Zabij pijawki to zadanie poboczne w grze S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla.
Otrzymanie zadania[]
Zadanie to można otrzymać jeśli Naznaczony rozpocznie rozmowę z Mrukiem przed rozmową z Kuchmistrzem. Dialog będzie brzmieć następująco:
„- Co cię tu sprowadza?
- A co jest takiego złego w tym miejscu?
- Dobra, sprawdzę to.”
- Cholera wie, co tu się dzieje! Wygląda na to, że wioska stała się teraz nowym domem dla chmary pijawek. Kilku naszych weszło do wioski i nie wróciło. Jeszcze się nam do śmierci nie śpieszy! Siedzimy tu i myślimy, co robić dalej.
- Czyli sam nie jesteś pewien?
- W rzeczy samej! Jak nie masz nic lepszego do roboty i w głowie ci się zupełnie pomieszało, to zapraszamy na spacer po wiosce. Jeśli wytłuczesz te ścierwa, Kutwa na pewno sypnie jakimś szmalem. Tylko napisz nam wcześniej adres, dobra? Powiadomimy rodzinę, jeśli pójdzie coś nie tak.
— Mruk i Naznaczony
Opis przejścia[]
Pijawki nie będą oznaczone znacznikami na mapie, więc będziesz musiał ich szukać sam. Przebieg tego zadania jest podobny do tego zlecanego przez Kutwę: "Zabij pijawki w wiosce". Po oczyszczeniu wioski musisz udać się do Mruka i porozmawiać z nim. Zadanie zostaje wówczas uznane za zakończone.
Nagroda[]
Nagrodę za to zadanie można otrzymać dopiero po ukończeniu zadania "Odbierz nagrodę za zabicie pijawek", które pojawia się podczas drugiego dialogu z Mrukiem lub jest przyznawane automatycznie, jeśli zleceniodawcą zadania jest Kutwa.
Jeśli jednak będziesz postępował zgodnie z jasnym programem działania podczas zabijania Pijawek, możesz otrzymać nie jeden, a dwa artefakty "Kryształ" w nagrodę za ich zabicie:
- Otrzymaj zadanie "Zabij pijawki" od Mruka;
- Wróć do bazy Wolności i otrzymaj od Kutwy zadanie "Zabij pijawki w wiosce";
- Zabij Pijawki;
- Wróć do bazy Wolności po raz drugi i odbierz nagrodę za wykonanie zadania "Zabij pijawki w wiosce";
- Wróć do Mruka, zgłoś zakończenie zadania "Zabij pijawki" i odbierz zadanie "Odbierz nagrodę za zabicie pijawek";
- Wróć do bazy Wolności po raz trzeci, zapisz i odbierz nagrodę za wykonanie zadania "Odbierz nagrodę za zabicie pijawek". Jeśli dialog o ukończeniu zadania nie rozpocznie się, wczytaj właśnie utworzony zapis.