S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
В игре История разработки

«Батарейка»S.T.A.L.K.E.R редкий артефакт неизвестного происхождения / S.T.A.L.K.E.RS.T.A.L.K.E.R средней распространённости артефакт электрического происхождения.

Описание[]

Setup shoc

Происхождение этой вещи окутано завесой научной тайны. Понятно, что в его состав входят диэлектрические элементы, но при каких физических условиях он формируется — науке неизвестно.Описание в «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»

Setup cs

Известно, что в состав этого артефакта входят диэлектрические элементы, однако при каких физических условиях он формируется, науке пока не известно. Ценится среди жителей и гостей Зоны за способность оказывать на организм человека тонизирующее воздействие. Радиоактивен.Описание в «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо»

Setup cop

Известно, что в состав этого артефакта входят электростатические элементы, однако в каких именно условиях он формируется, науке пока не известно. Ценится среди жителей и гостей Зоны за способность оказывать на организм человека тонизирующее воздействие. При слишком длительном воздействии истощает организм. Радиоактивен.Описание в «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»

S.T.A.L.K.E.R Ребристое блестящее образование бледно-коричневого цвета с 6-ю пластинками-слоями в центре, слегка светится. Артефакт имеет 3 ребра, изогнутых по центру и расположенных друг от друга на одинаковом расстоянии. Пластинки периодически отодвигаются до упора от центра артефакта, причём они расположены по 3 штуки в оба направления, а потом возвращаются в исходное положение.
S.T.A.L.K.E.RS.T.A.L.K.E.R Ребристое блестящее образование тёмно-синего цвета с 6-ю пластинками-слоями в центре, слегка светится и испускает маленькие электрические разряды. Артефакт имеет 3 ребра, изогнутых по центру и расположенных друг от друга на одинаковом расстоянии. Пластинки периодически отодвигаются до упора от центра артефакта, причём они расположены по 3 штуки в оба направления, а потом возвращаются в исходное положение. В центре видны электрические разряды.

Местонахождение[]

  • Находится в игровом мире:
    • Гарантированно находится в следующих местах:
Гарантированное местоположение артефакта
Локация Местонахождение Фото
1 Свалка Переход в Тёмную долину
Артефакт между двумя аномалиями «Карусель» южнее от перехода.[Батарейка 1]
Батарейка (истинная) 1
2 НИИ «Агропром» Болото
Артефакт в болоте севернее вагончика дезертира.
Батарейка (истинная) 2
3 Радар Чёрный лес
Артефакт на юго-западе локации в глубине Чёрного леса.[Батарейка 2]
Батарейка (истинная) 3
  1. Иногда артефакт попадает в одну из расположенных рядом аномалий и, повинуясь известной ошибке с гравитацией, взлетает высоко за пределы видимости, что делает его добычу в текущих обстоятельствах невозможной. Однако заполучить артефакт всё-таки можно: достаточно лишь перезагрузить сохранение на локации или перезайти на неё. Артефакт вновь окажется на своей точке спавна.
  2. Как и три других артефакта («Золотая рыбка», «Пустышка», «Пружина») из данной области, «Батарейку» нелегко найти из-за однообразного пейзажа леса, в котором одним из немногих ориентиров являются скалы вдоль границы локации. В связи с этим, точное местоположение артефакта указано на скриншотах под спойлером:
    Артефакт в Чёрном лесу

Места на локациях
Локация Место Количество Вероятность появления
1 Тёмная Долина На базе «Свободы», за забором во второй части комплекса с высоким радиационным фоном и скоплением «электр». 0–1 50%
2 Янтарь На заводе, сразу за входными воротами, в кирпичном строении. 0–1 50%
3 Рыжий лес На севере под забором, где много «электр». 0–1 50%
4 В скоплении «электр», недалеко от аномалии «симбионт». 0–1 40%

Места на локациях
Локация Место Количество Вероятность появления
1 Затон «Рубец» до 2-х 16,67% (1/6)
2 «Железный лес» до 3-х 16,67% (1/6)
3 Окрестности «Юпитера» Стоянка до 2-х 16,67% (1/6)
4 Юго-западное здание на заводе «Юпитер». Помимо случайного спавна, заскриптован в аномалии при первом посещении. 0–1 16,67% (1/6)
5 Припять Старый КБО до 2-х 16,67% (1/6)
6 Крыша КБО «Юбилейный» до 3-х 16,67% (1/6)

Баги и недочёты[]

  • S.T.A.L.K.E.R Также, как и все артефакты последней ценовой категориипоследней ценовой категории, «Батарейка» должна была появляться с шансом 0,5 % в рюкзаках некоторых NPC при соблюдении определённых условий[1], однако из-за ошибки игрового кода[2] артефакт никогда и ни при каких обстоятельствах не появляется у погибших сталкеров.
  • S.T.A.L.K.E.R Если, надев как минимум четыре экземпляра данного артефакта на пояс, подвергнуть Меченого воздействию аномалии «Электра», выброса или убийственной радиации на ЧАЭС, то и его собственное здоровье, и запас прочности его комбинезона будут не снижаться, а восстанавливаться[3]. Таким образом можно чинить повреждённую экипировку, что в реалиях ТЧ, где в принципе отсутствует механика ремонта, сильно облегчает прохождение.
    • При надевании четырёх «батареек» электрические аномалии перестают наносить урон и восстанавливают здоровье. Это же относится к «смертельной» зоне на ЧАЭС, которая технически оформлена как область, наносящая постоянный урон радиацией и электричеством.
    • Ещё одно следствие из данного бага — возможность значительно облегчить прохождение заключительной локации игры при помощи данного артефакта, банально обойдя большинство сил «Монолита» через заражённые радиацией просторы внутреннего двора ЧАЭС.

Интересные факты[]

  • Один из десяти артефактов в Зоне, у которого отсутствуют негативные эффекты[4].
  • Ss admin 11-12-19 20-52-06 (l05 bar)

    «Пустышка»-«батарейка» и «батарейка»

    S.T.A.L.K.E.R Из-за неисправленной даже в последних версиях игры ошибки, артефакт «Пустышка» также носит название «Батарейка».
  • S.T.A.L.K.E.R При прикосновении к данному артефакту, издаётся громкий глухой металлический звук, создающий впечатление, что у артефакта большая масса.

Примечания[]

  1. Условия:
  2. Суть ошибки заключается в округлении любой нецелой вероятности до ближайшего целого процента в меньшую сторону; в данном случае 0,5 % округляется до нуля.
  3. Связано это с тем, что при значении какого-либо коэффициента защиты более единицы или 100 %, урон от соответствующего поражающего фактора не исчезает полностью, а приобретает отрицательный коэффициент, и начинает не уменьшать здоровье и очки прочности, а, наоборот, прибавлять их на величину, превышающую единицу; а именно: + 0,2 от номинального урона — для четырёх артефактов, дающих в сумме коэффициент 1,2, и, соответственно, + 0,5 для пяти, дающих 1,5.
  4. Остальные девять: «Пустышка», «Мамины бусы», «Колобок», «Пружина» и «Плёнка» в ТЧ и «Аленький цветочек», «Медуза», «Выверт» и «Пузырь» в ЧН и ЗП.
Advertisement