S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement
Wilk prosi, żeby oczyścić gospodarstwo z mutantów, bo chce tam założyć placówkę.”
— Opis zadania w PDA


Zlikwiduj mutanty w gospodarstwie to zadanie poboczne w grze S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla.

Otrzymanie zadania[]

Zadanie będzie można otrzymać po ukończeniu pierwszego zadania Wilka - "Zniszcz legowisko dzików". Mentor kotów na pytanie dotyczące pracy odpowie:

„Choć to granica Zony, nawet nowicjusze mają tutaj ciężkie życie. Bandyci to tylko część problemu - przynajmniej rozumieją po rosyjsku. Ale mutanty... są o wiele gorsze. Zrobiły sobie legowisko w opuszczonym gospodarstwie i zajęły jedyne miejsce, które nadaje się na placówkę. Jeśli uda ci się ich stamtąd pozbyć, będę twoim dłużnikiem.”

Opis przejścia[]

Gospodarstwo zlokalizowane jest w północnej części Kordonu - za nasypem kolejowym. Zanim Naznaczony dotrze na miejsce, w południowym budynku może już osiedlić się dwóch lub trzech Samotników, którzy okazjonalnie zabili kilka Mięsaczy (w tym te, które nie są celem zadania). Mutanty te mogą chować się za dowolną ścianą lub biegać po drodze. Należy zniszczyć legowisko i wrócić do Wilka po nagrodę.

Nagroda[]

Ciekawostki[]

  • Najlepszą bronią do tego zadania jest obrzyn - jeden strzał z bliskiej odległości zabija Mięsacza.
  • Zbliżając się do gospodarstwa, mutanty ustawiają się za ścianami i czekają, aby zaatakować Naznaczonego. Aczkolwiek Mięsacze słabo nadają się do ataków z zasadzki: nie mają ani strasznego krzyku, ani dużej prędkości ataku. Co więcej, uciekają z gospodarstwa, gdy zostają trafione bronią palną.
  • Po zniszczeniu mutantów wkrótce może osiedlić się tu niewielka grupa Stalkerów.
Advertisement