XM-134 (również M-134 A[1], MR134 MG[2] i M134[3]) to usunięty karabin maszynowy planowany w S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost. Można go znaleźć w buildach 1098, 1114 i 1096. Po raz pierwszy pojawił się w nieznanej wersji, wkrótce został zmodyfikowany i pozostał niezmieniony po buildzie 1098. Został wymieniony na liście broni projektu koncepcyjnego "Czarnobyl" do czasu aktualizacji strony gry. Po buildzie 1834 konfiguracje broni zostały usunięte, ale tekstura pozostała aż do buildu 3390.
Opis w grze[]
„Sześciolufowy ciężki karabin maszynowy XM-134 (USA)Sześciolufowy ciężki karabin maszynowy z elektrycznym napędem do obracania luf. Jako broń ręczna może być używana wyłącznie z egzoszkieletem. Na terenie Zony występuje niezwykle rzadko ze względu na niedogodności użytkowania w warunkach polowych. Armia używa go do ochrony obwodu przed hordami mutantów.
XM-134 (USA)
Zasięg: 300 m
Kaliber: 7.62 mm
Masa z amunicją i baterią: 36 kg
Amunicja: 2000 nabojów
Szybkostrzelność: 4000 obr/min
”— Stara oficjalna strony gry[4]
Dźwięki[]
Obrót lufy:
Strzelanie:
Koniec strzelania:
Ciekawostki[]
- Został usunięty ze względu na to, że "nie pasował do klimatu i koncepcji gry".
- Karabin maszynowy można zobaczyć w menu głównym S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo.
- Pomimo braku samego karabinu maszynowego w wydanej wersji gry, w plikach pozostał jego model. Dodatkowo napisano do niego scenariusz wspomagania i hamowania elektrycznego napędu luf.
- Na wspornikach lufy widnieje nazwa firmy produkującej karabiny maszynowe - ArmorTech LTD.
- W pliku "System.ltx 2002" znajduje się podobny kod karabinu maszynowego, nazwany i różniący się różnymi parametrami obrotu lufy i rozrzutu pocisku - "wpn_m134en".