Нет описания правки Метка: rte-source |
Метки: Визуальный редактор apiedit |
||
Строка 31: | Строка 31: | ||
* При обыске тела у него не окажется патронов для своего оружия. Возможно, в пулемете была единственная лента. Но тогда непонятно, как он так долго стрелял. |
* При обыске тела у него не окажется патронов для своего оружия. Возможно, в пулемете была единственная лента. Но тогда непонятно, как он так долго стрелял. |
||
* Иногда может спуститься на первый этаж. Возможно, баг. |
* Иногда может спуститься на первый этаж. Возможно, баг. |
||
− | * В игре не настроена возможность убийства отряда |
+ | * В игре не настроена возможность убийства отряда Монолита без скрипта, поэтому скрипт сделан так, чтобы бандиты стреляли в одну точку, без данного скрипта бандиты бы просто разбежались по всей территории. |
{{Нав-ЧН}} |
{{Нав-ЧН}} |
Версия от 20:47, 22 августа 2016
Шаблон:Сталкер Бандит-пулемётчик – персонаж S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо.
Описание
От всех остальных бандитов отличается своим снаряжением: он носит экзоскелет и вооружён пулемётом. Возможно, он «пахан» крупного отряда. Пулемётчик находится на балконе двухэтажного дома в Лиманске и простреливает улицу, по которой можно выйти к центру города. На время прибытия группы «Чистого неба» в Лиманск обстреливает идущих с севера бойцов «Монолита». По сюжету должен быть убит Шрамом по поручению наёмника, но может быть убит и атакующими «монолитовцами».
Связанные квесты
Интересные факты
- Это второй в серии бандит, носящий экзоскелет и единственный, который вооружён пулемётом.
- Может погибнуть в схватке с «Монолитом», но очень маловероятно, поскольку он занял довольно хорошую позицию.
- Хоть он и в шлеме, но его голос не заглушен. Это связано с тем, что в архив не добавлена соответствующая озвучка, так как бандиты в игре не носят шлемы, приглушающие голос. Странно, что разработчики не использовали озвучку бандитов в противогазе из ТЧ.
- Этот бандит обладает наилучшим снаряжением и оружием, нежели кто-либо другой во всей группировке.
- Ранг бандита-пулемётчика — опытный, хотя, судя по снаряжению, он должен быть мастером.
- Если за время игры бандиты остались к игроку нейтральны, то убить пулемётчика не составит труда.
- Бандита можно не убивать, если он будет нейтрален к ГГ.
- Довольно странно, что у него такое редкое снаряжение.
- Он может помочь, когда наёмник «берёт огонь на себя». Бежим к тому месту, где появляются «монолитовцы» (недалеко от развилки), они спаунятся, бежим обратно к наёмнику, и ждём, когда бандиты с ними разберутся.
- Даже если бандит-пулеметчик и его группа перестреляют всех «монолитовцев», то они (бандиты) всё равно будут стрелять в точку, где были бойцы «Монолита».
- При обыске тела у него не окажется патронов для своего оружия. Возможно, в пулемете была единственная лента. Но тогда непонятно, как он так долго стрелял.
- Иногда может спуститься на первый этаж. Возможно, баг.
- В игре не настроена возможность убийства отряда Монолита без скрипта, поэтому скрипт сделан так, чтобы бандиты стреляли в одну точку, без данного скрипта бандиты бы просто разбежались по всей территории.
Шаблон:Нав-ЧН Шаблон:Нав-Бандиты