Болотная тварь — редкий усиленный подвид кровососа, встречающийся в болотистой местности.
Общие сведения[]
Болотная тварь является подвидом обычного кровососа, эта тварь сильнее его в несколько раз и гораздо проворнее. Так же использует окружение: к примеру, её очень трудно обнаружить в зарослях камышей даже без маскировки, как только маскировка активирована, процесс поиска усложняется в разы. Кроме того, тварь покрыта длинной серо-зелёной шерстью, либо на ней просто растут мох и прочие растения — это помогает ей маскироваться. Но главный отличительный признак — умение совершать абсолютно невероятные прыжки на десятки метров.
Бродя по извилистым тропам болот запросто можно угодить в лапы этого монстра, являющегося подвидом известного всем сталкерам кровососа. Привычки этого мутанта и внешний вид немного отличаются от его сухопутного сородича.Обладая отлично развитой мускулатурой, он способен не только совершать громадные прыжки, но и способен одним махом утащить зазевавшегося сталкера. Пока еще никто, схваченный болотной тварью, не смог вернуться и рассказать, что же дальше монстр делает с жертвой – убивает ударом когтистой лапы, топит в болотной жиже или высасывает кровь у еще живого человека.
Также, как и кровосос, болотная тварь способна становиться невидимой, что делает его атаки поистине неожиданными. Но даже в обычном состоянии за счет темного и густого волосяного покрова его трудно заметить мутанта в темной воде трясины среди густых лабиринтов болотных троп.— Описание с сайта игры[прим. 1]
Заскриптованные атаки болотной твари можно наблюдать только в игре «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» — монстр утаскивает одного из группы долговцев при первом визите игрока на«Агропром», а иногда нападает на бойцов «Чистого неба» или Ренегатов на Болотах. Самого игрока болотная тварь унести в своё логово не может.
В «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» болотная тварь стала называться болотным кровососом и перестала использовать прыжки. Встречается вблизи аномалии Плавни, на зачистку логова выдаёт задание Зверобой.
Отношение к другим мутантам и сталкерам[]
Болотная тварь не реализована, как отдельный мутант, следовательно имеет точно таких же врагов, что и обычный кровосос. Агрессивна к людям.
Местонахождение[]
- Может быть встречена на Болотах, недалеко от насосной станции в месте, где много декоративных трупов сталкеров, монолитовцев и так далее. Также в прочих местах (на болотах) с такими «трупами». Самое первое появление — скриптовое, близ россыпи камней, во время выполнения квеста по захвату указанной территории (скрипт действует только один раз, строго при условии выполнения задания в составе группы). Повторное появление наиболее вероятно (но не гарантировано) при возврате на Болота с лиманского КПП.
- Одна, заскриптованная, на НИИ «Агропром». Появляется, когда ГГ ведут под сопровождением отряда «Долга» на базу. Тварь выскакивает из кустов, хватает одного из бойцов (им может быть командир) и прыгает в другие заросли.
Интересные факты[]
- Кровосос сразу же исчезает, когда тело долговца падает на землю. Это можно проверить, встав на тело долговца. Тело (и игрок с ним) улетает на несколько метров в кусты и кровосос испаряется в воздухе.
- Болотная тварь, утащившая долговца, неуязвима.
- Если убить группу сталкеров во время кат-сцены, кровосос заберёт труп одного из них. При этом труп будет кричать.
Баги и недочёты[]
- Кровосос и труп не исчезнут, если во время прыжка врежутся в дерево. Кровосос начнёт топтаться на одном месте, а долговцы устроят по нему нескончаемую пальбу.
- Быстрое сохранение и загрузка сбрасывают заскриптованную атаку болотной твари до изначального состояния. Сделать это можно даже во время смерти атакуемой жертвы. Таким образом можно избавляться от целых групп сталкеров (при этом от них будет оставаться только лежащее на земле оружие).
- Если пользуясь предыдущим багом оставить одного долговца, а потом убить его и быстро отнести в расположенную неподалёку карусель, кровосос начнёт бесконечно бегать внутри аномалии в поисках своей последней жертвы.
- В момент убийства можно успеть вытянуть труп сталкера из лап кровососа, тогда он пропадёт у игрока на глазах.