FANDOM


(dziwna strona.... poprawiona gramatyka oraz forma)
 
(Nie pokazano 19 wersji utworzonych przez 4 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
'''''Labolaturium nr. 139''''' to lokacja wymyślona przez jednego z fanów gry przeznaczona do [[S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci]] w formie moda(?). Znajdują się tam mutanty oraz główny przeciwnik, jest możliwość znalezienia artefaktów, spotkać można także anomalie oraz [[Emisje]].
+
'''Wioska Kopaczi''' to miejsce w [[Jupiter]]ze, występujące w [[S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci]].
   
== Mutanty ==
+
{{Lokacja|Obraz = Wioska Kopaczi.png|Podpis obrazu = Wioska Kopaczi|Gra = [[Plik:ZP.png]] [[S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci|Zew Prypeci]]|Lokalizacja = [[Jupiter]]|Typ lokacji = Wioska|Rozmiar = Średni|Frakcje = [[Plik:Wolność.png]] [[Wolność]]
* Poltergeist
+
[[Plik:Najemnicy.png]] [[Najemnicy]]|Postacie = [[Plik:Wolność.png]] '''[[Wolność]]:'''
* Kontroler
+
[[Plik:Wolność.png]] [[Wujek Jar]]
* Zombie
 
* Alfarog(Mini Boss)
 
* Snorki
 
* Władca Umysłu(Boss)
 
   
== '''Anomalie''' ==
+
[[Plik:Najemnicy.png]] '''[[Najemnicy]]:'''
* Galareta
 
* Spalacz
 
* Emisja Psioniczna
 
   
== '''Artefakty''' ==
+
[[Plik:Najemnicy.png]] [[Oddział Najemników]]|Mutanty = [[Zombie]]}}
* Ślimak
 
* Kryształ
 
* Korale Mamy
 
   
== '''Zadania''' ==
+
== [[Plik:Przeszłość2.png]] Historia ==
# Dostań się do labolatrium nr 139:Zleceniodawca;J.E Jastrząb,Nagroda:Eliminator:Wykonanie wejdż do lokacj
+
W przeszłości była to niewielka, słabo zabudowana wioska, w której rezydowali mieszkańcy Jupitera. Niektórzy z nich byli pracownikami tutejszej [[Fabryka Jupiter|fabryki]]. Region funkcjonował do czasu incydentu w elektrowni atomowej w 1986 roku, po tym wydarzeniu cały region Jupitera oraz sama wioska zostały opuszczone. Po powstaniu Zony w 2006 roku i kolejnych emisjach, które od tamtego czasu następowały, niektórzy zbieracze i ludzie, którzy powrócili w to miejsce zostali przemienieni w Zombie, które stały się jedynymi rezydentami w tym rejonie. Wioska jest zrujnowana, niewiele jest tam cennych rzeczy, schowków lub artefaktów.
# Wybij Zombie:Zleceniodawca J.E Jastrząb,Zagroda:20000 rubli,Wykonanie zabij zombie w tunelu do doliny mroku
 
# Wypędź z tunelu Alfaroga tunel do doliny mroku: Zlecenidawca automatycznie po wykonaniu Wybij Zombie Nagroda:Egzoszkielet,Gauss Wykonanie rzuć granat znależony w skrzyni w kabinie Kierownika
 
# Zabij Alfaroga:Zleceniodawca J.E Jastrząb Zagroda:45000 rubli,Amonicja do Gaussa 100
 
# Szpon Alfaroga:trofeum cena 15000 Wykonanie Zbij Alfaroga za pomacą Gaussa
 
# Zniszcz Władce Umysłu
 
   
== '''Zagrożenia''' ==
+
== Opis ==
* '''Tunel do Doliny Mroku''': Zombie, Alfarog
+
Wioska znajduje się na zachód od [[Janów|Stacji Janów]], nie ma w niej żadnych anomalii ani mutantów, jedynymi mieszkańcami wioski są Zombie. Niektóre części wioski są napromieniowane, jednak w niewielkim stopniu, podstawowe kombinezony zapewniające ochronę przed radiacją, skutecznie ten problem rozwiążą. Bohater odwiedza to miejsce tylko raz, kiedy decyduje się pomóc Wujkowi Jarowi, zlikwidować Najemników, którzy go ścigają. W tym celu przekrada się pomiędzy Zombie, tak aby te nie atakowały i zwabia najemników w to miejsce, przez co między nimi a potworami wywiązuje się walka. Kiedy Najemnicy są zajęci walką z Zombie, Wujek Jar oraz [[Major Diegtiariow|Major Diegtiarow]], eliminują ich z dystansu przy użyciu karabinów snajperskich. Po zabiciu wszystkich przeciwników zadanie zostaje wykonane, a wioska nie pełni żadnej znaczącej roli.
* '''Kabina Kierownika''': Polergeist, Kontroler
+
* '''Właz Wejściowy''': Zombie, Kontroler, Poltergeist
+
== [[Plik:Ciekawostki.png]] Ciekawostki ==
* '''Jaskinie Skręconego Karku''': Snork
+
* Istnieje możliwość przechodzenia pomiędzy Zombie, tak aby nie zostać przez nich zaatakowanym, wystarczy poruszać się bardzo wolno i nie wykonywać gwałtownych ruchów.
* '''Sanktuarium''': Kontroler, ''Władca Umysłu''
+
* W Wiosce nie ma żadnych anomalii ani artefaktów.
[[Kategoria:Laboratoria Zony]]
+
*Niemal cała wioska jest napromieniowana. Najemnicy nie wiedzą o tym ścigając Jara, a kombinezony najemników mają słabą ochronę przed promieniowaniem.
  +
*Najemnicy przybyli do Kopachi z bunkra naukowców.
  +
*Najemnicy są skryptowani jak zwyczajni NPC i dlatego ich zwłoki nie znikną.
  +
*W wiosce nie ma budynku, który dał by schronienie przed emsiją.
  +
*Wieś Kopaczi w rzeczywistości już nie istnieje - z powodu ogromnego poziomu promieniowania została zniszczona i pokryta ziemią (niektóre NPC mogą wymienić ten fakt podczas rozmowy). 
  +
*W schowku kabiny koparki można znaleźć środki medyczne oraz [[Detektor Weles]].
  +
  +
== Galeria ==
  +
<gallery>
  +
  +
Kopaczi 1.png
  +
  +
Kopaczi 2.png
  +
  +
</gallery>
  +
[[Kategoria:Miejsca]]
 
[[Kategoria:Miejsca w Zew Prypeci]]
 
[[Kategoria:Miejsca w Zew Prypeci]]
{{DEFAULTSORT:Labolatrium nr 139}}
+
[[Kategoria:Miejsca w Jupiterze]]

Aktualna wersja na dzień 18:45, kwi 28, 2019

Wioska Kopaczi to miejsce w Jupiterze, występujące w S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci.

Przeszłość2 Historia Edytuj

W przeszłości była to niewielka, słabo zabudowana wioska, w której rezydowali mieszkańcy Jupitera. Niektórzy z nich byli pracownikami tutejszej fabryki. Region funkcjonował do czasu incydentu w elektrowni atomowej w 1986 roku, po tym wydarzeniu cały region Jupitera oraz sama wioska zostały opuszczone. Po powstaniu Zony w 2006 roku i kolejnych emisjach, które od tamtego czasu następowały, niektórzy zbieracze i ludzie, którzy powrócili w to miejsce zostali przemienieni w Zombie, które stały się jedynymi rezydentami w tym rejonie. Wioska jest zrujnowana, niewiele jest tam cennych rzeczy, schowków lub artefaktów.

Opis Edytuj

Wioska znajduje się na zachód od Stacji Janów, nie ma w niej żadnych anomalii ani mutantów, jedynymi mieszkańcami wioski są Zombie. Niektóre części wioski są napromieniowane, jednak w niewielkim stopniu, podstawowe kombinezony zapewniające ochronę przed radiacją, skutecznie ten problem rozwiążą. Bohater odwiedza to miejsce tylko raz, kiedy decyduje się pomóc Wujkowi Jarowi, zlikwidować Najemników, którzy go ścigają. W tym celu przekrada się pomiędzy Zombie, tak aby te nie atakowały i zwabia najemników w to miejsce, przez co między nimi a potworami wywiązuje się walka. Kiedy Najemnicy są zajęci walką z Zombie, Wujek Jar oraz Major Diegtiarow, eliminują ich z dystansu przy użyciu karabinów snajperskich. Po zabiciu wszystkich przeciwników zadanie zostaje wykonane, a wioska nie pełni żadnej znaczącej roli.

Ciekawostki Ciekawostki Edytuj

  • Istnieje możliwość przechodzenia pomiędzy Zombie, tak aby nie zostać przez nich zaatakowanym, wystarczy poruszać się bardzo wolno i nie wykonywać gwałtownych ruchów.
  • W Wiosce nie ma żadnych anomalii ani artefaktów.
  • Niemal cała wioska jest napromieniowana. Najemnicy nie wiedzą o tym ścigając Jara, a kombinezony najemników mają słabą ochronę przed promieniowaniem.
  • Najemnicy przybyli do Kopachi z bunkra naukowców.
  • Najemnicy są skryptowani jak zwyczajni NPC i dlatego ich zwłoki nie znikną.
  • W wiosce nie ma budynku, który dał by schronienie przed emsiją.
  • Wieś Kopaczi w rzeczywistości już nie istnieje - z powodu ogromnego poziomu promieniowania została zniszczona i pokryta ziemią (niektóre NPC mogą wymienić ten fakt podczas rozmowy). 
  • W schowku kabiny koparki można znaleźć środki medyczne oraz Detektor Weles.

Galeria Edytuj

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.