- В трилогии
- В S.T.A.L.K.E.R. 2
- История разработкиИстория разработки
Для улучшения качества статьи нужно:
|
Болота (ранее — Большие болота; тех. назв. — marsh
, буквально топь) — локация «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо», впервые появившаяся в сборке 'xrCore' build 3120, Aug 19 2007.
Обширная заболоченная местность, находящаяся к западу от Кордона. Создатель — Miron.

Карта с пометками от разработчиков
Выйдя наружу, Игрок понимает, что когда-то на месте базы ЧН располагался поселок, после его залила река, которая позже превратилась в болото. Теперь из топи торчат стены и крыши сельских домов, между которыми можно передвигаться по мосткам. На краю лагеря стоит накрененный полузатопленный ржавый корпус небольшого корабля, в рубке его устроен наблюдательный пункт (из иллюминатора торчит ствол пулемета).STALKER_Synopsis_Final 1
Интересные факты[]
- Раннее название локации, Большие болота, сохранилось для большинства локализаций игры. Также оно всё ещё встречается в русской версии игры дважды: в реплике, произносимой Лебедевым по подходу Шрама к рыбацкому хутору, и во вступительном диалоге с Шустрым после получения превосходства в войне группировок, но до захвата механизаторского двора.
Наёмник, вижу, тебя вывели на Большие болота <...>Реплика Лебедева
Мы закрепились на Больших болотах, но так, не слишком уверенно. Не самая удобная позиция, я тебе скажуФрагмент из диалога с Шустрым
- Прототип Лебедева и «Ноль двенадцатый» в 'xrCore' build 3120, Aug 19 2007 называют локацию Marshes (букв. Топи) вместо Great Swamps (Большие болота) или Swamps (Болота). Это название более созвучно с техническим наименованием локации —
marsh
.
- Прототип Лебедева и «Ноль двенадцатый» в 'xrCore' build 3120, Aug 19 2007 называют локацию Marshes (букв. Топи) вместо Great Swamps (Большие болота) или Swamps (Болота). Это название более созвучно с техническим наименованием локации —
Галерея[]
Примечания[]