В игре | История разработки |
Бандит в комбинезоне сталкера — персонаж «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля».
Описание[]
Мародёр со Свалки.
Игровой процесс[]
Когда Меченый проходит в западной части Свалки, в КПК на карте может появиться отметка (она подписана как «Сигнал SOS») возле болота около разрушенного здания. На точке, обозначенной отметкой, находится данный бандит. Его напарник спрятался на верхнем этаже Барахолки. Сам бандит в комбинезоне выступает в роли приманки для сталкеров, причём используя уникальную анимацию тяжёлого ранения из сборок. Как только игрок появится в поле его зрения, оба бандита откроют огонь.
Бандит в комбинезоне может погибнуть ещё до встречи с ГГ от кабанов или собак.
Появление[]
Бандит чаще всего будет появляться на месте засады на Свалке, но если он не будет обнаружен игроком и останется в живых, то вместе со своим напарником (реже один) может быть встречен на различных участках территории Свалки или вообще на другой локации — чаще всего на «Агропроме», у входа в подземелья, после штурма фабрики военными.
Связанные квесты[]
На «Агропроме» помочь сталкерам отбиться от бандитов. |
Интересные факты[]
- Использует модель и анимации одиночки с репликами бандита.
- Когда бандит заманивает игрока, он проигрывает неиспользуемую простыми NPC анимацию призыва о помощи при тяжёлом ранении.
Галерея[]
Примечания[]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»: gamedata/configs/gameplay/character_desc_garbage.xml (архив gamedata.db0|gamedata.dba|gamedata.dbb), ID
gar_wounded_bandit
. - ↑ «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»: gamedata/spawns/all.spawn (архив gamedata.db5|gamedata.dba|gamedata.dbb).
- ↑ gamedata/config/misc.