Недавно я прошел С.Т.А.Л.К.Е.Р.: Чистое Небо и могу оценить игру как нечто среднее. Да, здесь есть интересный сюжет, приятная атмосфера, но также я словил много багов, а также п[***]а на сложности "мастер" с их снайперской точностью выстрелов и метания гранат. Вообще, я решил проходить эту часть именно из-за войны группировок, думаю, есть такие, которые тоже проходили её ради этого. В основном, в ней есть серьёзные баги, из-за которых её нормально пройти не возможно, но я пытался. Сразу скажу, что прошёл я игру со второй попытки, так как попал в некий капкан при первом прохождении, поэтому, здесь, я вам расскажу, как я смог добиться того, что я считаю поистине достижением.
(Сразу скажу, что советую всем проходить игру на лёгком уровне сложности, таким образом, вы сможете наслаждаться игрой, а не бомбить от очередного выстрела в голову или олимпийского броска гранаты)
Начал я за сложность мастер, что явно повлияло на геймплей, преимущественно на шанс возгорания моей жопы. Пройти начало за Чистое Небо не сложно, достаточно найти нормальное оружие, потом пулемётчик, но эту анальную боль не спасёт даже лёгкий уровень сложности, а лишь священные деревья. После, остаётся пройти квест Сидоровича и так далее до похода в Лиманск. Вот тут я решил, что хочу пройти войну группировок за бандитов, что, как известно, сделать не просто.
Сложность состоит далеко не из одной какой-либо проблемы, а из целого множества:
1) Постоянное нападение почти со всех фронтов - как известно, бандитов никто не любит, все пытаются дать им п[***]ы.
Одиночки - наши самые главные враги, именно они станут одним из самых тяжелых препятствий, на пути к завоеванию зоны. Они находятся почти везде, кроме Тёмной долины. В основном, они заходят снизу, с Кордона, но, иногда, могут зайти слева, с НИИ Агропрома. Можно решить проблему с НИИ Агропромом, просто уничтожив там лагерь одиночек, а вот снизу... расскажу чуть позже.
Долг - Вторые по сложности враги, довольно часто пытаются захватить левый фланг, причём иногда, по уровню силы превосходят одиночек. Выбить их из строя необходимо, так как они часто будут проблемой, особенно для отрядов. Для того, чтобы это сделать, нам придётся сделать некую многоходовочку, а именно: Вступить в свободу, выполнить их главную цель, причём, следует быть осторожным и не испортить отношение с бандитами, так как свободовцы могут задеть их. После выполнения главной цели, небольшой отряд будет сидеть на базе долга, что не позволит им выходить из самого здания и они будут бездействовать. (Не знаю является ли это багом, но это очень поможет нам и долг не будет мешать нам)
Свобода - сами по себе, они на нас не нападают, да и не пытаются захватить правые фланги, если их отбить, но, в будущем, придётся биться ещё и с ними.
Мутанты - да, для игрока они не представляют такой уж сильной угрозы, их всех можно убивать с ножа, но они представляют огромную проблему для отрядов бандитов, особенно ночью, когда они постоянно начинают появляться.
2) Слабость самих бандитов - К сожалению, бандиты, с самого начала войны имеют слабое снаряжение и улучшить его очень сложно.
Отряды - Первое, это создание отрядов, в начале будет не так уж и активно, к тому же, им ещё нужно дойти до нужной точки, чтобы захватить её, а значит могут наткнуться на мутантов. Когда ваш отряд находиться на другой локации, то показывается не полностью активное перемещение, из-за чего может показаться, что они стоят на месте. Зато, когда они в вашей локации, то вы можете уже нормально следить за ними, чтобы они дошли до нужной точки. Сами отряды не способны одолеть кого-либо, из-за чего вам придётся, буквально, идти с вашим отрядом, что они прибыли до конца. Также, может попасться баг, когда отряды никуда не идут, а стоят на месте, такое можно вылечить парой способов: Найти командира отряда и спросить не нужна ли им помощь - есть шанс, что он предложит вам зачистить какую-либо точку, после принятия задания, отряд пойдёт на выбранную точку; Походить по карте, поискать отряд - довольно странный баг, но как раз я с ним столкнулся и найдя свой отряд на Кордоне, отряды снова начали работать. Также стоит упомянуть о отряде бандитов при их максимальной прокачке - да, они имеют лавины и автоматы, они даже способны одолевать отряды противников, пусть и не с первого раза, а вот мутанты всё также остаются для них самыми опасными врагами, особенно, когда вы не рядом с ними. (Ещё один странный баг - если вы находитесь далеко от отряда, а также в другой локации, то они будут очень долго биться с противником, а с мутантами в 70% случаях погибают, в независимости от уровня снаряжения)
Захват территорий - Вообще, так сказать, "самый сок" вступать к бандитам, это возможность почти полного захвата зоны. Бандиты могут захватить почти всю свалку, немного Тёмную долину, немного НИИ Агропрома и весь Янтарь. К сожалению, я не знаю, насколько они могут захватить Военные склады и Кордон, но проверять я этого не стал из-за ряда причин. К сожалению, как только вы захватите большую часть карты, только тогда у бандитов начнёт появляться нормальное снаряжение. (Когда у одиночек начнёт падать снаряжение, а это после Янтаря, они всё равно будут создавать сильные отряды, им всё равно на эту шкалу ресурсов) К тому же, вы не сможете начать захватывать всю карту, пока не захватите базу на Кордоне. Даже, если вы захватите базу, вам придётся ещё надеяться на то, что отряды пойдут туда, куда вы хотите, но они идут туда, куда они хотят.
А теперь перейдём к самой главной проблеме, из-за которой пройти войну группировок почти невозможно.
3) Захват базы одиночек на Кордоне - как все знают, существует серьёзный баг, из-за которого бандиты, вместо того, чтобы захватывать базу, бегут на другую точку и базу тут же возвращают одиночки. Справится с таким багом непросто, но можно. Когда вы пойдёте на Кордон, у вас с собой будет неплохая снайперская винтовка, так как прошли войну с свободой, тем самым зачистить базу одиночек не составит труда, правда, лучше, на всякий случай, помолиться богу, ибо олимпийские броски гранат, то ещё волшебство вне Хогвардса. К тому же, прежде чем зачищать базу вам нужно: Убить местных одиночек рядом с базой; Убить базу мутантов; Дождаться, когда отряд бандитов прибудет на Кордон, захватывать базу. Как только вам останется убить последнего, а отряд бандитов будет уже у входа в базу, вам следует помолиться и надеяться, что они захотят в ней остаться. Если после убийства, бандиты решили слинять, то помогаем им занять ту точку, которую они хотят, но не отходим далеко от базы, чтобы одиночки не захватили её, но и отбиваем отряды следующих одиночек. Когда будет идти следующий отряд бандитов, вам нужно будет либо опять молиться, либо опять ждать следующий. Данную процедуру нужно делать до тех пор, пока бандиты не решат засесть на базе одиночек, после чего они начнут захватывать уже другие локации, а именно НИИ Агропром, Тёмную долину, Янтарь и даже Военные склады.
Казалось бы, вот мы и справились с опасным багом, но не тут то было, одиночки будут постоянно отправлять новые отряды, из-за чего будут отбивать свою базу, данную проблему можно решить несколькими путями: Отбивать отряды одиночек и встать у деревни и тайного лагеря - суть в том, что если встать рядом с деревней и тайным лагерем одиночек, то они перестанут посылать новые отряды и вы можете подождать, пока бандиты не захватят побольше точек, какие смогут; При помощи бага. (Я наткнулся на баг, который я люблю, а именно вот его суть - когда вы находитесь на другой локации, противник может биться с вашими союзниками очень долго, так вот, есть ещё и такой случай, когда противник просто перестаёт посылать отряды и базу одиночек никто не штурмует. Довольно сказочный баг, правда, если вы вернётесь на Кордон, то отряд одиночек будет ждать вас у их базы и отряды противника снова запустятся)
Если вам выпадет такой баг, то можете быть уверенными, захват других точек будет без опасения.
Из всей этой писанины, я бы хотел сказать, что в теории, захватить почти всю зону за бандитов возможно и, скорее всего, этого разработчики и добивались, правда, руки их были не настолько прямыми и без багов такое очень тяжело совершить. Вот вам ещё пару изображений, где я впервые увидел такую силу у бандитов
(Да, я смог добиться того, что сила "Долга" была равна 0, они перестали появляться на своей базе, после захвата её бандитами и уничтожениями их в Рыжем лесу и на Военных складах)
Ну, если у вас есть вопросы, касаемо моего пусть и долгого, но успешного захвата почти всей зоны, я готов на них ответить, так как есть ещё какие-либо заметки и прочее, что я здесь не расписал.