В игре | История разработки |
Бродяга — персонаж игры «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо».
Описание[]
Бродяга — вспыльчивый и нервный новичок, который никак не может смириться с этим статусом. Решив доказать всем, что он на многое способен, Бродяга берёт пистолет и отправляется на охоту, намереваясь в одиночку перебить стаю слепых псов. Узнав об этом, Волк просит Шрама помочь новичку. Если тот соглашается и спасает Бродягу, то отводит его в деревню новичков, в противном случае сталкера ждёт неминуемая гибель.
Игровой процесс[]
Этот раздел незавершён. По замыслу одного из участников, здесь должен располагаться специальный раздел. Вы можете помочь проекту, добавив сюда больше информации. |
О персонаже игрок может впервые узнать из диалога c Волком, спросив того о имеющейся работе. При этом как сам Бродяга, так и атакующие его псы появляются в игре только после взятия квеста на спасение сталкера.
Как только последняя собака погибнет, выдастся квест «Сопроводить сталкера», а сам Бродяга быстрым шагом пойдёт в деревню. Если, провожая его в лагерь, отбежать от сталкера на расстояние 100 метров и при этом потерять его из вида, он мгновенно умрёт, а квест провалится.
После спасения Бродяга не только не благодарит Шрама, но и обижается на него, считая, будто справился бы сам, а наёмник просто отнял у него шанс доказать всем, на что он способен.
Интересно, что Бродягу невозможно ранить до состояния просьбы аптечки: он будет стоять на ногах даже при состоянии здоровья меньше 10%.
Продаёт наводку на тайник ( см. § Баги и недочёты) тайник «Кейс за свалкой» за 800 RU, где содержатся 20 патронов 12 × 70 дробь, граната РГД-5 и квестовый предмет, флешка с данными о системах электронной стабилизации для дробовиков.
Диалоги[]
Связанные квесты[]
Бродяга в одиночку отправился драться со слепыми псами. Нужно ему помочь. |
Псы убиты. Осталось довести Бродягу до деревни новичков. |
Найти информацию о электронной стабилизации Бродяга знает о тайнике, в котором есть флешка с информацией, необходимой Фургону. |
Тайники[]
Бродяга продаёт наводку на один тайник.
Баги и недочёты[]
Для улучшения качества статьи нужно:
|
- Бродяга не продаёт наводку на прописанный ему тайник. Это связано с тем, что в файлах конфигурации тайников в условиях выдачи прописано название его профиля
esc_stalker_novice_quest
вместо его спаун-секцииesc_stalker_novice
. - Бродяга может умереть, когда игрок отходит, и после завершения связанного с ним квеста. Это связано с тем, что персонаж выгружается при выходе с локации, и его логика снова сбрасывается на изначальную схему. При приближении игрока он начинает проходить поочерёдно по прописанным ему схемам, но так как в течение доли секунды находится в том фрагменте логики, в котором он умирает при отдалении игрока, он не успевает перейти до стадии, когда он уже находится в деревне и в безопасности, и умирает. При этом если не приближаться к персонажу на расстояние в 150 метров[прим. 1], а вместо этого дойти до Бродяги, пользуясь услугами проводника, то персонаж останется жив, так как дойдёт в нужную стадию логики, пока игрок находится в пределах 100 метров.
- Если атаковать или убить Бродягу, то враждебным станет только он, а все остальные новички в деревне никак на это не отреагируют. Это связано с тем, что он является индивидуальным NPC, а отряд реагирует только на убийство его членов.
Примечания[]
- ↑ Именно на этом растоянии персонаж снова начнёт симулироваться.