Шаблон:Мутант Болотная тварь — редкий подвид кровососа, встречающийся в болотистой местности. Бродя по извилистым тропам болот, запросто можно угодить в лапы этого монстра. Привычки этого мутанта и внешний вид сильно отличаются от его сухопутного сородича.
Общие сведения
Болотная тварь является подвидом обычного кровососа, эта тварь сильнее его в несколько раз, гораздо проворнее и более ловкая. Так же использует окружение: к примеру, её очень трудно обнаружить в зарослях камышей даже без маскировки, как только маскировка активирована, процесс поиска усложняется в разы. Но главный отличительный признак — умение совершать абсолютно невероятные прыжки на десятки метров. Кроме того, тварь покрыта длинной серо-зелёной шерстью, либо на ней просто растут мох и прочие растения — это помогает ей маскироваться.
Заскриптованные атаки болотной твари можно наблюдать только в игре S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо — монстр утаскивает одного из группы долговцев при первом визите игрока на «Агропром», а иногда нападает на бойцов «Чистого неба» или Ренегатов на Болотах. Самого игрока болотная тварь унести в своё логово не может.
В S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти болотная тварь стала называться болотным кровососом и перестала использовать прыжки. Встречается вблизи аномалии Плавни, на зачистку логова выдаёт задание Зверобой.
Образ жизни и поведение
Живёт в основном на болотах. Прячется в камышах и караулит добычу, когда видит — нападает. Если атака не удалась, маскируется и кружит вокруг добычи, поджидая удобного момента, чтобы напасть. О том, что она с ней делает, ходит много легенд, от самых банальных до разных небылиц: некоторые сталкеры говорили, что она убивает ударом когтистой лапы, топит в болотной жиже или высасывает кровь у еще живого человека. Но на самом деле, тварь питается таким же образом, как и обычный кровосос.
Отношение к другим тварям
Болотная тварь не реализована, как отдельный мутант, следовательно имеет точно таких же врагов, что и обычный кровосос.
Места появления
Чистое Небо
- Может быть встречена на Болотах, недалеко от насосной станции в месте, где много декоративных трупов сталкеров: монолитовцев и так далее. Также в прочих местах (на болотах) с такими «трупами». Самое первое появление — скриптовое, близ россыпи камней, во время выполнения квеста по захвату указанной территории (скрипт действует только один раз, строго при условии выполнения задания в составе группы). Повторное появление наиболее вероятно (но не гарантировано) при возврате на Болота с лиманского КПП.
- Одна, заскриптованная, на НИИ «Агропром». Появляется, когда ГГ ведут под сопровождением отряда «Долга» на базу. Тварь выскакивает из кустов, хватает одного из бойцов (им может быть командир) и прыгает в другие заросли. Очень редко после убийства долговца, скрипт прыжка может не сработать и тварь начнёт атаковать весь отряд. Если Шрамом не будет оказана помощь, то тварь, скорее всего, перебьёт всех долговцев в одиночку.
Зов Припяти
- Затон, около моста у Изумрудного.
- Между аномалией «Плавни» и цементным заводом, в окрестностях «Юпитера».
- В туннеле около склада контейнеров, в окрестностях «Юпитера».
- Ночью редко может появиться возле «Скадовска», а так же рядом с портовыми кранами или «Шевченко».
- Возле здания детского сада в Припяти.
- После выполнения задания «Логово кровососов» могут появляться практически по всему Затону кроме лесопилки и южной его части.
Интересные факты
- Долговца из ЧН, которого убил этот кровосос по дороге на базу, можно найти, но кровососа с ним не окажется. Кровосос сразу же исчезает, когда тело падает на землю. Это можно проверить, встав на тело долговца. Тело (и игрок с ним) улетает на несколько метров в кусты и кровосос испаряется в воздухе. Иногда может произойти баг, и кровосос не исчезнет. Тогда долговцы устроят по нему нескончаемую пальбу.
- Если побежать вперёд долговцев, то можно услышать звуки болотной твари и долговца, хотя их там не будет. Это связано с тем, что запуск скрипта атаки активируется игроком, а не NPC.
- Примечательно то, что хоть болотной твари в ТЧ и нет, иногда на любой локации можно услышать странные звуки хрипа и рыка. Если покопаться в файлах игры, то можно найти название этого звука — «swamp_thing», что в переводе на русский означает «болотная тварь». Дело в том, что на ранних этапах разработки ТЧ «болотной тварью» звался совсем другой монстр, не имеющий ничего общего с кровососом.
- Болотная тварь, утащившая долговца, неуязвима.
- Звук крика этой твари можно найти в файлах ЧН и ЗП. Расположение по следующему пути: gamedata\sounds\monsters\bloodsucker\human_panic_1. Название переводится как «человеческая паника».
Литература
Шаблон:Из литры
- В книге «Зов Припяти» является гермафродитом.
- В книге Сергея Палия «Бумеранг» такая тварь тяжело ранила Госта.
- В книге «Монохром» их слышит Минор, находясь на борту «Федерации».
- В некоторых книгах болотная тварь описывается как подобие осьминога с бесконечно тянущимися щупальцами.
Шаблон:Из литры конец
Галерея
Шаблон:Нав-Мутанты