„Chcesz zdobyć szacunek innych Stalkerów? Czy chcesz zbudować zespół lojalnych przyjaciół, którzy będą Cię wspierać w razie kłopotów? Czy marzysz, aby skopać tyłki kilku Powinnościowcom? Wszystkie te rzeczy czekają na Ciebie, jeśli dołączysz do Wolności!”— Interkom w Bazie Wolności.
Wolność (ros. Свобода, uk. Воля) to anarchistyczna frakcja Stalkerów. Jedyna duża frakcja, o której wiadomo, że otwarcie sprzeciwia się siłom rządowym i grupom badawczym. Wolność to jedna z największych frakcji w Zonie.
Opis i ideologia
„Anarchiści i śmiałkowie, którzy - jak sami twierdzą - walczą o swobodny dostęp do Zony, w związku z czym są w nieustannym konflikcie z wojskowymi stalkerami i "Powinnością". Ci tak zwani bojownicy o wolność chcą się podzielić z resztą świata wiedzą o Zonie i znieść monopol państwa na sekrety i cuda Zony.”
Wolność to anarchistyczna grupa składająca się głównie z Wolnych Stalkerów. Celem grupy jest zachowanie Zony jako wolnego terytorium i przeciwstawienie się monopolowi władz. Według Lokiego, elita Wolności składa się z byłych hipisów[cytat 1], chociaż sama frakcja deklaruje się jako anarchistyczna. Frakcja nie ma "sztywnej" hierarchii, jednak podczas operacji wszyscy bojownicy zobowiązani są do posłuszeństwa dowódcy. Przedstawiciele Wolności uważają, że Zony nie da się zniszczyć – współistnienie z nią jest możliwe, a nawet konieczne. Zona to świetna okazja do eksploracji i nie musi to być teren wojskowy. Ponadto Wolność uważa, że Zony nie da się ukryć przed resztą świata. Marzą o tym, aby ludzie na kontynencie poznali prawdę o Zonie. Wolność, zdaniem członków frakcji, zajmuje się także badaniem Zony, np. zbieraniem danych do badań, wykonywaniem pomiarów promieniowania, temperatury, wilgotności oraz obecności mutantów i anomalii.
Członkowie Wolności używają własnego slangu, czyli słów zapożyczonych z innych języków, głównie amerykanizmu. Frakcja ma także własnych dostawców[cytat 2]. Dzięki tym powiązaniom Wolność otrzymuje sprzęt, broń i wyposażenie.
Ponadto członkowie Wolności mają zamiłowanie do wszelkiej maści środków odurzających, takich jak alkohol czy narkotyki (głównie marihuana), co poniekąd tłumaczy ich luźną i wesołą atmosferę. Co prawda nie wszyscy żołnierze Wolności zażywają używki, jednak znalezienie takiego to ogromny wyczyn.
Wolność jest w otwartym konflikcie z Powinnością, której członkowie uważają, że Zona musi zostać zniszczona, aby uratować świat. Ta wojna jest największa w Zonie.
Historia
Przypuszczalnie Wolność została założona przez romantyków i ludzi z subkultur młodzieżowych, którzy przybyli do Zony kierując się swoimi idealistycznymi zasadami lub po prostu przez ludzi, którzy chcieli w niej żyć.
2008-2010 - Wolność zostaje założona przez Czechowa. Mniej więcej w tym samym czasie zyskuje niebezpiecznego wroga - frakcję "Powinność".
2011 - wojny frakcji - w momencie rozpoczęcia wydarzeń z Czystego Nieba Wolność jest najliczniejszą frakcją. W wyniku Wielkiej emisji, miasto Limańsk staje się dostępna dla badań. Zostaje tam wysłany oddział Wolności, ale napotykają tam opór ze strony Powinności i Monolitu. Równolegle z tym Wolność prowadzi wojnę z Najemnikami na terytorium Doliny Mroku. Po poniesieniu strat w Limańsku, Wolność postanawia zbliżyć się do centrum Zony, przejmując kontrolę nad Magazynami Wojskowymi. Zajęli się obroną Bariery, która ma dobre strategiczne położenie na drodze do centrum Zony.
2012 - Wolność jest bardzo aktywna w Magazynach Wojskowych, do których się przeniosła z Doliny Mroku. Po tym, jak Striełok wyłącza Mózgozwlęglacz, oddziały Wolności udają się do centrum Zony, ale tam napotykają wrogi oddział Powinności. W rezultacie grupa ekspedycyjna Wolności pod przywództwem Lokiego osiedla się na terytorium Stacji Janów, gdzie ustanawia neutralność z oddziałem Powinności.
Występowanie
W S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo cała Dolina Mroku jest pod kontrolą Wolności, główna baza znajduje się w starej fabryce. Kontrolują posterunek na Wysypisku. Mają także placówkę niedaleko tunelu prowadzącego do Kordonu. W trakcie gry całkowicie przejmują Magazyny Wojskowe i zakładają w nich nową główną bazę. Obejmują Barierę ochroną, gdzie Wolność organizuje blokadę i odpiera ataki Monolitu. Jeden z oddziałów Wolności dotarł do Limańska, ale na centralnym placu natknął się na oddział Powinności. Żadnej ze stron nie udało się przeżyć.
W S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla główna baza znajduje się już w Magazynach Wojskowych, a Dolina Mroku została przez nich opuszczona. Nadal utrzymują Barierę. Po wyłączeniu Mózgozwęglacza oddziały zostały wysłane do Prypeci i Radaru. W centralnej Prypeci znajduje się oddział ekspertów Wolności, najprawdopodobniej dowodzony przez Mikłuchę.
W S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci oddział Lokiego zajmuje Stację Janów krótko przed przybyciem Powinności, ale po walce zawarli rozejm. Osiedlili się w północnej części stacji.
Uzbrojenie i wyposażenie
Wolność ma dostęp do czarnego rynku Zony, skąd jest zaopatrywana w broń. Członkowie Wolności są głównie uzbrojeni w zagraniczne rodzaje broni, ale używają również ojczystych broni takich jak np. Fora-12, AKM-74/2, AKM-74/2U, ponadto jeden członek Wolności (Kostian) używa SA Lawina. Wśród członków Wolności jest wielu snajperów używających SVDm-2 i SVUmk-2. Wykorzystują również broń, która została zdobyta jako trofeum.
Wolność ma również w swoim arsenale granatnik Bulldog-6. Jeden granatnik znajduje się w magazynie Wolności, a drugi w piwnicy jednego z domów w Wiosce Pijawek, który należał do Mruka, strażnika frakcji.
Wolność używa takich kombinezonów jak "Powiew Wolności" i "Strażnik Wolności". Pierwszy wykonany jest jako lekka wersja kombinezonu "Świt". Drugi występuje w dwóch rodzajach: jeden to wzmocniony kombinezon dla osób indywidualnych, a drugi wykonany jest na bazie wojskowego kombinezonu pancernego "Beryl-5M". Wolność posiada również własny model egzoszkieletu. Kombinezony większości członków Wolności są pomalowane w amerykański kamuflaż "M81 Woodland", co odpowiada ich ulubionej strategii polegającej w pierwszej kolejności na ostrzeliwaniu przeciwników z dystansu. Kombinezony niektórych członków frakcji malowane są w niemiecki kamuflaż "Flecktarn".
Znani członkowie
- Czechow - założyciel Wolności i jej lider w 2011 roku.
- Lingow - komendant Wolności, jeden z założycieli. Sprzedawał Najemnikom wszelkie informacje o patrolach swoich kompanów, a potem został przez nich zabity.
- Mikłucha - drugi lider Wolności.
- Kruk - dowódca oddziału Wolności przy posterunku w Magazynach Wojskowych.
- Wujek Jar - technik Wolności, także snajper.
- Gandzia - barman Wolności.
- Kostian - głównodowodzący sił Wolności w Magazynach Wojskowych w 2011 roku.
- Aszot - handlarz w Dolinie Mroku.
- Łukasz - lider Wolności w 2012 roku.
- Mruk - weteran i strażnik frakcji.
- Czapa - dowódca punktu kontrolnego na granicy z Radarem, chroniącego Barierę.
- Śruba - technik Wolności.
- Kutwa - handlarz, a także zastępca Łukasza.
- Maks - snajper i strażnik frakcji.
- Kuchmistrz - kucharz Wolności.
- Pawlik - zdrajca przekazujący informację Najemnikom.
- Loki - komendant Wolności na terenie Jupitera.
- Flint - zastępca Lokiego od strony wojskowej.
- Gajduk - zastępca Lokiego od strony gospodarczej.
- Flint - Stalker znany również pod pseudonimem Sroka. Po tym, jak oszukał i obrabował grupę myśliwych, ukrył się w szeregach Wolności przed odwetem.
Stosunek do innych frakcji
„Nie lubimy? Delikatnie powiedziane. Nie mamy ze sobą nic wspólnego i moim zdaniem przez ich walkę z Zoną opór Zony staje się coraz silniejszy. Jeśli przyjrzysz się dowodom, wszędzie, gdzie "Powinność" zaczyna swoją krucjatę przeciwko Zonie, przybywa mutantów i anomalii. Zamiast badać Zonę i szukać sposobu na koegzystencję, "Powinność" pogłębia problem. Im mocniej atakują Zonę, tym mocniej ona oddaje. Jeśli nie przestaną, dojdzie do katastrofy i będzie po nas wszystkich. Mówiąc krótko, "Powinność" to frakcja zwykłych tępych trepów, którzy nic nie słyszą, nic nie widzą i wiedzą tylko, jak nacisnąć spust. Walczymy, właściwie odkąd tu jesteśmy, i w końcu zostanie tylko jedna frakcja.”— Czechow o stosunkach z Powinnością
Wolność jest ideologicznym przeciwnikiem Powinności, ponadto frakcja otwarcie stawia opór Wojskowym i Monolitowi. Relacje z Najemnikami są dość złożone i czasami wrogie, ale później doszło między nimi do neutralności. Relacje z Bandytami są na ogół wrogie, jednak w Cieniu Czarnobyla są neutralne, co w pewien sposób niepokoi Samotników. Do Wolnych Stalkerów Wolność jest przyjaźnie nastawiona.
W latach 2011-2012 Wolność prowadziła wojnę z Najemnikami. W czasach Zewu Prypeci, jeśli wierzyć słowom Wujka Jara, między frakcjami panuje pokój, ponieważ wojna kosztowała obie frakcje wiele ofiar[cytat 3].
W Zewie Prypeci Wolność chętnie pomaga Naukowcom, w szczególności mogą im zapewnić bezpieczeństwo bunkra naukowego.
Ciekawostki
Ogólne
- Początkowo w polskim tłumaczeniu Wolność miała nosić nazwę "Swoboda". Ponadto w plikach gry można odnaleźć jej starą nazwę.
- Symbolem Wolności jest wilk, zwierzę kochające wolność.
- W pierwszej części gry Dolina Mroku okupowana jest przez Bandytów, co jest o tyle dziwne, że w Czystym Niebie (przedstawiającym wydarzenia sprzed fabuły pierwszej części gry) Wolność jest frakcją dużo silniejszą od Bandytów. Niewykluczone, że Wolność oddała lub sprzedała im bazę co w Cieniu Czarnobyla wyjaśnia neutralne stosunki pomiędzy nimi. Możliwe też, że Bandyci po prostu zajęli teren, który był pusty po odejściu Wolności do Magazynów Wojskowych.
- W przeciwieństwie do Powinności, gdzie panuje wojskowy żargon i dyscyplina, w Wolności Stalkerzy często używają slangu podczas rozmowy. Są też znacznie bardziej wyluzowani, można porównać rozmowę motywacyjną przed walką oddziału Czachy oraz oddziału Maksa - podczas kiedy Powinność w ciszy i koncentracji wysłuchuje lidera, w Wolności Stalkerzy zaczynają żartować.
- W każdej części serii w szeregach Wolności pojawia się zdrajca. W Cieniu Czarnobyla jest to Pawlik, w Czystym Niebie - Lingow, a w Zewie Prypeci - Flint.
Cień Czarnobyla
- W Prypeci pojawia się schowek byłego przywódcy Wolności, Mikłuchy, który przez jakiś czas był uznawany za zmarłego.
- W tej części gracz może dołączyć do Wolności. Co ciekawe, jest to jedyna frakcja w Cieniu Czarnobyla, do której można dołączyć. Jeśli zaraz po wykonaniu zadania "Zajmij się "kablem"" gracz nie pójdzie do Łukasza po nagrodę, tylko pobiegnie do Bariery i wykona zadanie "Pomóż na posterunku "Wolności" przy Barierze", a następnie dopiero wtedy uda się do Łukasza, porozmawia z nim kilka razy, wtedy powie: "<...> z wdzięczności biorę cię do mojej grupy”. Jeśli gracz spojrzy na PDA, zobaczy, że w polu frakcji widnieje "Wolność". Jednak Powinność i Ekolodzy staną się wrogo nastawieni, a Bandyci i Najemnicy z kolei staną się neutralni.
- Zgodnie z dokumentem projektowym z 2003 roku Wolność miała znajdować się w miejscu zwanym "Miasto Promiennego Światła", do którego wejście miało znajdować się na końcu drogi wychodzącej z terenu Magazynów Wojskowych – tuż przy zamkniętej bramie gdzie przebywa kilku Najemników. Później miasto to zostało przemianowane na "Martwe Miasto", a jeszcze później zostało całkowicie usunięte z gry.
- Ekolodzy i Wolność są do siebie wrogo nastawieni. Jest to pozostałość po dawnych buildach, w których do Wolności należał oddział Wilczarza.
Czyste Niebo
- W tej części do Wolności można dołączyć dopiero po wykonaniu głównego zadania od Generała Kryłowa.
- W bazie Wolności niekiedy pojawia się błąd, który powoduje, że niektórzy Stalkerzy śpią na podłodze, mimo iż mają obok siebie wolne łóżko.
Zew Prypeci
- Na jednym ze slajdów końcowych Zewu Prypeci, jeśli gracz nie pomógł ani Wolności, ani Powinności, zostaną pokazani ludzie Wolności i Powinności opuszczający Stację Janów. Co ciekawe, jeden z członków Wolności nosi kombinezon "Strażnik Wolności" podobny do Beryl-5M z maską przeciwgazową. W całej serii nie ma takiego członka Wolności.
Literatura
- Książki Romana Głuszkowa - "Zimna krew" i "Wiodący zachód słońca" wspominają, że Wolność straciła swoją bazę w Magazynach Wojskowych i została zmuszona uciekać przed Monolitem natychmiast po wydarzeniach z Cienia Czarnobyla. Tym samym frakcja musiała ukrywać się w podziemiach Laboratorium X-18 przez ponad rok.
- W książkach Andrieja Lewickiego Wolność wielokrotnie uczestniczy w dużych operacjach wojskowych na terenie Zony. Dzieje się to ponad 90 lat po wydarzeniach z gier. Mimo to Łukasz wciąż przewodzi frakcją. Pojawiają się także nowe postacie: Umnik (autorytet Wolności), Zaporożec (jeden z zastępców Łukasza) i Biegacz (dowódca obozu).
- W książce "Lwie Serce" Wolność nawiązuje sojusz z Powinnością i razem wyruszają do Prypeci, gdzie zakładają bazę w Pałacu Kultury "Energetyk".
- W książce Aleksandra Żorika "Szybki ogień" Wolność jest podzielona na kilka pomniejszych grup, która toczą ze sobą nawzajem wojny. Niektóre z nich są neutralnie nastawione do Powinności, dzięki czemu mają dostęp do Baru. Niektórzy ich członkowie dorabiają na pracach dla bogatych obcokrajowców.
- W książce "Urodzony w Strefie" Istnieje frakcja "Unia Anarchii", której prototypem była Wolność.
- Główna bohaterka trylogii Siergieja Kłoczkowa, Biodro, należy do Wolności.
- W książce Andrieja Altanowa "Prawo do życia" Wolność udziela schronienia Bizonowi, który był ścigany przez Najemników.
Galeria
Cień Czarnobyla
Modele NPC
Ikony
Czyste Niebo
Modele NPC
Ikony
Zew Prypeci
Modele NPC
Ikony
Gra sieciowa
Cień Czarnobyla
Czyste Niebo i Zew Prypeci
Rozgrywka
Inne
Prace deweloperów
Grafiki koncepcyjne S.T.A.L.K.E.R. 2
Fanowskie prace
Przypisy
- ↑ Przyjaźniłem się z przywódcami Wolności, kiedy nie było jeszcze Zony. Ale wtedy nie byli przywódcami, tylko zwykłymi hipisami. Kiedy przyszedłem do Zony szukać artefaktów i napotkałem znajome twarze, pomyślałem, że lepiej mi będzie wśród swoich. - Fragment rozmowy z Lokim
- ↑ Mam swoich dostawców, ale nikomu o nich nie mówię. <...> - Fragment rozmowy z Aszotem
- ↑ Po co nastawiać najemników przeciw Wolności? Mieliśmy jedną wojnę i wystarczy. To sprawa osobista... Nie ma co ich do tego mieszać. - Fragment rozmowy z Wujkiem Jarem