Zabij pijawki w wiosce to zadanie poboczne w grze S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla.
Otrzymanie zadania[]
Zadanie można wykonać tylko raz i tylko przed rozmową z Kuchmistrzem na temat granatnika. Później podobne zadanie, ale z inną nagrodą, można odebrać od Łukasza, a drugie od Mruka.
W kwaterze głównej w bazie Wolności należy porozmawiać z miejscowym handlarzem - Kutwą. Od razu dzieli się swoim problemem:
„- Czego ci trzeba?
- Niczego... Tak się tylko rozglądam.
- Zrobię to.
- To może dla odmiany zrobiłbyś coś użytecznego? Zwłaszcza, że mam coś, co mogłoby cię interesować... Chcesz zarobić?
- Brzmi ciekawie...
- Wyświadczysz mi jedną przysługę, a dostaniesz ode mnie "kryształ". Zrobiła się paskudna sytuacja... Ostatnio nikt nie przynosi artefaktów z wioski - za bardzo się boją. Mówią, że osiedliły się tam pijawki. Teraz nawet nie mam kogo posłać - jeszcze chwila, a poproszę o pomoc tych z "Powinności".
- Mów dalej.
- Kilku chłopaków poszło do wioski i nie wróciło, a kolejnych trzech po prostu siedzi na obrzeżu. Jeśli zabijesz pijawki, dam ci "kryształ". Zgadzasz się?
”— Kutwa i Naznaczony
Opis przejścia[]
Na mapie żadna Pijawka nie będzie oznaczona, więc wystarczy udać się do wioski Pijawek i zastrzelić tamtejszą faunę. W wiosce jest pięć Pijawek: cztery siedzą w domach, jedna znajduje się w pobliżu martwych członków Wolności, przy wieży ciśnień. Po ich zabiciu wystarczy wrócić do Kutwy.
Nagroda[]
Ciekawostki[]
- Jeśli gracz będzie postępował zgodnie z jasnym programem działania podczas zabijania Pijawek, może otrzymać nie jeden, a dwa' artefakty "Kryształ" w nagrodę za ich zabicie:
- Otrzymać zadanie "Zabij pijawki" od Mruka;
- Wrócić do bazy Wolności i otrzymać od Kutwy zadanie "Zabij pijawki w wiosce";
- Zabić Pijawki;
- Wrócić do bazy Wolności po raz drugi i odebrać nagrodę za wykonanie zadania "Zabij pijawki w wiosce";
- Wrócić do Mruka, zgłosić zakończenie zadania "Zabij pijawki" i odebrać zadanie "Odbierz nagrodę za zabicie pijawek";
- Wrócić do bazy Wolności po raz trzeci, zapisać i odebrać nagrodę za wykonanie zadania "Odbierz nagrodę za zabicie pijawek". Jeśli dialog o ukończeniu zadania nie rozpocznie się, wczytać właśnie utworzony zapis.