S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement
„Mam robotę do wykonania, ale trzeba to załatwić naprawdę dyskretnie - żadnych świadków, rozumiesz?”

Wujek Jar (ros. Дядька Яр, uk. Дядько Яр) to członek Wolności występujący w S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo i S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci. To jedyny Stalker w serii, który jednocześnie posiada umiejętności technika i medyka.

Przeszłość2 Przeszłość[]

Jest on genialnym technikiem specjalizującym się w broni precyzyjnej, takiej jak karabiny snajperskie. Jest starszym mężczyzną pracującym w Wolności i mimo swojego wieku jest skory do żartów.

Był dobrze znany przez ludzi spoza Wolności za bycie geniuszem technicznym. W związku z tym wielu z nich często żartuje, że może zrobić działo przeciwlotnicze z zardzewiałego AK.

Twierdzi, że kiedy był młodszy "chodził na Syberię i z powrotem".

Charakterystyka Charakterystyka[]

CNM Czyste Niebo[]

W 2011 roku Jar jest głównym technikiem frakcji Wolność i znajduje się w bazie tej frakcji w Dolinie Mroku. Pomieszczenie, w którym przebywa, to jego hangar.

Jar specjalizuje się w modyfikowaniu karabinów snajperskich i radzi Szramie, by najpierw zwiększał jedną statystykę, aby ulepszenie było jak najbardziej efektywne.

Ponadto Jar może powiedzieć Szramie o przydatnych właściwościach artefaktów. Zdaniem lidera Wolności, Czechowa, niektóre artefakty same w sobie są w stanie generować anomalie, ale po użyciu artefakt staje się bezużyteczny, a stworzona anomalia będzie słabsza od naturalnej. Jednak to wystarczy, aby opóźnić lub zbić z tropu wrogów.

Jar daje także zadanie, które można wykonać dopiero po godzinie 23:00, które polega na odzyskaniu PDA od jego przyjaciela zabitego przez Pijawki poza bazą.

Przez megafony znajdujące się bazie słychać, jak Jar trzykrotnie wdaje się w dosyć komiczną rozmowę z handlarzem Aszotem.

ZP Zew Prypeci[]

Podczas wydarzeń w Zewie Prypeci Wujka Jara można spotkać na Stacji Janów, w skrzydle Wolności. Jednak już nie pracuje jako technik. Przy pierwszym spotkaniu Jar daje Major'owi Diegtiariow'owi puszkę konserw i prosi o pomoc w jednej sprawie.

Sprawa polega na tym, że kiedyś podsłuchał grupę Najemników, którzy rozmawiali o Laboratorium X-8 w Prypeci, jednak szybko został wykryty, gdy nadepnął na gałąź. Najemnicy, znani z tego że niepotrzebni świadkowie nie są im na rękę, usiłowali zabić Jara który ledwo uszedł z życiem. Świadomy tego, że Najemnicy mu nie odpuszczą, nie poprosił o pomoc swoich kompanów, by nie wywoływać konfliktu z Najemnikami. Zamiast tego postanowił poprosić Majora Diegtiariowa o pomoc, uprzednio nie zdradzając szczegółów.

Major Diegtiariow może go zapytać, czy pójdzie z nim do Prypeci, ale odmówi twierdząc, że starzeje się.

Jednak jeśli zadanie "Kopaczi" zostanie ukończone, Jar w trybie "gry swobodnej" przyjdzie do Prypeci, do pralni i usiądzie na stołku, na którym wcześniej siedział Porucznik Rogowiec. Jar stwierdzi, że to przewodnik Garri wskazał mu drogę do Prypeci. Tutaj będzie świadczył bezpłatne usługi medyczne oraz naprawiał broń i kombinezony, ale nie będzie sprzedawał lekarstw i przeprowadzał ulepszeń.

Powiązane zadania[]

  • Zdobądź informacje od zwiadowcy Odszukaj ulepszenie CNM
  • Zadania CS Odszukaj przyjaciela technika CNM
  • Kopaczi (zadanie) Kopaczi ZP

Pendrive ikona 2 Pendrive'y[]

Niekompletne ulepszenia (CNM 1.5.10)[]

  • Chaser 13 - "Ulepszony mechanizm pneumatyczny" i "Stabilizator elektroniczny".
  • SPSA-14 - "Ulepszony mechanizm pneumatyczny" i "Stabilizator elektroniczny".
  • AKM-74/2 - "Modyfikacja układu odprowadzania gazów".
  • AC 96/2 - "Modyfikacja układu odprowadzania gazów".
  • IL 86 - "Chłodzenie lufy".
  • TRs 301 - "Chłodzenie lufy".
  • GP 37 - "Chłodzenie lufy".
  • SGI 5k - "Chłodzenie lufy".
  • Kombinezon SEVA - "Aparat tlenowy o obiegu zamkniętym", "Kamizelka kuloodporna Spectra", "Ochronne wkładki polimerowe".

Ciekawostki Ciekawostki[]

CNM Czyste Niebo[]

  • W Czystym Niebie w wersji 1.5.03. pojawiał się błąd, przez który gracz, który odnalazł PDA jego kumpla, nie mógł oddać pendrivea z danymi. Błąd został naprawiony w patchu 1.5.05. Błąd pojawia się również w wersji 1.5.10, jednak występuje bardzo rzadko.
  • Być może jego opowieść o aktywacji artefaktów jest małą wskazówką od twórców gry sieciowej, która używa tej samej metody opóźniania wroga. W tym przypadku artefakt również staje się bezużyteczny.
  • W angielskiej wersji Czystego Nieba głosu użyczył mu Steven Blum, znany z podkładania głosu Spike'a Spiegela z Cowboy i Grunta z Mass Effect. Co ciekawe, podkłada głos także dowódcy Wolności, Czechow'owi i handlarzowi Czystego Nieba, V. I. Susłow'owi.

ZP Zew Prypeci[]

  • Warto zauważyć, że Jar w Czystym Niebie jest zrzędliwy, a w Zewie Prypeci jest bardziej wesoły.
  • Wujek Jar nie może zostać zabity przez Najemników.
    • Czasami po wykonaniu zadania pojawia się rzadki błąd: jeśli gracz nie uda się z Wujkiem Jarem do Janowa, a następnie włączy grę ponownie, Wujek Jar wróci do Kopaczi, wbiegnie do domu na drugie piętro, skąd strzelał do Najemników, i wykrzyczy jedną z fraz, w której namawia gracza do pośpiechu i otworzy ogień w kierunku, z którego przybywali Najemnicy. Może to trwać do końca gry.
  • Jeśli gracz zaatakuje jednego z Zombie w Kopaczi, Jar krzyknie "No i po coś to zrobił? Czy on cię dotknął? Za życia to mógł być fajny facet!" i dopiero potem otworzy ogień do pozostałych Zombie.
  • Ma znacznie więcej zdrowia niż zwykli Stalkerzy. Przeżyje nawet wybuch granatu, jednak nadal nie jest nieśmiertelny.
  • Jeśli gracz strzeli do Jara w Kopaczi, a następnie ucieknie do Janowa, on również tam przyjdzie i będzie wrogi, ale z czasem znów stanie się neutralny wobec gracza.
  • Po otrzymaniu osiągnięcia "Przyjaciel Powinności", po ewakuacji z Prypeci, Jar zaatakuje Diegtiariowa, gdyż należy do Wolności. Ale jeśli po otrzymaniu osiągnięcia "Przyjaciel Powinności" gracz zdobędzie osiągnięcia "Detektyw" i "Łowca mutantów", to postawa Wolności znów stanie się neutralna.
  • Wujek Jar, gdy gracz zaatakuje pralnie w grze swobodnej, może całkowicie zniknąć z gry.
  • Nie jest do końca jasne, dlaczego Jar nazywa siebie "wujkiem" i narzeka na kości, ponieważ nie można dać mu więcej niż 40 lat.
  • W Czystym Niebie mówi po ukraińsku, a w Zewie Prypeci już po rosyjsku, jednak z widocznym ukraińskim akcentem. Albo przez rok nauczył się rosyjskiego, albo deweloperzy zapomnieli o tym szczególe, a mianowicie, że jest ukraińcem.
  • W napisach końcowych S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci w dziale "specjalne podziękowania" została wymieniona osoba o imieniu Jarosław "Wujek Jar" Aleksandrow. Jest to postać, która była prototypem dla tej postaci. Co ciekawe, Aleksandrow jest graczem AirSoft i również jest technikiem.
  • Bardzo rzadko może zdarzyć się błąd, w wyniku którego Jar nie pojawia się w Prypeci.
  • Jest jeden błąd: jeśli gracz zaatakuje Zombie po zabiciu Najemników, ale przed rozmową z Jarem, ten ostatni nieustannie będzie wstawał i kucał, co uniemożliwi wykonanie zadania.

Galeria Galeria[]

Multimedia Multimedia[]

Wszystkie rozmowy Jara i Aszota


Advertisement