
Ikona zadania
Zwróć przedmiot to seria zadań pobocznych zlecanych przez dowódców oddziałów różnych frakcji w Magazynach Wojskowych. Lista zadań:
- Zwróć przedmiot: PDA dowódcy
- Zwróć przedmiot: Akumulatory
- Zwróć przedmiot: "Płomień"
- Zwróć przedmiot: "Kotlet"
- Zwróć przedmiot: Naboje 7.62x54 mm 7N1
Uwaga: Nie wszystkie misje można wykonywać w tym samym czasie. Niektóre staną się dostępne dopiero po ukończeniu poprzednich.
Zwróć przedmiot: PDA dowódcy[]
Otrzymanie zadania[]
Aby otrzymać zadanie, należy zaoferować pomoc dowolnemu dowódcy dowolnego oddziału na terenie Magazynów Wojskowych (przed wersją 1.5.04 tylko od dowódcy Samotników na odległym gospodarstwie).
„Kilka nocy temu oddział stalkerów został zaatakowany przez watahę głodnych i bezwzględnych psów. Nikt nie przeżył. Dowódca oddziału poległ wraz ze swymi podwładnymi, ale przenosił ważne informacje. Odszukaj jego zwłoki i zabierz PDA z tymi informacjami.”
Opis przejścia[]
Niezależnie od wersji gry lepiej jest przyjąć zadanie od dowódcy Samotników na odległym gospodarstwie. Możesz także podjąć zadanie przejęcia punktu (obóz w skałach) od innego dowódcy. Aby wykonać zadanie, musisz zabić Nibypsy, następnie przeszukać zwłoki dowódcy w egzoszkielecie, zabrać PDA i wrócić po nagrodę.
Nagroda[]
- 3000 RU.
Zwróć przedmiot: Akumulatory[]
Otrzymanie zadania[]
Aby otrzymać zadanie, należy zaoferować pomoc dowolnemu dowódcy dowolnego oddziału na terenie Magazynów Wojskowych (przed wersją 1.5.04 tylko od dowódcy Samotników na odległym gospodarstwie). Ale przed tym zadaniem trzeba ukończyć lub zawalić zadanie "Zwróć przedmiot: PDA dowódcy".
„W okolicy rozbił się patrolowy śmigłowiec wojskowy z cenną bronią i amunicją. Potrzebujemy tych zapasów, aby utrzymać barierę - liczą się każda spluwa i każdy nabój. Niestety, nasi chłopcy nie mogą się przedostać na ten obszar. Okolicę kontrolują monolitianie - to zawsze byli twardziele, a teraz mają jeszcze w odróżnieniu od nas kombinezony przeciwradiacyjne.”
Opis przejścia[]
Akumulatorów pilnuje pięciu weteranów Monolitu. Do ich zabicia najlepiej nadaje się karabin snajperski. Po zabiciu "strażników" należy wyjąć akumulatory ze skrzyni i wrócić z powrotem do zleceniodawcy.
Nagroda[]
- 2000 RU.
Ciekawostki[]
- Stalkerzy myślą, że w pobliżu helikoptera znajduje się źródło promieniowania radioaktywnego, ale okolica jest pokryta polem psionicznym.
Zwróć przedmiot: "Płomień"[]
Otrzymanie zadania[]
Aby otrzymać zadanie, należy zaoferować pomoc dowolnemu dowódcy dowolnego oddziału na terenie Magazynów Wojskowych (przed wersją 1.5.04 tylko od dowódcy Wolności przy Barierze). Ale przed tym zadaniem trzeba ukończyć lub zawalić zadania "Zwróć przedmiot: PDA dowódcy" i "Zwróć przedmiot: Akumulatory".
„Ta wioska jest przeklęta, stalkerze. Pijawki wyskakują tam znikąd - nikt nie odważa się tam zapuścić. Ciągnie tam jednak szukających podniety wariatów. Mimo, że zagnieździły się tam najbardziej bezwzględne i niebezpieczne pijawki całej Zony! Inna sprawa, że jak ci się uda je pozabijać, to w opuszczonym domu znajdziesz artefakt będący unikatem na skalę Zony.”
Opis przejścia[]
Należy kierować się znacznikiem na minimapie do wioski Pijawek. W jednym z opuszczonych domów trzeba przeszukać zwłoki Wojskowego Stalkera, zabrać znaleziony artefakt i wrócić. Ale bądź ostrożny: przy wejściu do domu Szrama zostanie zaatakowany przez Pijawkę.
Nagroda[]
- FT 200M (przed wersją 1.5.05).
- GP 37 (wersja 1.5.05).
- Naboje 5.56×45 mm AP (x120).
Ciekawostki[]
- Jeśli gracz ma już w swoim ekwipunku artefakt "Płomień", to nie musi wyruszać do wioski Pijawek, ale po prostu oddać swój – w przypadku, gdy gracz nie widzi potrzeby jego zatrzymania.
- Jeśli gracz planuje użyć tego artefaktu zgodnie z jego przeznaczeniem w przyszłości, to przed zaliczeniem zadania konieczne jest schowanie go w jakimś schowku lub skrzyni, w przeciwnym razie zadanie nie zostanie zaliczone, dopóki zleceniodawca nie otrzyma Płomienia dostępnego w ekwipunku gracza. Wynika to z faktu, że "Płomień" przy zwłokach Wojskowego Stalkera nie jest przedmiotem zadania, ale najczęściej występującym artefaktem, podczas gdy przedmioty z zadań "Zwróć przedmiot" są unikalne i nie mają swoich odpowiedników.
Zwróć przedmiot: "Kotlet"[]
Otrzymanie zadania[]
Aby otrzymać zadanie, należy zaoferować pomoc dowolnemu dowódcy dowolnego oddziału na terenie Magazynów Wojskowych (przed wersją 1.5.04 tylko od dowódcy Samotników na odległym gospodarstwie). Ale przed tym zadaniem trzeba ukończyć lub zawalić zadania polegające na zwrocie przedmiotów: PDA dowódcy, akumulatory i "Płomień".
„Jeden z naszych stalkerów przebył bagno-anomalię, ale nie zdołał stamtąd wynieść cennego artefaktu. Dostarcz nam go, a otrzymasz nagrodę.”
Opis przejścia[]
Musisz iść do chaty na bagnach, zachowując środki ostrożności, aby nie wpaść w "gazy". Wewnątrz chaty znajdują się zwłoki Samotnika, który w swoim ekwipunku posiada pożądany artefakt. Po zabraniu artefaktu warto wzmocnić czujność, gdyż przy wyjściu z chaty na gracza czekają dwa Kontrolery, więc trzeba przygotować się do walki z nimi.
Nagroda[]
- 4000 RU.
Zwróć przedmiot: Naboje 7.62x54 mm 7N1[]
Otrzymanie zadania[]
Aby otrzymać zadanie, należy zaoferować pomoc dowolnemu dowódcy dowolnego oddziału na terenie Magazynów Wojskowych (przed wersją 1.5.04 tylko od dowódcy Wolności na opuszczonym gospodarstwie).
„Anomalia zabiła jednego z naszych snajperów; amunicja snajperska jest bezcenna. Sowicie wynagrodzimy cię za zwrot tych naboi.”
Opis przejścia[]
Musisz wejść na jedną z wież, przeszukać zwłoki, zabrać potrzebne naboje i szybko zejść na dół, gdy promieniowanie zniknie. Warto mieć przy sobie artefakty usuwające promieniowanie, leki przeciwpromienne lub apteczkę naukowców.
Nagroda[]
- 2000 RU.