FANDOM


m (literówka :))
(Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 9: Linia 9:
 
|Waga = Zadanie Główne
 
|Waga = Zadanie Główne
 
|Typ = Zabójstwo
 
|Typ = Zabójstwo
|Zleceniodawca = Nieznany
+
|Zleceniodawca = [[Świadomość-Z]] <ref>[[Plik: stable_dialogs_aes.xml, [[Hologram Świadomości-Z]]: ''Ty, jako nasz agent, otrzymałeś misję zabicia Strieloka i jego grupy.''</ref>
 
|Cel = [[Striełok]]
 
|Cel = [[Striełok]]
 
|Nagroda = Brak
 
|Nagroda = Brak
|Lokacje =
 
|Miejsca =
 
 
|Postacie = [[Striełok]]
 
|Postacie = [[Striełok]]
|Subquesty =
+
|Subquesty = Znajdź Striełoka
Znajdź Striełoka
 
 
Zabij Striełoka
 
Zabij Striełoka
|Konsekwencje =
 
 
|LimitCzasu = Brak
 
|LimitCzasu = Brak
 
}}
 
}}
   
 
==Opis==
 
==Opis==
Jest to pierwsze zadanie, które gracz otrzymuje zaraz po zakończeniu intra wprowadzającego i towarzyszy ono graczowi od samego początku. Zadanie to jedyna informacja zapisana na [[PDA]] bohater po jego utracie pamięci. Jest motorem napędowym całej fabuły gry, w której [[Striełok|Naznaczony]] stara się odszukać tytułowego stalkera i poznać swoją przeszłość.
+
Jest to pierwsze zadanie, które gracz otrzymuje zaraz po zakończeniu intra wprowadzającego i towarzyszy ono graczowi od samego początku. Zadanie to jedyna informacja zapisana na [[PDA]] bohatera po utracie przez niego pamięci. Jest motorem napędowym całej fabuły gry, w której [[Striełok|Naznaczony]] stara się odszukać tytułowego stalkera i poznać swoją przeszłość.
   
 
Zleceniodawcami są naukowcy pracujący nad [[Świadomość-Z|Świadomością-Z]]. Ich celem była eliminacja stalkerów, którzy mieli zbyt dużą wiedzę o genezie powstania [[Zona|Zony]] i prowadzonych w niej badań. Pozostawienie ich przy życiu mogło doprowadzić do wydania całej tajemnicy.
 
Zleceniodawcami są naukowcy pracujący nad [[Świadomość-Z|Świadomością-Z]]. Ich celem była eliminacja stalkerów, którzy mieli zbyt dużą wiedzę o genezie powstania [[Zona|Zony]] i prowadzonych w niej badań. Pozostawienie ich przy życiu mogło doprowadzić do wydania całej tajemnicy.
Linia 41: Linia 38:
 
*Po tym jak Striełok pozna swoją tożsamość, w [[PDA]] dalej będzie wyświetlana nazwa Naznaczony.
 
*Po tym jak Striełok pozna swoją tożsamość, w [[PDA]] dalej będzie wyświetlana nazwa Naznaczony.
 
*Na zdjęciu dołączonym do zadania jest [[Duch]], a nie Striełok.
 
*Na zdjęciu dołączonym do zadania jest [[Duch]], a nie Striełok.
*We wczesnych wersjach gry, zadanie było wykonalne, a wykonać go można było w [[Martwe Miasto|Martym Mieście]], gdzie pierwszy raz gracz spotykał [[Doktor]]a. Rozwiązanie to zostało wycięte razem z całą lokacją, a w ostatecznej wersji gry, z niewiadomych przyczyn, zadanie nie kończy się po spotkaniu Doktora.
+
*We wczesnych wersjach gry, zadanie było wykonalne, a wykonać go można było w [[Martwe Miasto|Martwym Mieście]], gdzie pierwszy raz gracz spotykał [[Doktor]]a. Rozwiązanie to zostało wycięte razem z całą lokacją, a w ostatecznej wersji gry, z niewiadomych przyczyn, zadanie nie kończy się po spotkaniu Doktora.
  +
==Przypisy==
  +
{{Przypisy|treść=<references />}}
   
 
[[en:Kill Strelok]]
 
[[en:Kill Strelok]]

Wersja z 15:47, gru 15, 2019

„...ocknąłem się w melinie jakiegoś gościa - nic nie pamiętam. Mam tylko przy sobie PDA ze zdjęciem jakiegoś kolesia. Na palmtopie jedna jedyna wiadomość - zabij Strieloka.”
Zabij Striełoka to zadanie główne w S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla.


Opis

Jest to pierwsze zadanie, które gracz otrzymuje zaraz po zakończeniu intra wprowadzającego i towarzyszy ono graczowi od samego początku. Zadanie to jedyna informacja zapisana na PDA bohatera po utracie przez niego pamięci. Jest motorem napędowym całej fabuły gry, w której Naznaczony stara się odszukać tytułowego stalkera i poznać swoją przeszłość.

Zleceniodawcami są naukowcy pracujący nad Świadomością-Z. Ich celem była eliminacja stalkerów, którzy mieli zbyt dużą wiedzę o genezie powstania Zony i prowadzonych w niej badań. Pozostawienie ich przy życiu mogło doprowadzić do wydania całej tajemnicy.

Eliminacja miała odbywać się za pośrednictwem specjalnych agentów, którzy po praniu mózgu wracali do Zony i w celu poznania swojej przeszłości eliminowali cele Naukowców. Jak na ironie, Grupa po złapaniu Striełoka, pod koniec S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo, nieświadoma kto właściwie dostał się w ich ręce, przeprowadziła na nim pranie mózgu i nadała mu misję zabicia samego siebie.

Sposób wykonania

Zadania nie da się wykonać.

Zakończenie

Mimo, że zadanie technicznie jest niewykonalne (nigdy nie zniknie z PDA), to za jego zakończenie możemy uznać dwa momenty.

  1. Spotkanie się z Doktorem w Podziemiach Agropromu, kiedy mówi on Naznaczonemu, że to bohater jest Striełokiem.
  2. Zakończenie, w którym Naznaczony dostaje się do Sterowni Monolitu i Przedstawiciel "Świadomość-Z" wyjaśnia graczowi całą genezę zadania.

Porady Porady

  • Najlepiej całkowicie zignorować to zadanie, wszystkie zadania główne będą powoli przybliżać gracza do jego wykonania, chociaż technicznie nigdy nie zostanie ono zaliczone.

Ciekawostki Ciekawostki

  • Skoro Naznaczony to Striełok, to zadanie za każdym razem powinno być zaliczane po śmierci głównego bohatera. Byłby to ciekawy smaczek dla osób znających fabułę, ale nowi gracze poznaliby cały twist fabularny po pierwszej, często przypadkowej, śmierci. Prawdopodobnie z tego powodu deweloperzy nie zdecydowali się na takie rozwiązanie.
  • Po tym jak Striełok pozna swoją tożsamość, w PDA dalej będzie wyświetlana nazwa Naznaczony.
  • Na zdjęciu dołączonym do zadania jest Duch, a nie Striełok.
  • We wczesnych wersjach gry, zadanie było wykonalne, a wykonać go można było w Martwym Mieście, gdzie pierwszy raz gracz spotykał Doktora. Rozwiązanie to zostało wycięte razem z całą lokacją, a w ostatecznej wersji gry, z niewiadomych przyczyn, zadanie nie kończy się po spotkaniu Doktora.

Przypisy

  1. [[Plik: stable_dialogs_aes.xml, Hologram Świadomości-Z: Ty, jako nasz agent, otrzymałeś misję zabicia Strieloka i jego grupy.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.