„Wielkie cmentarzysko maszyn. Zaraz po pierwszym wypadku wyrzucono tu całe stosy odpadów radioaktywnych - głównie pozostałości po starych budynkach pełnych mutantów. Tak jak na peryferiach Zony, w tym miejscu również roi się od stalkerów-żółtodziobów, czasem można też spotkać bandytę szukającego towarów za friko. Można tu znaleźć niektóre artefakty, lecz większość z nich niewarta jest zachodu. Lepiej się udać gdzie indziej. Kierując się na północ, dotrzesz do Dziczy, na zachodzie leży wejście do Doliny Mroku, a na wschodzie droga do Instytutu Badawczego Agroprom.”
Wysypisko (ros. Свалка, uk. Дамп) - duży obszar na terenie składu sprzętu radioaktywnego, na którym rozgrywała się fabuła S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla i S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo. Lokalizacja na mapie globalnej: na północ od Kordonu.
Charakterystyka
Znajduje się na przecięciu ścieżek czterech innych lokacji jednocześnie. Jego prototypem jest prawdziwe cmentarzysko (Rossokha) sprzętu radioaktywnego i sprzętu, który brał udział w likwidacji skutków katastrofy w Czarnobylu (transport towarów, personelu, wojska, ewakuacji ludności itp.), które się okazały się nienadające do prowadzenia działalności gospodarczej ze względu na skumulowane dawki promieniowania, ani nienadające się do recyklingu. Na miejscu gromadzą się ogromne stosy gruzu budowlanego i sprzętu. Ich wysokość sięga pięciopiętrowego budynku. Ze względu na ogromne koncentracje żelaza i promieniowania śmieci przyciągają anomalie i Stalkerów[2].
Główne obiekty
Autostrada
Odcinek drogi tuż za północnym przejściem granicznym do Kordonu. Autostrada, zaczynająca się od południa, biegła na północ przez pozory posterunek z drutem kolczastym. Wzdłuż drogi biegła aleja z topolami[3]. Skręt w kierunku Agropromu został oddzielony od drogi przed Składem.
Opuszczony konwój wojskowy znajduje się na południu lokacji. Zarówno w starej, jak i ostatecznej wersji Cienia Czarnobyla rozgrywa się scena, w której gang rabusiów wyłudza pieniądze od Jurika. Most został zastąpiony przystankiem autobusowym, a północny posterunek został uszczegółowiony.
Pchli targ
Zrujnowany budynek z żelbetu niewiadomego przeznaczenia. Znajduje się na północy Wysypiska, naprzeciw północnego posterunku. Dobudowano do niego pozostałości rusztowania i dwa wolnostojące zbiorniki na paliwo o pojemności około 300 metrów sześciennych. Sądząc po dużej platformie ze zbudowanym na niej postumentem Młota i Sierpa, ten budynek prawdopodobnie miał być budynkiem administracyjnym. Znajduje się w pobliżu rusztowania. Autentycznie wiadomo, że budynek musiał zawierać co najmniej dwie kondygnacje z pozostałościami szybu windy żelbetowej (wzmocnienia wbijające się w niebo), schodami, miał własny punkt dystrybucji gazu (dom z kratą przy placu), podstację transformatorową z transformatorem wyciągniętym z niej nieznaną siłą. Z ocalałych obiektów na zewnątrz samego budynku pozostał tylko panel elektryczny i dwie stalowe rury o średnicy około pół metra, które wchodzą w ziemię. Wewnątrz widać płonące ognisko.

Cmentarzysko pojazdów

Miejsce ogrodzone drutem kolczastym i szlabanem, w którym znajdują się pojazdy i kilka helikopterów, które zostały porzucone po likwidacji skutków katastrofy w Czarnobylu. Znajduje się w zagłębieniu, na wprost od przechodzącej w bok drogi asfaltowej. Na terenie przebywają Stalkerzy, jeden z nich związany jest z głównym zadaniem gry.
Gigantyczne anomalie grawitacyjne
Grupa bardzo dużych skupisk anomalii grawitacyjnych, znajdująca się na dawnej, niegdyś bezpiecznej ścieżce, prowadzącej z cmentarzyska pojazdów do Instytutu Badawczego "Agroprom". Obok ścieżki znajduje się obozowisko Bandytów.
Bagna
Pierwotnie był to strumień płynący ze wschodu na północ od Wysypiska. Ze względu na poważne zmiany w projekcie lokacji i awarię potoku na Kordonie został on usunięty i zastąpiony dwoma bagnami - jednym na południu, drugim na północy przy Pchlim targu niedaleko posterunku Powinności. Małe bagna porośnięte jest trzciną. Bagno na południu jest zielone z powodu anomalii "galareta". Ponadto znajdują się tu pozostałości konstrukcji dźwigu oraz grób Stalkera. Obok bagna leżą płyty żelbetowe; przy samych płytach przebywa grupa Bandytów, z którą wiąże się jedno z zadań od Sidorowicza.

Schronienie w lesie

Lokalizacja ma żółte odcienie stepu leśnego, praktycznie nie ma tam drzew z wyjątkiem topoli. Na południowym wschodzie i na południowym zachodzie znajdują się pewne pozory roślinności; w najdalszym krańcu lasu na południowym wschodzie na gałęziach i na ziemi leżą trupy Stalkerów.
Linia kolejowa
Główna dwutorowa linia kolejowa położona na zachód od Składu łącząca fabrykę "Agroprom" oraz Skład na Wysypisku. W pobliżu tunelu umieszczono lokomotywę elektryczną VL80, a głęboko w tunelu lokomotywę manewrową, wśród nagromadzenia anomalii grawitacyjnych i źródła promieniowania radioaktywnego.
Sterty radioaktywnych śmieci
Główna atrakcja i powód wizyty Stalkerów na Wysypisku. Trzy wzniesienia[4], sięgające wysokości pięciopiętrowego budynku, zastępujące zagłębienia, które były w starej wersji lokacji pod wzgórzami, przez co nie było jasne, skąd pochodzi tak ogromna ilość ziemi.
Z rozmów ze Stalkerami można wywnioskować, że większość ludzi przybywa na Wysypisko, aby trochę się wzbogacić, wspinając się na radioaktywne sterty. Na stosach znajdują się artefakty o niskiej wartości, ale dzięki nim, przy pomocy leków przeciwpromiennych i apteczek, można dość szybko się wzbogacić[5].
Skład
Druga główna atrakcja Wysypiska. Jest to budynek z prefabrykatów betonowych, z obszernym dziedzińcem otoczonym ceglanym murem. Dach budynku został częściowo zawalony w wyniku upadku stojącego nieopodal na placu hangarowym dźwigu BK-100. Wewnątrz dziedzińca znajduje się strefa rozładunku wagonów.
Skład jest częścią infrastruktury kolejowej - wewnątrz znajdują się dwa ślepe tory, na których stoją wagony towarowe, a część podłogi po prawej i lewej stronie torów stała się jezdnią, podobno służącą do przeładunku towarów na wagony. Aby jakoś uzasadnić przeznaczenie tego budynku, brama przy wejściu wschodnim otrzymała symbole transportu kolejowego (młot skrzyżowany z kluczem nastawnym). Po drugiej stronie ulicy, naprzeciwko bramy, znajduje się przystanek autobusowy, gdzie od czasu do czasu odpoczywają Stalkerzy.
Rurociąg
Zardzewiała rura, która przecinała lokację z zachodu na wschód wzdłuż północy Wysypiska. Na zachodzie zaczyna się w pobliżu strumienia w wąwozie, przechodzi przez las i wychodzi na północny posterunek, skręcając wokół szosy na pewnej wysokości i wychodząc w pewnej odległości od drogi na północ.
W finalnej wersji S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla został prawie całkowicie zastąpiony przez rów z rurami żelbetowymi i porzucanymi koparkami stojącymi w pobliżu, przecinającymi Wysypisko od południowego zachodu, od ścieżki z anomaliami, przecinającej linię kolejową i omijającą wzgórza na północnym zachodzie, kończącą się na dziwnej zrujnowanej konstrukcji w posterunku Powinności. Pozostał tylko kawałek rury przechodzący przez drogę na północ, wchodzący i wychodzący z ziemi po przeciwnych stronach drogi.
Północny posterunek
W tym miejscu znajduje się posterunek należący do Powinności, którzy pobierają łapówki od osób, które chcą przez niego przejść. Na posterunku znajdują się dwie przyczepy i brama przesuwna. Dowódca posterunku, Chorąży, to postać fabularna, która otwiera przejście do Baru. Z posterunkiem powiązane jest również wymuszone zadanie poboczne, w którym Naznaczony musi pomóc członkom Powinności w walce z mutantami.
Radioaktywne miejsce
Północno-wschodnia część Wysypiska, położona na wschód od posterunku Powinności. Jest reprezentowany przez gęstą grupę ognisk promieniowania o poziomie powyżej 6 R/h. Na końcu radioaktywnego spotu znajduje się przejście do Doliny Mroku.
Frakcje
Cień Czarnobyla
W S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla głównymi "właścicielami" Wysypiska są Bandyci, ale to nie uniemożliwia Samotnikom kontrolowania jego poszczególnych obszarów (Cmentarzyska Pojazdów i Składu), a także zajmowania się Stalkingiem. Na północ od lokacji znajduje się posterunek Powinności, strzegący przejścia na teren Baru. Często pojawiają się tu mutanty takie jak Mięsacze, Dziki, Ślepe psy i Nibypsy.
Czyste Niebo
W S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo Wysypisko również jest całkowicie kontrolowane przez Bandytów, a jedynym miejscem, które nie jest przez nich okupowane, jest Pchli Targ, gdzie mieszkają kopacze. Główna baza Bandytów znajduje się w Składzie. W czasie wojny frakcji Wysypisko jest kluczową lokacją w całej Zonie. Powodem tego było strategiczne położenie terytorium. To tutaj odbywa się większość strzelanin.
Lista miejsc
Cień Czarnobyla
- Pchli targ
- Barykady
- Bagienny brzeg
- Przejście do Kordonu
- Laguna
- Wrak dźwigu
- Skład
- Tunel kolejowy
- Posterunek Powinności na Wysypisku
- Cmentarzysko Pojazdów
- Sterty śmieci z anomaliami i artefaktami
- Przystanek autobusowy
- Obozowisko na ścieżce
- Obozowisko na wzgórzach
Czyste Niebo
- Pchli targ
- Barykady
- Bagienny brzeg
- Posterunek odbiorczy
- Laguna
- Skład
- Posterunek obronny
- Cmentarzysko Pojazdów
- Obóz w Dolinie
- Obóz łowców skarbów
- Obóz w zagłębieniu
- Nowy obóz
- Wrak dźwigu
- Przystanek autobusowy
- Obóz w terenie
- Północny posterunek
- Obóz w pobliżu buldożera
- Obóz kopaczy
- Obozowisko za obozem koncentracyjnym
- Obozowisko na wzgórzach
- Obozowisko na ścieżce
- Punkt zbiorczy
- Fortyfikacja
- Schronienie w lesie
- Schronienie w zagłębieniu
- Schronienie za rurami
- Schronienie na ścieżce
Schowki
Cień Czarnobyla
Zobacz: Wysypisko/Schowki (Cień Czarnobyla)
Czyste Niebo
Zobacz: Wysypisko/Schowki (Czyste Niebo)
Ciekawostki
Ogólne
- Lokacja została stworzona w programie "LightWave 3D".
- Prawdziwa opuszczona wioska w Zonie, Rassokha, służyła jako pierwowzór Wysypiska.
- Rzeźba terenu i droga na południe od Wysypiska nie pokrywają się całkowicie z tym, co można zaobserwować na Kordonie – za bramą zaczyna się polna droga, stromo wznosząca się.
- Według dokumentów projektowych Wysypisko posiadało podziemia, które było jednym z wejść do rozległej sieci tuneli kolejowych i katakumb łączących tajne laboratoria. Oprócz "oficjalnego" wyjścia w Agropromie były jeszcze dwa – jedno w Magazynach Wojskowych, drugie na Radarze. Samą podziemną lokalizację można zobaczyć w buildzie 3120.
- Piwnica Pchlego targu jest obecna w Czystym Niebie, ale w Cieniu Czarnobyla już jej nie ma.
Cień Czarnobyla
- W PDA w opisie Wysypiska napisano: "Kierując się na północ, dotrzesz do Dziczy, na zachodzie leży wejście do Doliny Mroku, a na wschodzie droga do Instytutu Badawczego Agroprom". W rzeczywistości Bar i przejście do Dziczy faktycznie znajdują się na północy, ale kierunki do Doliny Mroku i Instytutu Badawczego "Agroprom" są na odwrót.
- Na zachodzie Wysypiska znajduje się tunel z wieloma anomaliami, na jego końcu leżą zwłoki Stalkera z unikalną bronią.
- Istnieje błąd: jeśli gracz przejdzie z dowolnej sąsiedniej lokacji na Wysypiska z co najmniej niewielkim poziomem napromieniowania, to po przejściu skala promieniowania będzie stale wzrastać.
Czyste Niebo
- Lokomotywa elektryczna VL80k-686 stojąca w przy tunelu jest spotykana tylko raz w S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo, jednak jej tablicę rejestracyjną z trójwymiarowymi numerami można zobaczyć na lokomotywach spalinowych M62 zamiast oryginalnej emaliowanej.
- Ponadto VL80 ma wczesne zabarwienie niepodległej Ukrainy, a nie kolor Ministerstwa Kolei ZSRR.
- Mutanty zaczną się pojawiać w tym miejscu dopiero po uratowaniu Wasiana.
- Dołączając do Samotników, można przejąć w posiadanie Wysypisko i kluczowe stanowiska Bandytów. Jednak później Bandyci zaczną się odradzać w Składzie w nieskończoność (czyli nieważne ile razy Skład zostanie przejęty, tyle razy wróci do Bandytów, jeśli nie pozostanie co najmniej jeden oddział Samotników aby go strzec).
- Początkowo istniało zadanie w tej lokacji, w którym trzeba było pomóc grupie Stalkerów dostać się do Doliny Mroku (podobnie jak w przypadku Agropromu).
- Jeśli gracz ma neutralną reputację u Bandytów i wejdzie do tunelu kolejowego, który znajduje się naprzeciwko głównego wjazdu kolejowego do Składu, to Bandyci z posterunku w Instytucie Badawczym "Agroprom" staną się wrogami Szramy.
Galeria
Ekrany ładowania
Cień Czarnobyla
Czyste Niebo
Przypisy
- ↑ W miejscu przejścia do Baru.
- ↑ Obecnie radioaktywne wyroby metalowe wrzucane na Wysypisko są przedmiotem kradzieży tzw. "czarnych kopaczy" i "złomiarzy".
- ↑ Początek lokacji "Bar" (licząc od krawędzi mapy) ma podobny wygląd.
- ↑ Same wzniesienia są położone w taki sposób, że nie można zobaczyć przeciwległej krawędzi z niemal dowolnego miejsca w lokacji.
- ↑ Niestety w zdecydowanej większości niestandardowych modyfikacji potrzeba wspinania się po stertach nie jest już potrzebna ze względu na nieprawidłowe wprowadzenie dynamicznego systemu anomalii, a co za tym idzie spawnowanie artefaktów w stosunkowo bezpiecznych miejscach; Przyczynia się do tego również wypaczony bilans ze względu na ceny zwykłej broni i kombinezonów.