- Во вселенной
- История разработкиИстория разработки
Бес — персонаж «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», лидер группы одиночек на кладбище техники.
Отменённая игровая биография[]
Бежал в Зону, прячась от правоохранительных органов. В одиночку старается поддерживать порядок в Зоне, так, как он себе его представляет. Борец с беспределом. Жесток, но справедлив.
История разработки[]
Конфиги[]
Список изменений (character_desc_stalker.xml)
Дата | Ревизия | Разработчик | Изменения | Примечания |
---|---|---|---|---|
2005 год | ||||
25 мая 14:56 | 62 | Дмитрий Лехно | Была создана секция персонажа | |
26 мая 15:40 | 63 | Значение gar_hellcar_dialog было убрано и заменено на gar_hellcar_dialog_quest и gar_hellcar_dialog_thanks. | Были добавлены диалоги про квест и его завершение и про историю персонажа. | |
28 мая 12:11 | 64 | Добавлено новое значение в actor_dialog — gar_hellcar_bandits_damaged.
|
Был добавлен диалог приветствия после завершения квеста. | |
6 июня 10:21 | 70 | Изменено прозвище персонажа с Сталкер "Адская машина" на Сталкер Даймон. | ||
9 июня 18:26 | 72 | Изменено значение icon с x="18" y="12" на x="20" y="0".
|
||
9 июня 18:40 | 73 | Изменено значение icon с x="20" y="0" на x="22" y="0".
|
Были изменены неправильные координаты иконки персонажа. | |
21 июня 16:49 | 75 | Добавлен новый предмет в параметр supplies — hand_radio.
|
В инвентаре персонажа появилась рация. | |
14 июля 12:02 | 82 | Добавлено новое значение в actor_dialog — gar_hellcar_in_battle.
| ||
2 августа 18:48 | 88 | В параметре supplies один предмет был заменён на другой — с hand_radio на stalker_outfit.
| ||
11 августа 16:35 | 93 | Было удалено значение в actor_dialog — gar_hellcar_in_battle.
|
Был удалён диалог при попытке поговорить с персонажем во время боя. | |
12 августа 16:42 | 95 | Добавлен новый параметр — panic_treshold , со значением 0.
|
||
31 августа 17:05 | 101 | Секция персонажа была удалена в связи с переносом профилей всех персонажей в файл character_desc_garbage.xml. |
Список изменений (character_desc_garbage.xml)
Дата | Ревизия | Разработчик | Изменения | Примечания |
---|---|---|---|---|
2005 год | ||||
31 августа 17:34 | 3 | Дмитрий Лехно | Была создана секция персонажа | |
24 сентября 13:05 | 6 | Изменено значение icon с x="22" y="0" на x="16" y="12". Изменён визуал персонажа в параметре visual с stalker_neytral_hood_5 на stalker_neytral_balon_5.
|
Была изменена иконка и визуал персонажа на те, которые останутся практически до самого релиза. | |
26 сентября 11:01 | 7 | Добавлен параметр snd_config со значением characters_voice\human_02\.
|
||
7 октября 10:48 | 11 | В параметре supplies некоторые вещи были заменены на другие — с wpn_beretta и ammo_9x19_pbp на wpn_fort и ammo_9x18_pbp.
|
Марта и патроны для неё были заменены на Фору-12 и патроны для неё. | |
2006 год | ||||
18 января 17:57 | 23 | Дмитрий Лехно | Было изменено прозвище персонажа с Сталкер Даймон на Сталкер Бес. | |
20 января 14:48 | 24 | Было изменено значение в параметре snd_config — с characters_voice\human_02\ на characters_voice\human_02\stalker.
|
Персонаж стал использовать голоса одиночек. | |
20 января 15:20 | 25 | Было изменено значение в параметре snd_config — с characters_voice\human_02\stalker на characters_voice\human_02\stalker\.
|
Была исправлена небольшая опечатка в пути к голосам одиночек. | |
26 января 15:18 | 27 | Прозвище и биография заменены техническими id и перенесены в файл stable_bio_name.xml. | ||
27 января 10:53 | 29 | Изменено значение rank с 50 на 59Изменено значение reputation с 0 на 20.
|
||
7 февраля 11:57 | 30 | Руслан Диденко | В параметре supplies один предмет был заменён на другой — с ammo_9x18_pbp на ammo_9x18_pmm.
|
Патроны 9 × 18 мм PBP были заменены на патроны 9 × 18 мм +P+. |
24 февраля 19:05 | 39 | Добавлен новый параметр terrain_sect со значением stalker_terrain.
|
||
2 марта 19:11 | 40 | Дмитрий Лехно | Были убраны такие значения как gar_hellcar_dialog_quest, gar_hellcar_dialog_thanks, gar_hellcar_bandits_damaged в параметре actor_dialog и заменены на #include "gameplay\character_dialogs.xml".
|
|
3 марта 11:09 | 41 | Руслан Диденко | Изменено значение rank с 59 на 590
|
|
13 марта 18:18 | 42 | Дмитрий Лехно | Изменено значение rank с 590 на 594
|
|
21 апреля 15:09 | 47 | Было убрано такое значение как #include "gameplay\character_dialogs.xml" и заменено на dm_hello_dialog, dm_cool_info_dialog, dm_help_wounded_medkit_dialog в параметрах start_dialog и actor_dialog .
|
||
28 апреля 12:40 | 48 | Добавлен параметр money со значениями min=600 и max=2000
|
Персонажу случайным образом назначается количество денег от 600 до 2000 RU. | |
27 июня 10:50 | 51 | Добавлен новый предмет в параметр supplies — hand_radio.
|
||
22 октября 14:51 | 55 | Руслан Диденко | Добавлен параметр crouch_type со значением -1.
|
|
7 декабря 11:46 | 56 | Андрей Верпаховский | В параметре supplies некоторые предметы были заменены на другие — с wpn_fort, ammo_9x18_pmm, wpn_ak74 на wpn_pmm, ammo_9x18_fmj, wpn_ak74u, такие предметы как medkit и stalker_outfit были убраны.
|
|
26 декабря 18:47 | 59 | Добавлен новый параметр — #include "gameplay\character_criticals_4.xml" | ||
2007 год | ||||
16 января 18:04 | 62 | Андрей Верпаховский | Изменено значение icon с x="16" y="12" на ui_npc_u_stalker_neytral_balon_5.
|
Иконка персонажа заменена техническими id и перенесён в файл ui_npc_unique.xml. |
17 января 11:39 | 63 | Пётр Душинский | В параметре supplies некоторые предметы были заменены на другие — с wpn_pmm и wpn_ak74u на wpn_pb и wpn_ak74u_m1.
|
Модель[]
Список изменений
Сборка | Изменения |
---|---|
2005 год | |
Build 2232Build 2232 | Впервые модель персонажа была создана в билде 1893, однако использоваться начала только сейчас. Размер файла составляет 438 292 байта. |
2006 год | |
Build 2571Build 2571 | Модель персонажа сменилась с stalker_neytral_hood_5 на stalker_neytral_balon_5. Размер файла составляет 480 629 байт. |
2007 год | |
Build 2947Build 2947 | Размер файла увеличился на 899 байт (481 528). |
Текстура[]
Список изменений
Текстура | Техническое название | Изменения | Сборки |
---|---|---|---|
act_green_stalker_head_2.dds | Изначально персонаж использовал текстуру act_green_stalker_head_2, которая в последующих билдах будет принадлежать Скряге | 2232 | |
act_green_stalker_head_1.dds | Теперь персонаж использует текстуру act_green_stalker_head_1, которая останется у него до самого релиза.[прим. 1] | 2571 — 33123312 | |
К билду 31203120 файл act_stalker_face_1.dds был удалён. |
Иконка[]
Иконка персонажа[]
Список изменений
Иконка в сообщениях[]
Список изменений
Реплики[]
- ↑ Текстура лица, создана на основе лиц Капитана Иванцова и Скряги.