S.T.A.L.K.E.R. Wiki
(Dodawanie kategorii)
Znacznik: categoryselect
m (dodana tabela)
Znacznik: rte-wysiwyg
Linia 1: Linia 1:
'''Wioska Kopaczi''' to miejsce w [[Jupiter|Jupiterze]], występujące w [[S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci]].
+
'''Wioska Kopaczi''' to miejsce w [[Jupiter]]ze, występujące w [[S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci]].
   
 
== Historia ==
 
== Historia ==
W przeszłości była to niewielka, słabo zabudowana wioska, w której rezydowali mieszkańcy Jupitera. Niektórzy z nich byli pracownikami tutejszej [[Fabryka Jupiter|fabryki]]. Region funkcjonował do czasu incydentu w elektrowni atomowej w 1986 roku, po tym wydarzeniu cały region Jupitera oraz sama wioska zostały opuszczone. Po powstaniu Zony w 2006 roku i kolejnych emisjach, które od tamtego czasu następowały, niektórzy zbieracze i ludzie, którzy powrócili w to miejsce zostali przemienieni w Zombie, które stały się jedynymi rezydentami w tym rejonie. Wioska jest zrujnowana, niewiele jest tam cennych rzeczy, schowków lub artefaktów.
+
W przeszłości była to niewielka, słabo zabudowana wioska, w której rezydowali mieszkańcy Jupitera. Niektórzy z nich byli pracownikami tutejszej
  +
{| border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table article-table-selected" style="float: right; width: 300px;"
  +
|+Wioska Kopaczi
  +
|-
  +
! colspan="2" scope="col" style="text-align:center;"|
  +
[[Plik:Jupiter_Kopachy_cop_zsg_dk.jpg|thumb|324px|Wioska Kopaczi]]
  +
|-
  +
| style="text-align:center;"|'''Lokalizacja'''
  +
|
  +
*Jupiter
  +
|-
  +
| style="text-align:center;"|'''Frakcje'''
  +
|
  +
* [[Wolność]]
  +
* [[Najemnicy]]
  +
* [[Stalkerzy]]
  +
|-
  +
| style="text-align:center;"|'''Mutanty'''
  +
|
  +
* [[Zombie]]
  +
|-
  +
| style="text-align:center;"|'''Postacie'''
  +
|
  +
*Wujek Jar
  +
|-
  +
| style="text-align:center;"|Zadania
  +
|
  +
*Likwidacja Najemników
  +
|}
  +
[[Fabryka Jupiter|fabryki]]. Region funkcjonował do czasu incydentu w elektrowni atomowej w 1986 roku, po tym wydarzeniu cały region Jupitera oraz sama wioska zostały opuszczone. Po powstaniu Zony w 2006 roku i kolejnych emisjach, które od tamtego czasu następowały, niektórzy zbieracze i ludzie, którzy powrócili w to miejsce zostali przemienieni w Zombie, które stały się jedynymi rezydentami w tym rejonie. Wioska jest zrujnowana, niewiele jest tam cennych rzeczy, schowków lub artefaktów.
   
 
== Opis ==
 
== Opis ==
Linia 20: Linia 49:
   
 
== Przypisy ==
 
== Przypisy ==
<references />[[Kategoria:Laboratoria Zony]]
+
<references />{{DEFAULTSORT:Labolatrium nr 139}}
 
[[Kategoria:Miejsca w Zew Prypeci]]
 
[[Kategoria:Miejsca w Zew Prypeci]]
{{DEFAULTSORT:Labolatrium nr 139}}
 
 
[[Kategoria:Miejsca]]
 
[[Kategoria:Miejsca]]

Wersja z 11:51, 9 lip 2017

Wioska Kopaczi to miejsce w Jupiterze, występujące w S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci.

Historia

W przeszłości była to niewielka, słabo zabudowana wioska, w której rezydowali mieszkańcy Jupitera. Niektórzy z nich byli pracownikami tutejszej

Wioska Kopaczi
Plik:Jupiter Kopachy cop zsg dk.jpg

Wioska Kopaczi

Lokalizacja
  • Jupiter
Frakcje
Mutanty
Postacie
  • Wujek Jar
Zadania
  • Likwidacja Najemników

fabryki. Region funkcjonował do czasu incydentu w elektrowni atomowej w 1986 roku, po tym wydarzeniu cały region Jupitera oraz sama wioska zostały opuszczone. Po powstaniu Zony w 2006 roku i kolejnych emisjach, które od tamtego czasu następowały, niektórzy zbieracze i ludzie, którzy powrócili w to miejsce zostali przemienieni w Zombie, które stały się jedynymi rezydentami w tym rejonie. Wioska jest zrujnowana, niewiele jest tam cennych rzeczy, schowków lub artefaktów.

Opis

Wioska znajduje się na zachód od Stacji Janów, nie ma w niej żadnych anomalii ani mutantów, jedynymi mieszkańcami wioski są Zombie. Niektóre części wioski są napromieniowane, jednak w niewielkim stopniu, podstawowe kombinezony zapewniające ochronę przed radiacją, skutecznie ten problem rozwiążą. Bohater odwiedza to miejsce tylko raz, kiedy decyduje się pomóc Wujkowi Jarowi, zlikwidować Najemników, którzy go ścigają. W tym celu przekrada się pomiędzy Zombie, tak aby te nie atakowały i zwabia najemników w to miejsce, przez co między nimi a potworami wywiązuje się walka. Kiedy Najemnicy są zajęci walką z Zombie, Wujek Jar oraz Major Degtyarov, eliminują ich z dystansu przy użyciu karabinów snajperskich. Po zabiciu wszystkich przeciwników zadanie zostaje wykonane, a wioska nie pełni żadnej znaczącej roli[1][2].

Frakcje

Mutanty

Ciekawostki

  • Istnieje możliwość przechodzenia pomiędzy Zombie, tak aby nie zostać przez nich zaatakowanym, wystarczy poruszać się bardzo wolno i nie wykonywać gwałtownych ruchów.
  • W Wiosce nie ma żadnych anomalii ani artefaktów.

Przypisy