S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
В игре История разработки


Ба́рмен — персонаж «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», торговец, заправляющий баром «100 рентген».

Описание

Это не столько должность, сколько прозвище. Помимо очевидной функции управления баром, подачи напитков и еды, Бармен сдаёт комнаты, скупает хабар, снабжает сталкеров снаряжением, патронами, оружием, медикаментами и работой. Кроме этого, к нему обращаются для получения нужной информации и поиска напарников.

Известно, что до начала своей карьеры в Зоне Бармен держал небольшой ресторан на «большой земле». С портившими ему жизнь ещё в девяностых рэкетирами он просит разобраться в ходе одного из квестов.

2012 год

«Тень Чернобыля»

Как и Сидорович, Бармен является торговцем и квестодателем. После кражи военных документов из «Агропрома», Меченому приказывают посетить Бармена на базе «Долга» на заводе «Росток». Бармен находит материалы весьма интересными и отправляет сталкера за остальным — в покинутые секретные лаборатории X18 и X16.

Связанные квесты

Сюжетные

Soc ui iconstotal bpart-18.png Найти военные документы
Военные с НИИ нашли интересующую Сидоровича информацию. Он требует её выкрасть и отнести Бармену.
Soc ui iconstotal dpart-14.png Auto-take.png Работа на бармена
Меченый рано покинул бар. Кажется, у бармена ещё есть для него особое задание...
Soc ui iconstotal bpart-17.png Найти документы в подземной лаборатории
Меченому необходимо найти документы о «выжигателе мозгов» в некой лаборатории X18.
Soc ui iconstotal bpart-06.png Auto-take.png Найти документы в X18
Необходимо найти документы об исследованиях, проводившихся в лаборатории X18. Они могут пролить свет на «выжигатель мозгов».
Soc ui iconstotal dpart-08.png Найти документы в лаборатории X16
Необходимо проникнуть в лабораторию X16 и найти в ней соответствующие документы.
Soc ui iconstotal cpart-09.png Отключить Выжигатель мозгов
Необходимо проникнуть в лабораторию находящуюся под «Выжигателем мозгов» и отключить его.

Побочные

Найти артефакт

Soc ui iconstotal apart-06.png Recycleable.png Найти артефакт «Ломоть мяса»
Достать «Ломоть мяса» — артефакт, помогающий исцелять телесные недуги.
Soc ui iconstotal apart-06.png Recycleable.png Найти артефакт «Вспышка»
Найти артефакт «Вспышка».
Soc ui iconstotal apart-06.png Recycleable.png Найти артефакт «Кристальная колючка»
Найти артефакт «Кристальная колючка», который помогает носителю обезопасить себя от атак на сознание.
Soc ui iconstotal apart-06.png Recycleable.png Найти артефакт «Ночная звезда»
Найти артефакт «Ночная звезда» — помочь отечественной военной науке.
Soc ui iconstotal apart-06.png Recycleable.png Найти артефакт «Золотая рыбка»
Найти артефакт «Золотая рыбка».

Найти часть тела мутанта

Soc ui iconstotal apart-10.png Recycleable.png Достать глаз плоти
Достать глаз «плоти».
Soc ui iconstotal apart-10.png Recycleable.png Принести копыто кабана
Принести копыто кабана

Убийства сталкеров

Soc ui iconstotal apart-05.png Убить военнослужащего
Надо прикончить неизвестного военнослужащего. Работа кажется, довольно простая... странно только, что это заказ на человека в форме, а заказчик явно очень разозлён.
Soc ui iconstotal apart-05.png Recycleable.png Убить сталкера
Прикончить одного из сталкеров. Смерть обманувшему — такова месть торговца.
Soc ui iconstotal apart-05.png Убить сталкера по прозвищу Упырь
Найти и убить сталкера, известного под прозвищем Упырь.
Soc ui iconstotal apart-05.png Убить сталкера по прозвищу Воробей
Найти Воробья и отомстить за смерть другого сталкера.

Уничтожение лагеря

Soc ui iconstotal apart-08.png Recycleable.png Уничтожить бандитов на Свалке
Покончить с группой бандитов, облюбовавшей территорию Свалки. Нужно сделать это быстро, а главное — качественно.
Soc ui iconstotal apart-08.png Recycleable.png Уничтожить группу бандитов на «Агропроме»
Нужно покончить с рэкетирами, ограбившими когда-то торговца.
Soc ui iconstotal apart-08.png Recycleable.png Зачистить лагерь бандитов на «Дикой территории»
Зачистить лагерь бандитов на Дикой территории.
Soc ui iconstotal apart-08.png Recycleable.png Уничтожить логово снорков в «Тёмной долине»
Уничтожить логово снорков в Тёмной Долине.
Soc ui iconstotal apart-08.png Recycleable.pngAuto-take.png Уничтожить наёмников и бандитов на заводе «Росток»
Убрать группу наёмников и бандитов, которые перекрыли проход через территорию завода «Росток».
Soc ui iconstotal apart-08.png Recycleable.pngAuto-take.png Уничтожить логово диких собак-мутантов на Дикой территории
Уничтожить логово диких собак-мутантов на Дикой территории.
Soc ui iconstotal apart-08.png Cut.png Уничтожить бандитов на хуторе
Всё просто: очистить хутор от бандитов.

Защита лагеря

Soc ui iconstotal dpart-12.png Recycleable.pngAuto-take.png Защитить лагерь сталкеров на Свалке от нападения бандитов
Защитить лагерь сталкеров на Свалке от нападения бандитов
Soc ui iconstotal dpart-12.png Recycleable.pngAuto-take.png На «Агропроме» помочь сталкерам отбиться от бандитов
На «Агропроме» помочь сталкерам отбиться от бандитов

Ассортимент

Стартовый ассортимент Ассортимент 1
После выполнения задания
«Найти документы в X18»
Ассортимент 2
После выполнения задания
«Найти документы в лаборатории X16»
Боеприпасы 9 × 18 мм
9 × 19 мм FMJ
9 × 19 мм JHP
.45 ACP
12 × 70 дробь
5,45 × 39 мм
5,56 × 45 мм
РГД-5
12 × 76 жекан
Ф-1
Оружие ПБ-1с
«Волкер-П9м» +
«Кора-919» +
АС-96/2 *
ИЛ86 +
«Волкер-П9м»
«Кора-919» + «Кора-919»
ИЛ86
СГИ-5к (7,5) + СГИ-5к
Спецавтомат «ВЛА»
ГП37
Костюмы
Комбинезон сталкера
Комбинезон наёмника * «Берилл-5М» + «Берилл-5М»
Армейский бронекостюм
Экзоскелет
Медикаменты Бинт
Аптечка
Антирад
Еда и напитки Хлеб
Колбаса
Консервы
Водка
Энергетик

Обозначения:

  • * — предмет, исчезающий при обновлении ассортимента.
  • Подчёркиваемый текст — появление нового предмета при обновлении ассортимента.
  • + — предмет с предстоящей новой ценой при обновлении ассортимента.
  • Лаймовый — предмет продаётся в 2 раза выше от номинальной цены.
  • Оливковый — предмет продаётся в 3 раза выше от номинальной цены.
  • Синий — предмет продаётся в 4 раза выше от номинальной цены.
  • Тёмно-фиолетовый (x) — предмет, продающийся по собственной расценке. На месте x обозначается цифра, поясняющая во сколько раз дороже от номинальной цены продаётся предмет.

Интересные факты

  • В билде 2232 имел кличку Лоцман, которую позже отдали персонажу из ЗП.
  • В жилое помещение Бармена можно попасть, если устроить в окрестностях Бара бойню. Охранники тогда станут враждебными и начнут бегать по бару, бросив свои позиции. Также есть более простой способ попасть туда: нужно бросить автомат охраннику под ноги. Или же принести с улицы ящик и с помощью него толкать охранника. Тогда путь в жилое помещение бара будет открыт. Само помещение очень хорошо прорисовано со всех сторон несмотря на то, что ГГ не может туда попасть. Это связано с тем, что был отменён квест, в котором Бармен приказывал охраннику пропустить ГГ в это помещение. В самом помещении сидел сумасшедший сталкер, которого нужно было допросить. После диалога тот выстреливал себе из пистолета в голову. А Бармен говорил: «Хорошо, что не на улице. А то попробуй долговцам доказать, что это он сам.»
  • Почти всегда держит руки в карманах и прихрамывает на одну ногу, на обеих руках видны татуировки.
  • В непропатченных версиях ТЧ, его ассортимент намного беднее чем в более поздних версиях игры, и почти не меняется даже после прохождения лабораторий X18 и X16.
  • Ему нельзя продать предмет дороже 100000 RU, так же, как Сидоровичу и Сахарову. Странно, ведь им, как торговцам, приписано бесконечное количество денег. Причина в установленной в конфигурационном файле сумме персонажа. Под бесконечным количеством денег подразумевается фиксированное значение денег.
  • В игре есть баг, позволяющий достать оружие у Бармена и атаковать его. При этом он достанет любое оружие, которое есть у него в продаже и начнёт атаковать игрока. Игра после этого вылетает.
    • Впрочем, описанный выше баг происходит не абсолютно всегда. Есть ещё два варианта происходящего. С мизерной вероятностью Бармен достанет Обокан и откроет огонь по ГГ, и игра не вылетит, пока торговца не убить. Наконец, возможно и то, что при атаке Бармена, он вскочит и начнёт метаться по Бару с криками «Не стреляйте, не надо!».
  • Если не получить квест по поиску документов на «Агропроме», а, пройдя блокпост «Долга» на Свалке, идти к Бармену, он скажет вместо приветствия: «Хм... А ты ещё откуда взялся?»
  • Бармен является одним из двух обособленных торговцев Зоны, в группировке помеченных как «Торговцы». Второй такой торговец — Сидорович.
  • По нереализованной задумке из диздоков, он изучал документы с «Агропрома» не сразу, а говорил, что ему потребуется время на их изучение, после чего предлагал разные квесты. Точно также, Бармен изучал документы из лабораторий X18 и X16.
  • Бармен будет одним из редких людей, которые никак не отреагируют, если Меченый устроит бойню в окрестностях Бара, при том, что его охранники станут враждебными герою.
  • На пальцах обеих рук набито «Анна».
    • Выбор имени объясняется тем, что имя читается как слева направо, так и справа налево. А текстура кисти одна и используется для обеих рук, поэтому текстура одной руки зеркально отражена относительно другой. Если бы на руке было набито другое имя, то оно было бы отражено зеркально.
  • Иногда Бармен стоит далеко от стойки и никак не хочет подходить. Исправить такое можно перезагрузкой.
  • В билде 1936 его зовут Панас Фёдорович. Возможно из-за того, что он похож на прозаика Панаса Федоровича Кочуру.
  • Совершенно непонятно, откуда у Бармена появилась ключ-карта от лаборатории X18. Возможно, ему её кто-то продал.

Галерея

П · О · РПерсонажи «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»
ПротагонистМеченый
Лого сталкеров.png ОдиночкиАрниБесВолкВоробейУпом-0.png ВыдраГарикГонец из группы КротаДокторЖорикУпом-0.png КлыкКротЛидер группы сталкеров-мастеров в ПрипятиЛисЛысыйМастерНеизвестный сталкерНеумехаОлег «Демон» ГусаровОсведомительОтец ДиодорОхотникПетрухаПризракПроводникПровожатыйСерыйСталкер в депоСталкер в здании у бензоколонкиСталкер с «Гадюкой» 9 x 18ТоликУмникУпырьФанатФрименЧучелоШустрыйЮрик
Лого Долга.png «Долг»БаринБромГенерал ВоронинКапитан ИванцовСержант КиценкоПолковник ПетренкоСержант ПличкоПрапор (офицер «Долга»)Прапор (командир блокпоста)ПуляНапарник Пули (со случайным прозвищем)Сергей ЛохматыйПленный долговец на базе бандитовЧерепДолговец из засадыДолговец у военной базыУгрюмый долговец
Лого Свободы.png «Свобода»КэпЛешийЛукашМаксМиклухаПавликПоварПрутСкрягаУгрюмыйШурупОхранник базы «Свободы»Охранник склада «Свободы»Свободовец-весельчакСнайпер «Свободы»Телохранители Лукаша
Лого бандитов.png БандитыБандит с элеватораВася КабанБандит в комбинезоне «Заря»Напарник бандита в «Заре»Раненый бандит из Тёмной ДолиныБоровКочергаФраер
Лого наёмников.png НаёмникиАраВолкодавКомандир наёмников на Кордоне
Лого учёных.png УчёныеКалугин П. И.Учёный из X18КругловСахаровСемёновВасильевАссистентDoc.png Святой
Лого военных.png ВоенныеМайор КузнецовВасиль НевезучийВоенный-дезертирВоенный на ЯнтареКомандир блокпоста на КордонеКомандир воинской части на НИИ «Агропром»Командир операции «Монолит»Спецназовец из Тёмной Долины
Лого Монолита.png «Монолит»Монолитовец-работник X10Харон
ТорговцыСидоровичБармен
«О-Сознание»Представитель «О-Сознания»