FANDOM


m
Linia 1: Linia 1:
 
'''Wioska Kopaczi''' to miejsce w [[Jupiter]]ze, występujące w [[S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci]].
 
'''Wioska Kopaczi''' to miejsce w [[Jupiter]]ze, występujące w [[S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci]].
   
{|style="width: 350px; float: right; border-collapse: collapse; border: 1px solid #aaa; background-color: rgb(0, 0, 0)"
+
{{Lokacja|Obraz = Wioska Kopaczi.png|Podpis obrazu = Wioska Kopaczi|Gra = [[Plik:ZP.png]] [[S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci|Zew Prypeci]]|Lokalizacja = [[Jupiter]]|Typ lokacji = Wioska|Rozmiar = Średni|Frakcje = [[Plik:Wolność.png]] [[Wolność]]
|-
+
[[Plik:Najemnicy.png]] [[Najemnicy]]|Postacie = [[Plik:Wolność.png]] '''[[Wolność]]:'''
! colspan="2" style="background-color: rgb(33, 33, 33);"| Kopaczi
+
[[Plik:Wolność.png]] [[Wujek Jar]]|Mutanty = [[Zombie]]}}
|-
 
| colspan="2" style="text-align:center;"| [[Plik:Jupiter Kopachy cop zsg dk.jpg|350px]]
 
|-
 
| style="text-align: center; background-color: rgb(33, 33, 33);"| '''Gra'''
 
|
 
*[[Plik:ZP.png]] [[S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci|Zew Prypeci]]
 
|-
 
| style="text-align: center; background-color: rgb(33, 33, 33);"| '''Lokalizacja'''
 
|
 
*[[Jupiter]]
 
|-
 
| style="text-align: center; background-color: rgb(33, 33, 33);"| '''Frakcje'''
 
|
 
*[[Plik:Wolność.png]] [[Wolność]]
 
*[[Plik:Najemnicy.png]] [[Najemnicy]]
 
*[[Plik:Samotnicy.png]] [[Samotnicy]]
 
|-
 
| style="text-align: center; background-color: rgb(33, 33, 33);"| '''Postacie'''
 
|
 
*[[Plik:Samotnicy.png]] [[Wujek Jar]]
 
|-
 
| style="text-align: center; background-color: rgb(33, 33, 33);"| '''Mutanty'''
 
| style="border-color:rgb(33,33,33);"|
 
*[[Zombie]]
 
*[[Pijawka]]
 
|-
 
| colspan="2" style="text-align: center; border-color: rgb(105, 105, 105); background-color: rgb(33, 33, 33);"| '''[http://pl.stalker.wikia.com/wiki/Lokacje_Szablon Źródło]'''
 
|}
 
   
 
== Historia ==
 
== Historia ==
Linia 9: Linia 9:
   
 
== Opis ==
 
== Opis ==
Wioska znajduje się na zachód od [[Janów|Stacji Janów]], nie ma w niej żadnych anomalii ani mutantów, jedynymi mieszkańcami wioski są Zombie. Niektóre części wioski są napromieniowane, jednak w niewielkim stopniu, podstawowe kombinezony zapewniające ochronę przed radiacją, skutecznie ten problem rozwiążą. Bohater odwiedza to miejsce tylko raz, kiedy decyduje się pomóc Wujkowi Jarowi, zlikwidować Najemników, którzy go ścigają. W tym celu przekrada się pomiędzy Zombie, tak aby te nie atakowały i zwabia najemników w to miejsce, przez co między nimi a potworami wywiązuje się walka. Kiedy Najemnicy są zajęci walką z Zombie, Wujek Jar oraz [[Major Degtyarov]], eliminują ich z dystansu przy użyciu karabinów snajperskich. Po zabiciu wszystkich przeciwników zadanie zostaje wykonane, a wioska nie pełni żadnej znaczącej roli<ref>http://pl.stalker.wikia.com/wiki/Jupiter</ref><ref>http://pl.stalker.wikia.com/wiki/Jan%C3%B3w</ref>.
+
Wioska znajduje się na zachód od [[Janów|Stacji Janów]], nie ma w niej żadnych anomalii ani mutantów, jedynymi mieszkańcami wioski są Zombie. Niektóre części wioski są napromieniowane, jednak w niewielkim stopniu, podstawowe kombinezony zapewniające ochronę przed radiacją, skutecznie ten problem rozwiążą. Bohater odwiedza to miejsce tylko raz, kiedy decyduje się pomóc Wujkowi Jarowi, zlikwidować Najemników, którzy go ścigają. W tym celu przekrada się pomiędzy Zombie, tak aby te nie atakowały i zwabia najemników w to miejsce, przez co między nimi a potworami wywiązuje się walka. Kiedy Najemnicy są zajęci walką z Zombie, Wujek Jar oraz [[Major Degtyarov]], eliminują ich z dystansu przy użyciu karabinów snajperskich. Po zabiciu wszystkich przeciwników zadanie zostaje wykonane, a wioska nie pełni żadnej znaczącej roli.
   
== Frakcje ==
+
== [[Plik:Ciekawostki.png]] Ciekawostki ==
* [[Wolność]]
 
* [[Najemnicy]]
 
* [[Stalkerzy]]
 
 
== Mutanty ==
 
* [[Zombie]]
 
 
== Ciekawostki ==
 
 
* Istnieje możliwość przechodzenia pomiędzy Zombie, tak aby nie zostać przez nich zaatakowanym, wystarczy poruszać się bardzo wolno i nie wykonywać gwałtownych ruchów.
 
* Istnieje możliwość przechodzenia pomiędzy Zombie, tak aby nie zostać przez nich zaatakowanym, wystarczy poruszać się bardzo wolno i nie wykonywać gwałtownych ruchów.
 
* W Wiosce nie ma żadnych anomalii ani artefaktów.
 
* W Wiosce nie ma żadnych anomalii ani artefaktów.
  +
*Niemal cała wioska jest napromieniowana. Najemnicy nie wiedzą o tym ścigając Jara, a kombinezony najemników mają słabą ochronę przed promieniowaniem.
  +
*Najemnicy przybyli do Kopachi z bunkra naukowców.
  +
*Najemnicy są skryptowani jak zwyczajni NPC i dlatego ich zwłoki nie znikną.
  +
*W wiosce nie ma budynku, który dał by schronienie przed emsiją.
  +
*Wieś Kopaczi w rzeczywistości już nie istnieje - z powodu ogromnego poziomu promieniowania została zniszczona i pokrytaziemią (niektóre NPC mogą wymienić ten fakt podczas rozmowy). 
  +
*W schowku kabiny koparki można znaleźć środki medyczne oraz [[Detektor Weles]].
  +
  +
== Galeria ==
  +
<gallery>
  +
  +
Kopaczi 1.png
  +
  +
Kopaczi 2.png
   
== Przypisy ==
+
</gallery>
<references />
 
 
[[Kategoria:Miejsca]]
 
[[Kategoria:Miejsca]]
 
[[Kategoria:Miejsca w Zew Prypeci]]
 
[[Kategoria:Miejsca w Zew Prypeci]]
[[Kategoria:Wymaga uzupełnień]]
 

Wersja z 07:45, maj 7, 2018

Wioska Kopaczi to miejsce w Jupiterze, występujące w S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci.

Historia

W przeszłości była to niewielka, słabo zabudowana wioska, w której rezydowali mieszkańcy Jupitera. Niektórzy z nich byli pracownikami tutejszej fabryki. Region funkcjonował do czasu incydentu w elektrowni atomowej w 1986 roku, po tym wydarzeniu cały region Jupitera oraz sama wioska zostały opuszczone. Po powstaniu Zony w 2006 roku i kolejnych emisjach, które od tamtego czasu następowały, niektórzy zbieracze i ludzie, którzy powrócili w to miejsce zostali przemienieni w Zombie, które stały się jedynymi rezydentami w tym rejonie. Wioska jest zrujnowana, niewiele jest tam cennych rzeczy, schowków lub artefaktów.

Opis

Wioska znajduje się na zachód od Stacji Janów, nie ma w niej żadnych anomalii ani mutantów, jedynymi mieszkańcami wioski są Zombie. Niektóre części wioski są napromieniowane, jednak w niewielkim stopniu, podstawowe kombinezony zapewniające ochronę przed radiacją, skutecznie ten problem rozwiążą. Bohater odwiedza to miejsce tylko raz, kiedy decyduje się pomóc Wujkowi Jarowi, zlikwidować Najemników, którzy go ścigają. W tym celu przekrada się pomiędzy Zombie, tak aby te nie atakowały i zwabia najemników w to miejsce, przez co między nimi a potworami wywiązuje się walka. Kiedy Najemnicy są zajęci walką z Zombie, Wujek Jar oraz Major Degtyarov, eliminują ich z dystansu przy użyciu karabinów snajperskich. Po zabiciu wszystkich przeciwników zadanie zostaje wykonane, a wioska nie pełni żadnej znaczącej roli.

Ciekawostki Ciekawostki

  • Istnieje możliwość przechodzenia pomiędzy Zombie, tak aby nie zostać przez nich zaatakowanym, wystarczy poruszać się bardzo wolno i nie wykonywać gwałtownych ruchów.
  • W Wiosce nie ma żadnych anomalii ani artefaktów.
  • Niemal cała wioska jest napromieniowana. Najemnicy nie wiedzą o tym ścigając Jara, a kombinezony najemników mają słabą ochronę przed promieniowaniem.
  • Najemnicy przybyli do Kopachi z bunkra naukowców.
  • Najemnicy są skryptowani jak zwyczajni NPC i dlatego ich zwłoki nie znikną.
  • W wiosce nie ma budynku, który dał by schronienie przed emsiją.
  • Wieś Kopaczi w rzeczywistości już nie istnieje - z powodu ogromnego poziomu promieniowania została zniszczona i pokrytaziemią (niektóre NPC mogą wymienić ten fakt podczas rozmowy). 
  • W schowku kabiny koparki można znaleźć środki medyczne oraz Detektor Weles.

Galeria

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.