S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
В игре История разработки

Болота — обширная заболоченная местность, находящаяся к западу от Кордона. Место базирования группировки «Чистое небо», куда путь открылся после Большого выброса. Вместе с этим грязевые топи являют собой большое скопление радиации, аномалий, мутантов и различных аморальных личностей в лице беспредельщиков, именуемых ренегатами.

Описание[]

Карта

Точная, геодезическая карта

Заболоченная территория, долгое время являвшаяся труднодоступной. В целом, Болота представляют собой множество озёр и проток, вода в которых по большей части радиоактивна. Через водные преграды кое-где проброшены мостки, образуя, таким образом, зачастую длинные тропы. Интересно, что сами мостки построены такой ширины, что по ним способен проехать автомобиль.

Кроме незначительных участков суши, на Болотах имеется некоторое количество больших сухих территорий, на них, по большей части, и расположены наиболее интересные объекты (исключение — Насосная станция, стоящая на сваях прямо в воде).

Тогда пей и слушай. Раньше тут куда спокойней было. Тропки исхожены, места нужные разведаны, подходы пристрелены. Конечно Болото — это тебе не курорт со смазливыми бабёнками, но жизнь была нечего. А как шандарахнул выброс тот последний, самый серьёзный, так спокойная жизнь разом и кончилась. Ребята на каждый выход идут — богу и чёрту молятся, только бы вернутся. Но народ у нас кремень: не за хабар голову подставляет, а за дело своё. Так что держимся пока…Из разговора с Холодом.

Вторая катастрофа сделала болота недоступными из-за аномалий, окружающих место. К тому же, Болото стало прибежищем для мутантов. В купе с облучённой болотной водой, это место стало крайне неприятным для посещения. Наверное, поэтому группировка «Чистое небо» выбрала это место для начала своих действий. Его удалённость и враждебные жители помогали держать их деятельность в тайне. После Большого выброса 2011 года аномалии, мешавшие проходу на болота исчезли, Туда пришли ренегаты, которые начали отвоёвывать территории у «Чистого неба».

Из аномалий на локации присутствуют только Электры, Воронки и Трамплины. Из мутантов - Плоти, Кабаны, изредка - Болотные твари.

Основные объекты[]

База «Чистого неба»[]

База ЧН

База «Чистого неба»

База располагается в наполовину затопленном хуторе на окраине болот в заросшем месте, что не даёт разглядеть базу даже с вышек. Судя по всему база является границей между Болотами и первой линией обороны от Зоны, что очень выгодно - по болотам гон мутантов никогда не бывает большой силы, а южнее базы уже нет Зоны и её опасностей.

На базу «Чистого неба» можно попасть только с проводником. Тот завяжет Шраму глаза и только потом проводит его на базу. На локации есть различные интересные места. Например, сгоревший хутор, где можно найти артефакты «Огненный шар» или «Кристалл». Имеется механизаторский двор — заброшенные ремонтные гаражи, в которых обосновались ренегаты. Есть южный хутор, на котором часто останавливаются на «ночёвку». Северный хутор — это место, где водятся ренегаты, что охраняют путь на Кордон. И наконец, железная дорога на северном краю карты (которая идёт с Кордона), разрушенный железнодорожный мост и наполовину сошедший с рельс состав, возле которого в начальной кат-сцене Шрам с учёными попадает под выброс. Там остался брошенный Шрамом «Винтарь»; он сломан и требует дорогостоящего ремонта (9600 RU). В ранних версиях игры ремонт был невозможен из-за бага.

В этом месте Шрам приходит в сознание. Здесь можно встретить всех ключевых персонажей группировки, в том числе техника Новикова, Лебедева и профессора Каланчу. На электронной карте локации на этом месте находится лес.

Забирать награды за задания членов группировки можно только тут, у торговца Суслова.

Второй форпост[]

(marsh) cs68

Шрам на втором форпосте во время Выброса

Форпост группировки "Чистое небо". Зеленый вагончик и вышка посреди Болот. В самом начале игры на нее нападают мутанты (плоти и кабаны), о чем сообщает один из бойцов "Чистого неба" Лебедеву по рации. К тому моменту, как до форпоста добирается Шрам - в живых остается один из бойцов. Забравшись на вышку - происходит выброс, боец, защищающий форпост, погибает, а Шрам (после выброса) оказывается на базе "Чистого неба".

Разрушенная церковь[]

Бывший монастырь имени Николая Чудотворца. Ничем не примечательная церковь с разрушенным куполом и пристройками и небольшим отрядом «Чистого неба». До тех пор пока Шрам не уничтожил ренегатов, последние периодически нападали на церковь.

Рыбацкий хутор[]

(marsh) 1b8185db7

Рыбацкий хутор - единственная точка под контролем Чистого неба на момент начала войны с Ренегатами. Здесь всегда стоит проводник, который может провести на базу группировки, а, после, и на другие точки. Сам хутор представляет из себя пару сараев, навес для рыбацких лодок и ГАЗ-53, перевёрнутый на бок.

Сгоревший хутор[]

Сгоревший хутор

Сгоревший хутор

На этом хуторе располагалась база ренегатов, пока Шрам не выбил их оттуда. Весь хутор покрыт термоаномалиями - там частенько можно найти артефакты, хотя и дешёвые - Кристалл, Огненный шар. Однако без хорошей защиты искать артефакты смертельно опасно - дома не только изобилуют Жарками, но ещё и радиоактивны.

Механизаторский двор[]

Механизаторский двор является наиболее большой из известных нам баз ренегатов.

Небольшое предприятие, занимавшееся когда-то починкой автотранспорта, стоит на северо-востоке Болот. На территории расположено кирпичное Г-образное здание и несколько ржавых автомобилей под навесом. Ещё есть пара крупных кирпичных зданий - в большем из них можно, при случае, переждать Выброс.

Насосная станция[]

Небольшое строение на сваях, располагающееся севернее к северу от рыбацкого хутора. Судя по всему, использовалось для добычи какого-то вещества из под поверхности болот (возможно, газа). От насосной станции идут только три безопасные тропинки: к руинам деревни, сгоревшему хутору и рыбацкому хутору.

Северный хутор[]

Небольшое поселение, расположенное в северо-восточной точке Болот. Здесь есть два сарая, и два бывших жилых дома. На территории поселка стоит каменная маленькая подстанция.

Ещё одна пограничная точка - северо-западнее от этого места располагается ещё один переход на Кордон, доступный после посещения этой локации. Северный хутор удерживают ренегаты. «Чистое небо» это место никогда не захватывает.

Южный хутор[]

Одно из самых крупных поселений прошлого на Болотах: здесь есть несколько домов, подсобных строений и подвалов. Эта точка является одной из важных, т.к. рядом с ней находится переход на Кордон. В самом начале игры контролируется ренегатами. После окончания войны между «Чистым небом» и ренегатами - там стоит проводник, что отведет Шрама к тоннелю, который выведет к Кордону.

Лодочная станция[]

В этом месте можно найти мало что интересного - лодочный навес, времянка на брёвнах и поленницы с гнилыми дровами. Севернее от этого места есть переход на Агропром. Здесь располагается небольшой отряд ренегатов. «Чистое небо» приходит в это место крайне редко.

Лодочный привал[]

Островок с несколькими сгнившими деревянными лодками, расположенный западнее сгоревшего хутора. Это место — промежуточный пункт между более крупными объектами локации — также является предметом борьбы двух группировок.

Роль в сюжете[]

«Чистое небо»[]

Болота — стартовая локация в «Чистом Небе».

«Зов Припяти»[]

Болота не встречаются как локация в игре, однако присутствует ряд упоминаний:

  • Если подойти к Новикову в ЧН-3а и спросить, что особенного в этом бронежилете, тот расскажет, что конструировал его «сидя посреди болота», отсылаясь к былому местоположению группировки «Чистое небо»[цит. 1].
  • Рассказывая о Клыке и Призраке после получения своих записок, Стрелок упомянет, что после первого похода он отлёживался у Доктора на Болотах[цит. 2].

Начинающиеся квесты[]

Сюжетные[]

Побочные[]

Список лагерей[]

Marsh smart terrain map

Карта лагерей Болот

Аномалии[]

На локации присутствуют 7 аномальных полей:

Всего на локации присутствует: 37 слабых «газировок», 66 слабых «электр», 21 средняя и 8 слабых «жарок», 31 «трамплин» и 1 «карусель». В целом, аномалии располагаются в своих аномальных полях, но есть исключения: несколько «жарок» и «карусель» притаились в руинах деревни, есть два «трамплина» расположенных над водой, что отражается в изогнутой поверхности воды над ними (один возле поля «трамплинов» на юго-западе, другой возле руин деревни), и ещё один «трамплин» имеется на железнодорожной насыпи (он показан во вступительном ролике к игре).

Мутанты[]

На локации повсеместно встречаются стаи кабанов и плотей. Иногда кабаны нападают поодиночке, неожиданно выбегая из камышей. Слепые псы появляются здесь только после того, как игрок посетит локацию Кордон. Также Болота — одно из мест обитания болотных тварей. Изначально данный мутант встречается только в скриптовой сцене около Насосной станции, где нападает на отряд «Чистого неба» или ренегатов. В свободном перемещении по локации болотные кровососы встречаются только после посещения игроком Кордона.

Группировки[]

У окраины болот расположена база группировки «Чистое небо». В основном эта группировка занимается изучением Зоны. Вероятнее всего, сталкеры «Чистого неба» обосновались тут задолго до первого Большого выброса. Клан имеет довольно мало людей и ресурсов, в частности из-за того, что их деятельности мешают ренегаты. Глава группировки — Лебедев.

Ценные находки[]

Предметы на локации[]

Тайники[]

Интересные факты[]

  • Раннее название локации, Большие болота, сохранилось для большинства локализаций игры. Также оно всё ещё встречается в русской версии игры дважды: в реплике, произносимой Лебедевым по подходу Шрама к рыбацкому хутору, и во вступительном диалоге с Шустрым после получения превосходства в войне группировок, но до захвата механизаторского двора.

    Наёмник, вижу, тебя вывели на Большие болота <...>Реплика Лебедева

    Мы закрепились на Больших болотах, но так, не слишком уверенно. Не самая удобная позиция, я тебе скажуФрагмент из диалога с Шустрым

  • Болота — единственная локация, на которой можно встретить полностью проржавевшие и полуутопленные остовы автомобилей.
  • Существует рассказ Сергея Иванова 1996 года «Болото», являющийся прологом литературного сценария игры. В рассказе в аллегорической форме описывается сосуществование нескольких персонажей в ограниченном и опасном пространстве мире Болота, являющимся неким прообразом локального постапокалипсиса.
  • На Болотах можно найти детектор «Велес». Он лежит под разрушенным ж/д мостом в северо-западном углу локации, в землянке, под матрасом (нужно внимательно посмотреть под правый край матраса). Рядом в ведре — артефакт «Грави». Чтобы добраться туда, нужно найти дыру в проволочном ограждении, она примерно посередине на участке заграждения между северо-западным углом карты и ж/д составом. Вокруг землянки — поля смертельной радиации, так что бежать придётся быстро.
    • Там же, рядом с землянкой, в кустах есть дыра в заборе. Через неё можно пробраться за карту и очутиться на железной дороге, прямо около забора, который отрезает путь до моста. Далее можно пройти до правого верхнего угла карты, после чего пойти в правый нижний. Там, между двумя лужами, на тропинке, которая уходит из южного хутора, есть телепорт, который может отправить ГГ прямиком в Лиманск. Таким образом можно пропустить почти весь сюжет. Этой фишкой пользуются для скоростного прохождения игры без использования бага «лифт».
  • В северо-западном углу карты над тоннелем за рекой висит надпись «Тузла». Эта надпись была перенесена со старой версии Болот и является отсылкой разработчиков к конфликту вокруг острова Тузла между Россией и Украиной.
  • В углах карты Болот, что находится на базе «Чистого неба», можно увидеть названия реально существующих сёл на территории ЧЗО: Парышев, Плютовище, Опачичи (к югу от базы «Чистого неба») и Оташев — все они, кроме Парышева, находятся югу от Чернобыля. Примечательно, что в реальности эти места тоже находятся на болотистой местности и образуют собой четырёхугольник.
  • Самые распространённые мутанты на локации — кабаны. Появляются они зачастую по скрипту — когда игрок подходит к определённым точкам спауна, то появление кабанов сопровождается атмосферным звуком шороха зарослей, в результате чего создается видимость того, что мутанты выходят из зарослей.
  • В игре присутствует топографическая карта Болот, составленная Институтом Исследования Аномальных Явлений. Если судить по ней, то район Болот располагается на юго-востоке от Чернобыля, севернее сел Опачичи и Оташев, но южнее сел Плютовище и Парышев. В реальности этот район также заболочен, но в несколько ином виде: на карте из игры река протекает западнее Опачичей и Оташева, в реальности же река протекает немного севернее их, Плютовище же расположено правильно. Так же эта карта позволяет нам узнать названия некоторых озер на самих Болотах: Верхняя Ахтуба (Безродное) — у рыбацкого хутора; Среднее Погромное — севернее руин деревни. Старая церковь оказывается монастырем Николая Чудотворца, а Лодочная станция — некой «в/ч Гагарин». Северная часть Болот, прилегающая к «Агропрому», называется «Охотничье полесье».
  • На этой локации расположено самое большое количество тайников во всех трёх играх (60 тайников).

Галерея[]

Загрузочные экраны[]

«Чистое Небо»[]

Примечания[]

Цитаты
  1. <...> А бронежилет? Вполне солидный, согласись... Тут я готовую армейскую модель использовал, а вот защиту от аномальных воздействий сделал собственными руками. Жаль только, была в те времена очень серьёзная проблема с материалами. Сидели, в прямом смысле слова, посреди болота... Впрочем, ерунда. <...>— Фрагмент из диалога с Новиковым S.T.A.L.K.E.R

  2. <...> Призрак и Клык — это мои друзья... были. Мы вместе смогли пройти через Выжигатель и добраться до ЧАЭС. После возвращения расстались: я тогда был ранен и остался у Доктора на Болотах. С тех пор я их не видел. <...>— Фрагмент из диалога со Стрелком S.T.A.L.K.E.R

Advertisement