В игре | История разработки |
Бандит-надзиратель — безымянный неуникальный[прим. 2] персонаж «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля».
Описание[]
Бандит из группы бандитов на Кордоне, следящий за взятым в плен сталкером-новичком по прозвищу Шустрый.
Возможные профили[]
Случайные | ||||
---|---|---|---|---|
ID профиля[ист. 3] | Визуал | Иконка | Ранг Репутация Наличность |
Снаряжение |
esc_bandit_novice_default1
|
Новичок (3232) Плохо (−56) 5000 RU |
ПМм Наиболее распространённый в Зоне пистолет — наследие советской эпохи. Достаточно надёжен и дешёв, но отличается невысокой ёмкостью магазина при недостаточной мощности и неудовлетворительной кучности патрона. Основное оружие сталкера-новичка. Патроны 9 × 18 мм Базовый патрон для пистолетов ПМм, ПБ-1с, «Фора-12Мк2». Простой сердечник, оболочечная пуля. Слабое бронебойное действие. | ||
esc_bandit_novice_default2
|
Новичок (5959) Плохо (−60) 5000 RU |
ПМм Наиболее распространённый в Зоне пистолет — наследие советской эпохи. Достаточно надёжен и дешёв, но отличается невысокой ёмкостью магазина при недостаточной мощности и неудовлетворительной кучности патрона. Основное оружие сталкера-новичка. Патроны 9 × 18 мм Базовый патрон для пистолетов ПМм, ПБ-1с, «Фора-12Мк2». Простой сердечник, оболочечная пуля. Слабое бронебойное действие. Обрез двустволки Обрез охотничьего ружья ВМ 17. Значительно компактней и легче новой двустволки, но эффективен только в ближнем бою. Один из самых распространённых видов оружия у новичков. Патроны 12 × 70 дробь Обычный патрон 12-го калибра, снаряжённый 6-мм дробью. На близких дистанциях обладает огромным убойным действием. Предназначен для дробовиков ТоСТ-34, ВМ-16, «Чейзер 13», СПСА-14. Наиболее эффективен на дальностях до 30 метров. | ||
esc_bandit_novice_default3
|
Новичок (8181) Плохо (−67) 5000 RU |
ПМм Наиболее распространённый в Зоне пистолет — наследие советской эпохи. Достаточно надёжен и дешёв, но отличается невысокой ёмкостью магазина при недостаточной мощности и неудовлетворительной кучности патрона. Основное оружие сталкера-новичка. Патроны 9 × 18 мм +P+ Патрон с улучшенными баллистическими характеристиками для пистолетов ПМм, ПБ1с, Фора-12Мк2. За счёт более высокой начальной скорости пули намного эффективнее обычного патрона. Более выраженный бронебойный эффект. |
Игровой процесс[]
С самого начала игры этот бандит сидит в северной части АТП возле костра и присматривает за пленным Шустрым, периодически вставая и садясь обратно.
Во время выполнения квеста «Забрать информацию у разведчика» бандит вместе с напарниками будет пытаться противостоять либо группе Волка, либо, в зависимости от выбора игрока, одному Меченому. В обоих случаях бандита нужно будет убить, чтобы освободить Шустрого из плена.
Связанные квесты[]
Шустрого пленили бандиты, а торговцу нужна добытая им информация. |
Реплики[]
Баги и недочёты[]
- По замыслу разработчиков, в свободное время данный бандит должен был вести диалог с Шустрым, который игрок мог бы подслушать, подойдя достаточно близко к месту, где сидит Шустрый. В данном диалоге бандит всячески угрожал Шустрому прикончить его, если он наврал про схрон с артефактами и тем самым подставил бандита, который ушёл проверить его. Однако из-за опечатки в скриптах поведения бандита данный диалог не проигрывается.
- Тем не менее, в игре имеется баг, при помощи которого диалог удастся активировать. Для этого необходимо незаметно прокрасться на АТП через северный проход, пробраться к месту, где сидит надзиратель, спрятаться за большими зелёными ящиками, которые стоят сзади него, дождаться, пока со второго этажа спуститься один из патрульных и встанет рядом с надзирателем, а затем убить обоих бандитов. После этого необходимо будет убежать с АТП на северный блокпост, с него перейти на Свалку, а со Свалки обратно на Кордон. Вернувшись обратно на АТП, обнаружится, что двое бандитов, которые раньше сидели в южном здании у костра, теперь заняли роли обоих убитых бандитов, а у бандита, занявшего роль надзирателя, проигрываются реплики из того самого диалога.
Примечания[]
- ↑ Файл all.spawn ссылается на профиль персонажа с ID'ом
esc_bandit_novice
из npc_profile.xml, в котором присутствует класс «esc_bandit_novice» из character_desc_escape.xml. При этом в последнем XML-конфиге насчитывается три профиля с этим классом. - ↑ Это означает, что на его роль может случайно стать любой подходящий NPC, а также, что его труп исчезает после смерти.
- ↑ «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»: gamedata/spawns/all.spawn (архив gamedata.db5|gamedata.dba|gamedata.dbb).
- ↑ gamedata/config/misc.
- ↑ «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»: gamedata/configs/gameplay/character_desc_escape.xml (архив gamedata.db0|gamedata.dba|gamedata.dbb).