S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement


Zakrzywiona belka to miejsce w Magazynach Wojskowych. Pojawia się w S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla oraz S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo.

Charakterystyka Opis[]

Mały obóz na wzgórzu obok wioski Pijawek. Pośrodku rozpalane jest ognisko, a dookoła porozrzucane są materiały budowlane. Podczas wydarzeń w S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo jest początkowo kontrolowany przez oddział Powinności, jednak porusza się po Magazynach Wojskowych i wkrótce może stąd odejść, a obóz mogą zająć członkowie Wolności idący do Bariery.

W S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla jest tu już obóz Samotników. Osiedlili się tutaj Mądrala, Majster, Ojciec Diodor i Strach. Wszyscy ci Stalkerzy są ofiarami zadań od różnych postaci. Majster najczęściej opuszcza ten obóz jako pierwszy i udaje się do innego obozu w Magazynach Wojskowych, a Strach po ukończeniu fabuły w Laboratorium X-16 wyrusza do Dziczy. Po przejściu fabuły w podziemiach Agropromu przybędzie tu Wilk, który uprzednio dostarczył dynamit żołnierzom Powinności z oddziału Czachy. W zielonej przyczepie znajduje się schowek, w którym znajduje się karabin GP 37 (jednak aby go zdobyć trzeba zdobyć współrzędne do tego schowka). W tej samej przyczepie znajduje się leżący na podłodze Obrzyn.

Zakrzywiona belka to stosunkowo spokojne miejsce. Tylko sporadycznie jej mieszkańców mogą zaatakować przemykające obok Nibypsy lub Dziki, czasem przychodzą tu także Pijawki z wioski i Najemnicy, którzy przychodzą z odległej fortyfikacji.

Powiązane zadania[]

SoC Cień Czarnobyla[]

CNM Czyste Niebo[]

Schowek SoC Schowki[]

Tytuł i opis
Zawartość
Warunki otrzymania współrzędnych
Obraz
Ustalony schowek

Wszystko jest w skrzyni, w wagonie niedaleko bazy. Tak to zaplanowaliśmy, teraz musimy jedynie poczekać.

GP 37

Naboje 5.56x45 mm AP (x60)

Ekspert2
Samotnicy Herb Wolność Herb Herb Najemników
Ustalony schowek

Ciekawostki Ciekawostki[]

  • Wilk, który przybył do tego obozu, z powodu błędu z ruchomym czubkiem, może umrzeć w ognisku. Aby temu zapobiec, trzeba zabić Stracha lub przejść wątek w Laboratorium X-16 tak szybko, że opuści on obóz szybciej niż Wilk dotrze do zakrzywionej belki. Następnie zajmie pierwotne miejsce Stracha, stojąc tyłem do ogniska i trzymając ręce za plecami. Nie powie graczowi niczego nowego, ale nadal będzie zlecał swoje dwa zadania z Kordonu.
  • W pobliżu znajduje się wioska Pijawek. Jeśli gracz w Cieniu Czarnobyla podejmie się misji, aby zabić jednego z mieszkańców obozu, lepiej udać się do wioski i napuścić jej "lokatorów" na Stalkerów. Ma to swój plus: nie będzie potrzeby marnowania amunicji, a nastawienie Samotników nie ulegnie pogorszeniu; jest to jednak dość trudne: nie jest faktem, że Pijawki prawie na pewno nie zabiją wszystkich czterech Stalkerów od razu, a jeśli to zrobią, to gracz sam będzie musiał wyeliminować mutanty.
  • Oprócz zadań zabicia od różnych postaci, ze wszystkimi Stalkerami mieszkającymi w obozie, wiąże się jedno zadanie zlecane przez Łukasza. W jego nazwie popełniono rażący błąd - akcja zadania toczy się nie na Agropromie, ale w Magazynach Wojskowych. Nie ma potrzeby pilnować Samotników w obozie, wystarczy udać się na odległe gospodarstwo i zabić wszystkich znajdujących się tam Najemników, wtedy zadanie zostanie uznane za zakończone.

Galeria Galeria[]

Advertisement