S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles

Бес — персонаж «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», лидер группы одиночек на кладбище техники.

Отменённая игровая биография[]

Бежал в Зону, прячась от правоохранительных органов. В одиночку старается поддерживать порядок в Зоне, так, как он себе его представляет. Борец с беспределом. Жесток, но справедлив.

История разработки[]

Конфиги[]

Список изменений (character_desc_stalker.xml)
Дата Ревизия Разработчик Изменения Примечания
2005 год
25 мая 14:56 62 Дмитрий Лехно Была создана секция персонажа
26 мая 15:40 63 Значение gar_hellcar_dialog было убрано и заменено на gar_hellcar_dialog_quest и gar_hellcar_dialog_thanks. Были добавлены диалоги про квест и его завершение и про историю персонажа.
28 мая 12:11 64 Добавлено новое значение в actor_dialoggar_hellcar_bandits_damaged. Был добавлен диалог приветствия после завершения квеста.
6 июня 10:21 70 Изменено прозвище персонажа с Сталкер "Адская машина" на Сталкер Даймон.
9 июня 18:26 72 Изменено значение icon с x="18" y="12" на x="20" y="0".
9 июня 18:40 73 Изменено значение icon с x="20" y="0" на x="22" y="0". Были изменены неправильные координаты иконки персонажа.
21 июня 16:49 75 Добавлен новый предмет в параметр supplieshand_radio. В инвентаре персонажа появилась рация.
14 июля 12:02 82 Добавлено новое значение в actor_dialoggar_hellcar_in_battle.
2 августа 18:48 88 В параметре supplies один предмет был заменён на другой — с hand_radio на stalker_outfit.
11 августа 16:35 93 Было удалено значение в actor_dialoggar_hellcar_in_battle. Был удалён диалог при попытке поговорить с персонажем во время боя.
12 августа 16:42 95 Добавлен новый параметр — panic_treshold, со значением 0.
31 августа 17:05 101 Секция персонажа была удалена в связи с переносом профилей всех персонажей в файл character_desc_garbage.xml.
Список изменений (character_desc_garbage.xml)
Дата Ревизия Разработчик Изменения Примечания
2005 год
31 августа 17:34 3 Дмитрий Лехно Была создана секция персонажа
24 сентября 13:05 6 Изменено значение icon с x="22" y="0" на x="16" y="12". Изменён визуал персонажа в параметре visual с stalker_neytral_hood_5 на stalker_neytral_balon_5. Была изменена иконка и визуал персонажа на те, которые останутся практически до самого релиза.
26 сентября 11:01 7 Добавлен параметр snd_config со значением characters_voice\human_02\.
7 октября 10:48 11 В параметре supplies некоторые вещи были заменены на другие — с wpn_beretta и ammo_9x19_pbp на wpn_fort и ammo_9x18_pbp. Марта и патроны для неё были заменены на Фору-12 и патроны для неё.
2006 год
18 января 17:57 23 Дмитрий Лехно Было изменено прозвище персонажа с Сталкер Даймон на Сталкер Бес.
20 января 14:48 24 Было изменено значение в параметре snd_config — с characters_voice\human_02\ на characters_voice\human_02\stalker. Персонаж стал использовать голоса одиночек.
20 января 15:20 25 Было изменено значение в параметре snd_config — с characters_voice\human_02\stalker на characters_voice\human_02\stalker\. Была исправлена небольшая опечатка в пути к голосам одиночек.
26 января 15:18 27 Прозвище и биография заменены техническими id и перенесены в файл stable_bio_name.xml.
27 января 10:53 29 Изменено значение rank с 50 на 59
Изменено значение reputation с 0 на 20.
7 февраля 11:57 30 Руслан Диденко В параметре supplies один предмет был заменён на другой — с ammo_9x18_pbp на ammo_9x18_pmm. Патроны 9 × 18 мм PBP были заменены на патроны 9 × 18 мм +P+.
24 февраля 19:05 39 Добавлен новый параметр terrain_sect со значением stalker_terrain.
2 марта 19:11 40 Дмитрий Лехно Были убраны такие значения как gar_hellcar_dialog_quest, gar_hellcar_dialog_thanks, gar_hellcar_bandits_damaged в параметре actor_dialog и заменены на #include "gameplay\character_dialogs.xml".
3 марта 11:09 41 Руслан Диденко Изменено значение rank с 59 на 590
13 марта 18:18 42 Дмитрий Лехно Изменено значение rank с 590 на 594
21 апреля 15:09 47 Было убрано такое значение как #include "gameplay\character_dialogs.xml" и заменено на dm_hello_dialog, dm_cool_info_dialog, dm_help_wounded_medkit_dialog в параметрах start_dialog и actor_dialog.
28 апреля 12:40 48 Добавлен параметр money со значениями min=600 и max=2000 Персонажу случайным образом назначается количество денег от 600 до 2000 RU.
27 июня 10:50 51 Добавлен новый предмет в параметр supplieshand_radio.
22 октября 14:51 55 Руслан Диденко Добавлен параметр crouch_type со значением -1.
7 декабря 11:46 56 Андрей Верпаховский В параметре supplies некоторые предметы были заменены на другие — с wpn_fort, ammo_9x18_pmm, wpn_ak74 на wpn_pmm, ammo_9x18_fmj, wpn_ak74u, такие предметы как medkit и stalker_outfit были убраны.
26 декабря 18:47 59 Добавлен новый параметр — #include "gameplay\character_criticals_4.xml"
2007 год
16 января 18:04 62 Андрей Верпаховский Изменено значение icon с x="16" y="12" на ui_npc_u_stalker_neytral_balon_5. Иконка персонажа заменена техническими id и перенесён в файл ui_npc_unique.xml.
17 января 11:39 63 Пётр Душинский В параметре supplies некоторые предметы были заменены на другие — с wpn_pmm и wpn_ak74u на wpn_pb и wpn_ak74u_m1.

Модель[]

Список изменений
Сборка Изменения
2005 год
Build 2232Build 2232 Впервые модель персонажа была создана в билде 1893, однако использоваться начала только сейчас. Размер файла составляет 438 292 байта.
2006 год
Build 2571Build 2571 Модель персонажа сменилась с stalker_neytral_hood_5 на stalker_neytral_balon_5. Размер файла составляет 480 629 байт.
2007 год
Build 2947Build 2947 Размер файла увеличился на 899 байт (481 528).

Текстура[]

Список изменений
Текстура Техническое название Изменения Сборки
Act green stalker head 2 act_green_stalker_head_2.dds Изначально персонаж использовал текстуру act_green_stalker_head_2, которая в последующих билдах будет принадлежать Скряге 2232
Act green stalker head 1 act_green_stalker_head_1.dds Теперь персонаж использует текстуру act_green_stalker_head_1, которая останется у него до самого релиза.[прим. 1] 2571 — 33123312
К билду 31203120 файл act_stalker_face_1.dds был удалён.

Иконка[]

Иконка персонажа[]

Список изменений
Текстура Изменения/Примечания Сборка
Ui icons npc hellcar 2232 Сама иконка была создана ещё задолго до появления самого персонажа, однако использоваться начала только сейчас. Является элементом файла ui_icons_npc.dds. Build 2232Build 2232
Ui icons npc hellcar 2571 В связи с изменением внешности персонажа была изменена и сама иконка. Build 2571Build 2571
Ui icons npc hellcar 2588 Файл был перекодирован, у иконки изменилось множество пикселей. Build 2588Build 2588
Icon SoC character stalker neytral balon 5 Иконка была полностью переработана. Является элементом файла ui_npc_unique.dds. Build 2947Build 2947

Иконка в сообщениях[]

Список изменений
Текстура Изменения/Примечания Сборка
Icon SoC build icon 4 3 Во всех билдах персонаж использует иконку сталкера-мастера в экзоскелете. Является элементом файла ui_icons_task.dds. Build 2232Build 2232
К билду 31203120 файл ui_icons_task.dds был удалён.

Реплики[]

  1. Текстура лица, создана на основе лиц Капитана Иванцова и Скряги.
Advertisement