«Альфа-артефакт» — артефакт электрического происхождения в игре «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля».
Описание[]
Самый первый в мире артефакт[цит. 1]. Получен в 1995 г. в ходе Первого Карибского эксперимента, задолго до образования Зоны[цит. 2]. Артефакт изучался в рамках проекта «X» как один из возможных источников аномальной энергии. Было установлено, что с помощью него возможно преобразование электрической энергии в пси-поле[цит. 3]. Практическое применение артефакт получил при формировании сети проекта «X»: именно на «альфе» функционировала связь между различными объектами, пси-установки, в том числе Монолит[цит. 4].
Неизвестно, может ли этот артефакт появится в условиях Зоны естественный образом. По крайней мере НИИЧАЗ в 2019 г. целенаправленно организовал Второй Карибский эксперимент для его получения. Оборудование для реактивации «угасших» «альф» изобрёл профессор Герман (была ли такая технология у «О-Сознания» неизвестно, но одна из фаз работы установки названа в честь одного из бывших участников группы — Кайманова[цит. 5]).
Игровой процесс[]
«Рождение» артефакта в квартире Скифа служит завязкой сюжета — он отправляется в Зону за ответами. В ходе развития сюжета Скиф доставил артефакт в НИИЧАЗ. В ходе запуска систем лаборатории X11 артефакт захватил Бродяга. После штурма «Дуги» артефакт захватила «Варта». В финальной части сюжета с помощью «альфы» были активированы системы Фундамента.
Местонахождение[]
- Сканер «ТОПАЗ», который использует Скиф с начала игры.
- Известно, что в распоряжении Доктора было какое-то количество таких артефактов[цит. 6].
- В «концовке Доктора» показано, что один из артефактов находился в помещении коммуникационного центра ЗГРЛС «Дуга».
Интересные факты[]
- Артефакт назван по первой букве греческого алфавита — α (альфа, άλφα).
- Артефакт невозможно положить в инвентарь. Является составной частью квестового предмета.