dać się pożreć mutantom na pierwszej wyprawie do Zony. To nie jest łatwe, wiesz? Spędziłem spory kawał życia w Zonie i od jakiegoś czasu próbuję się stąd wydostać... Bóg wie, ile czasu spędziłem w Kordonie... ale mam wrażenie, że to miejsce nie chce mnie puścić. A to wojskowy wypad, a to kolejna emisja albo dobrze płatna robota... za każdym razem myślę sobie: "Dobra, jeszcze tylko ten jeden raz i spadam stąd", ale wciąż tu jestem.”— Wilk
Wilk znajduje się w Wiosce Kotów na początku gry. Po tym jak Naznaczony wykona misję dla Sidorowicza, aby uratować Żwawego przed Bandytami, podaruje Naznaczonemu podstawowy sprzęt, w tym nóż myśliwski, pistolet PMm wraz z amunicją, i skieruje go do Pietruchy i jego ludzi. Jeśli Naznaczony ponownie z nim porozmawia po uratowaniu Żwawego, ten da mu artefakt Meduza.
Po ukończeniu misji w Laboratorium X-18 Wilk znika z Wioski. Według Fanatyka otrzymał wiadomość od jakiegoś Stalkera, spakował swoje rzeczy wraz z pudełkiem dynamitu i wyszedł. W rzeczywistości udał się do Magazynów Wojskowych aby dostarczyć dynamit oddziałowi Powinności dowodzonego przez Czachę, z którym Wilk współpracował. Potem Wilka można znaleźć w obozie centralnym w Magazynach Wojskowych razem z Mądralą i Ojcem Diodorem lub przypadkowymi Stalkerami w przypadku śmierci tych dwóch. Po jakimś czasie Wilk umiera w obozie.
Zadania Poboczne
Zleca dwie misje poboczne polegające na zabiciu Dzików w miejsce, gdzie razem ze swoim kolegą mają skład oraz na wyeliminowaniu Mięsaczy w dawnej Bazie Samotników.
- Zniszcz legowisko dzików
- Zlikwiduj mutanty w gospodarstwie
Powiązane zadania
- Zdobądź informacje od zwiadowcy
Czyste Niebo
W tej części Wilk odgrywa mniejszą rolę i po prostu przekazuje informacje Szramie o Sidorowiczu, Wiosce Kotów lub o sobie. Po raz pierwszy spotyka Szramę gdy ten odwiedza Wioskę. Podaje współrzędne skrytki, zawierającą dwie apteczki i trzy bandaże w zamian za 450 rubli. Skrytka znajduje się w zielonej skrzyni w pobliżu lewego ogrodzenia posterunku wojskowego przy zawalonym drzewie.
Zadania Poboczne
Wilk zleca dwie misje poboczne. Pierwsze zadanie polega na pomocy Włóczędze w walce z grupą Ślepych Psów, a drugie polega na uratowania brata Wilka, Ogara, który jest zakładnikiem Bandytów. Daje nagrodę w wysokości 750 rubli za uratowanie Włóczęgi i 1500 rubli za uratowanie Ogara.
Ciekawostki
- Wilk może paść ofiarą ataków mutantów, po których Naznaczony traci możliwość uzupełnienia swoich pobocznych questów.
- Jeśli Wilkowi uda się dostać do Magazynów Wojskowych, czasem stanie się wrogi w stosunku do Naznaczonego z powodu błędu.
- Z jakiegoś powodu atakowanie Stalkerów w obozie Wilka w Magazynach Wojskowych nie spowoduje, że Wilk stanie się wrogo nastawiony do Naznaczonego.
- W Cieniu Czarnobyla, w Magazynach Wojskowych, można znaleźć groby o różnych nazwach, w tym Wilka z datami "1989 - 2014". Choć rok 1989 może odnosić się do jego faktycznej daty urodzenia, prawdopodobnie nie jest to kanon, ponieważ akcja Cienia Czarnobyla dzieje się w 2012 roku, dwa lata przed domniemaną "śmiercią" Wilka. Jak na ironię, ten grób znajduje się na szczycie wzgórza tuż obok obozu, gdzie można go znaleźć.
- Wilk przyniósł dynamit grupie Czachy. Dlaczego to zrobił, jest niezrozumiałe, ale istnieje wiele założeń, w tym sympatia do Powinności, współpraca lub zatrudnienie przez Czachę.
- Fakt, że Wilk pracował wcześniej jako górnik, wyjaśnia jego umiejętność posługiwania się dynamitem.
- To dziwne, że Wilk przyniósł dynamit do Powinności, chociaż Czacha zleca zabicie Snajpera Wolności komuś innemu, w tym przypadku Naznaczonemu. Być może Wilk nie chciał psuć swoich relacji z Wolnością.
- Wilk jest bardzo twardym Stalkerem, a w Zonie przebywa od dłuższego czasu. To dziwne, że ma rangę "doświadczony". Logicznie rzecz biorąc powinien przynajmniej być weteranem.
- W plikach Cienia Czarnobyla można znaleźć model Najemnika z twarzą Wilka. Prawdopodobnie wcześniej ten model należał do innej postaci.
- Wilk to pierwszy Samotnik w doświadczonej randze, który spotyka głównego bohatera.
- To dziwne, że Wilk udał się do Magazynów Wojskowych wyposażony w Kombinezon "Świt" i AKm 74/2U, ponieważ z takim sprzętem ciężko jest przeżyć w tym miejscu.
- We wczesnych kompilacjach nazywał się "Stalker Wilk", co jest bardzo dziwne. Podobna sytuacja ma miejsce ze Szramą, który w grze nazywa się "Najemnik Szrama".