S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement

„Cornet szedł czując ciężkie spojrzenie Melehova za swoimi plecami. Nawet jeśli major twierdził, że Cornet był jednym z nich, jednym z Wojskowych Stalkerów to Melehov i tak mu nie ufał. Może spotkali się wcześniej gdy Cornet był jeszcze wolnym stalkerem w Zonie? Stalker odwrócił się spoglądając na twarz porucznika. Nie, prawdopodobnie nigdy się nie spotkali.”
— Zasłyszane opowieści, folkor Zony

Wojskowi to frakcja występująca we wszystkich częściach serii S.T.A.L.K.E.R.

Historia

W 2011 roku kontrolowali prawie cały Kordon, ale pozycje Wojskowe stopniowo ustępowały pod naporem zmutowanej fauny, anormalnej aktywności Samotników i korupcji w szeregach dowództwa. Major Chaleckij został uwięziony przez Stalkerów za konszachty z Bandytami, operacja jego uwolnienia się nie powiodła. W Kordonie, do czasu pierwszego przybycia Szramy, Wojsko kontrolowało północne i południowe blokady drogowe, warsztat oraz windę. Oddział z windy próbował zabić patrol Samotników na przystanku autobusowym. Po nieudanych przesłuchaniach głównych pojedynczych oddziałów znaleziono dwa duże oddziały wojsk w warsztacie i windy i zlikwidowano je. Oddział z północnej blokady także został zniszczony, gdy Samotnicy przenieśli się na Wysypisko. W Magazynach Wojskowych Wojsko kontrolowało Barierę i Bazę Wojskową. Niestety ci Wojskowi zostali zniszczeni przez Szramę (z pomocą oddziału Wolności, jeśli Szrama ma neutralny lub dobry stosunek z frakcją).

Oddział dziesięciu Wojskowych został zabrany do Limańska, by zająć dom na wzgórzu, blokując drogę do oddziału Monolitu na południu i do innych ugrupowań na północy. Ale dzięki Szramie i oddziałowi Czystego Nieba Wojskowi również zostali pokonani. Jeden Wojskowy helikopter poleciał do Szpitala, ale został zestrzelony przez Szramę. W 2012 roku Wojskowi częściowo przywrócili moc w Kordonie: zajęli nasyp kolejowy, który jest jedyną bezpieczną drogą na północ. Aby wyjaśnić pracę nielegalnych laboratoriów przed utworzeniem Zony, kierownictwo SBU wydało polecenie przejąć całe terytorium Instytutu Badawczego Agroprom wraz z podziemiami, jednak w potyczce ze Stalkerami zginął oddział żołnierzy, a dokumenty zostały skradzione przez Naznaczonego. Również oddział Specnaz próbował zająć fabrykę. Udaje im się, lecz wkrótce ją opuszczają. Wykonano również planowane wyeliminowanie Bandytów z Doliny Mroku i znaleźli wejście do Laboratorium X-18, do którego została wysłana eskadra sił specjalnych, aby zapobiec Naznaczonemu zabranie dokumentów wartościowych dla SBU.

Po wyłączeniu Emitera Kajmanowa w Laboratorium X-16 Wojskowi, z pomocą śmigłowców, oczyścili teren fabryki nad Jantarem z Zombie. Kiedy Mózgozwęglacz został wyłączony, Wojskowi przenieśli się do centrum Zony i rozpoczęli Operację "Monolit". Pierwsze straty poniósł oddział zrzucony w pobliże Mózgozwęglacza (próbowali przejąć anteny), a w Prypeci stracili 2 śmigłowce, z kolei ci, którzy przeżyli, zostali zaatakowani przez fanatyków. Wojsko dotarło do Elektrowni Atomowej i dążyło do zajęcia jej za wszelką cenę, ale spotkało się z ostrym oporem ze strony licznych i dobrze uzbrojonych członków Monolitu i poniosło ciężkie straty. Operacja "Monolit" zawiodła z powodu bardzo słabego przygotowania (w rzeczywistości była spontaniczna), wysokiej przewagi liczebnej wroga i nagłej emisji wywołanej przez Grupę. Nie ma informacji o tych, którzy przeżyli, ale jeśli są jakieś, to tylko ich jednostki. W lecie 2012 roku, trzy miesiące po niepowodzeniu Operacji "Monolit", podjęto próbę przeprowadzenia drugiej specjalnej operacji - "Tor Wodny". Dziesiątki śmigłowców skierowało się do Elektrowni Jądrowej w Czarnobylu, aby przejąć nad nią kontrolę i, jeśli to możliwe, zdobyć ją, ale żaden ze śmigłowców nie powrócił do bazy. Tylko kilku żołnierzy z głównej grupy "Ogończa" zdołało ocaleć: załoga pierwszego śmigłowca pod dowództwem Pułkownika Kowalskiego dotarła do Prypeci z pomocą Stalkera zwanego Przewodnik, a resztę poprowadził Noe. W krwawej bitwie z Monolitem Wojskowi zajęli pralnie, niestety stracili jednego żołnierza.

Nie było żadnego kontaktu z kwaterą główną, w wyniku czego rozpoczęto śledztwo w sprawie niepowodzenia operacji. W Zonie pojawił się doświadczony agent SBU, Major Aleksander Diegtiariow, pochodzący z Prypeci. Zebrał on wiele informacji o przyczynach incydentu, dostał się do Wojskowych i pomógł im w przezwyciężeniu trudności przetrwania w Zonie. A po przybyciu do pralni legendarnego Stalkera, Striełoka, ustalono prawdziwy powód niepowodzenia operacji: zgodnie z wcześniej stworzoną mapą anomalii organizatorzy Operacji "Tor Wodny" nie wzięli pod uwagę podstawowego faktu: po każdej emisji anomalie powietrzne zmieniają położenie.

Zostało to natychmiast zgłoszone do centrali przez radio. Striełok, razem z Majorem Diegtiariowem, Pułkownikiem Kowalskim i resztą żołnierzy, którzy przeżyli, czekali na dalsze rozkazy. Po emisji skanowano przestrzeń powietrzną i podjęto ewakuację z miasta. Ze wszystkich żołnierzy biorących udział w Operacji "Tor Wodny" przeżyło tylko siedmiu: Pułkownik Kowalski, Kapitan Tarasow, Porucznik Podorożny, Porucznik Kiryłow, Porucznik Rogowiec, Porucznik Sokołow i Chorąży Walentir.

W przeciwieństwie do poprzednich części, w Zewie Prypeci Wojskowi nie są agresorami i bandytami, ale całkiem dobrymi ludźmi, którzy zasługują na współczucie. Ich dowódca szuka pomocy i wsparcia ze strony Diegtiariowa i jego towarzyszy: Wojskowi również mają lekarza, który jest gotowy do dzielenia się lekami w ograniczonych ilościach. Jest również technik, który jest szefem arsenału, który naprawia broń za darmo i dostarcza potrzebną amunicję. Wojskowi również pozwolili się schronić Wano (który sam był z nimi w przyjanych stosunkach, a nawet raz im pomógł) i Garriemu (który później poinformował, że Najemnicy przybyli do Prypeci, dzięki czemu uratował operację), członkowi Powinności - Zulusowi, a nawet byłemu Monolitianinowi - Włóczędze (który także wykazał się lojalnością).

Charakterystyka

Są to zawodowi bądź poborowi żołnierze, służący w siłach zbrojnych Ukrainy. Ich głównym zadaniem jest pilnowanie granic Zony i wyłapywanie, bądź też likwidacja próbujących się tam przedostać Stalkerów. Struktury dowodzenia są scentralizowane, na czele jednostek wojskowych stoją poszczególne organy Państwowe, które koordynują działania żołnierzy. Bariery biurokratyczne oraz mało elastyczne metody działania powodują, że skuteczność wojska jest dyskusyjna.

Głównym miejscem operowania Wojskowych są placówki rozsiane w Kordonie. Pomimo posiadania dobrej jakości uzbrojenia i dużej ilości ludzi, żołnierze nie radzą sobie z wykonywaniem swoich fundamentalnych zadań, m.in. przez niską motywację wśród młodych mężczyzn, odbywających tam zasadniczą służbę wojskową lub inne czynniki jak korupcja w dowództwie, bagatelizowanie zagrożeń, brak jasno sprecyzowanej, dalekosiężnej strategii działania w Zonie, a przede wszystkim brak dostatecznej wiedzy na temat Zony[1]. Dodatkowo, żołnierze często oszukują stalkerów, co również jest powodem nieporozumień, nikt z armii jednak nie zgłasza problemów do dowództwa, gdyż mogło by to przysporzyć zbyt wielu kłopotów nie tylko dowódcom, ale nawet zwykłym żołnierzom.

Sytuacja ulega jednak zmianie w przypadku jednostek Specnazu. Choć oddziały te nie są dostatecznie dobrze przygotowane do działania w niegościnnych warunkach Zony, to ich świetne wyszkolenie wojskowe stanowi gigantyczne zagrożenie dla pozostałych ludzi przebywających w Strefie, zwłaszcza dla początkujących Stalkerów. Komandosi jednak ustępują Stalkerom wiedzą ogólną o Zonie co realnie utrudnia im zadanie, konsekwencją takiego stan rzeczy była chociażby akcja w roku 2012, kiedy to Striełok ubiegł Wojskowych zdobywając informacje z Laboratorium X-18 pod Doliną Mroku, a następnie zbiegł z danym, co miało decydujący wpływ na wyłączenie Mózgozwęglacza.

Z niedobitków żołnierzy, biorących udział w pierwszych akcjach w Zonie rekrutuje się znaczna część członków Powinności, m.in. dowódca placówki w Agropromie z Czystego Nieba - Generał Kryłow. Pozostali żołnierze pełnią standardowe role w ramach planu działania jednostek, do których przynależą. Ich znaczenie w Zonie jest jednak mniejsze niż innych dużych frakcji.

Obszar operacyjny

Terytoria

Lokacje

Stosunek do innych frakcji

Wrogowie

Przyjaciele

Neutralni

Ciekawostki Ciekawostki

  • Wojskowi są pozytywnie nastawieni do głównego protagonisty wyłącznie w trzeciej części serii.
  • Pierwszy Wojskowy w grze pojawił się w wersji 1098. O dziwo, była to kobieta.
  • W Cieniu Czarnobyla podczas przeglądania statystyk, Wojsko nie pokazuje rang, ale szeregi. I nie zawsze zgadzają się z zabitym Wojskowym. Na przykład Major Kuzniecow w statystykach figuruje jako porucznik. Ale ma to techniczne wytłumaczenie, ponieważ jego ranga to "Weteran".
  • W Cieniu Czarnobyla bandama na głowie niektórych Wojskowych w ogóle nie pasuje do kamuflażu. Wynika to z faktu, że w przedostatnich buildach wszyscy Wojskowi byli w kombinezonach z leśnym kamuflażem, ponieważ w konstrukcjach było dużo więcej zieleni. W oryginale wzrosła liczba uschniętych traw i krzewów, więc kombinezony uzyskały stepowy kamuflaż.
  • Jeśli w Kordonie protagonista zbliży się do punktu kontrolnego, Wojsko otworzy ogień, a przez głośnik będzie dało się usłyszeć wezwanie do rzucenia broni. Jednak nawet jeśli żądanie zostanie spełnione, Wojsko nie przestanie strzelać.
  • Jeśli w Cieniu Czarnobyla gracz przedostanie się niezauważony do Instytut Badawczego Agroprom w nocy, będzie mógł usłyszeć, jak Wojskowi miewają koszmary.
  • Godłem Wojska jest Służba Bezpieczeństwa Państwowego Ministerstwa Spraw Wewnętrznych Ukrainy.
  • Kamuflaż wojskowy nie odpowiada rzeczywistemu kamuflażowi armii ukraińskiej.
  • Wszyscy Wojskowi w Czystym Niebie mają imię i nazwisko (w przeciwieństwie do Cienia Czarnobyla i Zewu Prypeci), prawdopodobnie wynika to z faktu, że twórcy skupili się na fabule, a zwłaszcza na wojnie frakcji, nie biorąc pod uwagę drobnych rysów.
  • Wojskowi nie używają strzelb i granatników, chyba że broń jest pod nimi.
  • Często przeklinają, podobnie jak Bandyci i Najemnicy. Ale w przeciwieństwie do nich, przeklinają tylko wtedy, gdy są ranni. Również szczególnie selektywne przekleństwa można usłyszeć w rozmowach radiowych w Elektrowni Jądrowej w Czarnobylu. Natomiast w Czystym Niebie po zestrzeleniu wojskowego śmigłowca w Szpitalu, pilot użył wulgarnego słowa.
  • W plikach Cienia Czarnobyla znajdują się modele Zombie żołnierzy w kombinezonach i hełmach pancernych Beryl-5M, ale nie znajdują się one w samej grze.
  • Wojskowe siły specjalne i Wojskowi Stalkerzy z hełmami mają skrót "SOP. UA". Najprawdopodobniej skrót ten oznacza "Służba Bezpieczeństwa obwodu Ukrainy".

GaleriaGaleria

Build 1154

Modele NPC

SoC Cień Czarnobyla

CNM Czyste Niebo

ZP Zew Prypeci

Przypisy

  1. S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo, st_dialogs_escape.xml, esc_trader_about_situation_1: Dawniej były jakieś zasady. Wojsko kontrolowało teren, brało swoją działkę i pozwalało ludziom przemycać towar w obie strony. Od czasu do czasu przykręcało śrubę stalkerom dla zachowania pozorów, ale bez przesady. Teraz można o tym zapomnieć. Stalkerzy uważają, że są górą, bo narobili trochę szumu i zajęli Kordon. Frajerzy nie widzą dalej niż czubek własnego nosa. A to jeszcze nie koniec. Pewnie, armijni są za bardzo spietrani, żeby donieść o wydarzeniach do sztabu, bo wyszłyby na jaw ich lewe interesy, ale wcześniej czy później odbędzie się inspekcja placówki i wszystko wyjdzie na jaw. A wtedy... wszyscy wiemy, co będzie wtedy - specjalna operacja wojskowa. Wierz mi, jedna wizyta plutonu Specnazu i nie będzie tu żywej duszy. Przy okazji wymienią cały skład placówki. To znaczy, że stracę wszystkie kontakty, a jak mam się wtedy zajmować handlem i przemytem? Stalkerzy nie wiedzą, na co się porwali.
Advertisement