- Во вселенной
- История разработкиИстория разработки
История создания[]
Дизайнерские документы[]
Васян упоминается в схеме сюжета STORYLINE_07_06_07.vsd (7 июня[прим. 1] либо 9 октября[прим. 2]) как безымянный копатель и диггер. Как и в релизной версии игры, наводку на него игрок получает с члена его группы (который позже станет Свежаком) в лагере диггеров, но не через запись на КПК трупа, а через диалог с единственным выжившим, но тяжело раненым сталкером. При этом упоминается, что причина смерти остальной части группы должна быть неясна: это могут быть как монстры, как-то связанные с деятельностью на раскопках, так и сам Клык, решивший избавиться от свидетелей.
Основная роль посланника диггеров здесь схожа с релизной: не получив денег, он преследует Клыка, но теряет его у входа в Тёмную Долину. Тем не менее, в документе никак не упоминается сцена с собаками, а вместо уговоров отдать хотя бы часть суммы сталкер идёт просто следить за Клыком.
Логика[]
В файлах игры можно найти раннюю тестовую логику Васяна. Согласно ней, он не был частью отряда, а являлся индивидуальным NPC. Ему была прописана всего одна фраза — реплика благодарности, которая должна была играть вне зависимости от враждебности по отношению к Шраму[прим. 3], и полностью отсутствовала возможность диалога. При этом его можно было ранить до состояния просьбы аптечки, в то время как в релизной игре он стоит на ногах даже при минимальном количестве здоровья.
Скорее всего, файл создавался для тестирования анимации, так как единственная существующая у него логика заключается в спрыгивании с камня, когда игрок подходит на расстояние 10 метров, произнесении благодарственной реплики[прим. 3] и дальнейшем стоянии на той же точке.
Отменённые диалоги[]
Для Васяна была создана уникальная фраза, которая должна была активироваться, если игрок пытался заговорить, не убив слепых псов, но диалог в этот момент невозможен, из-за чего увидеть её в игре невозможно.
- Васян: Да имел я всё в виду, пока здесь эти гады безглазые шарятся!
Примечания[]
- Общие
- Источники
- lox_last_before_retarded_12.12.10/CS/Scenario/STORYLINE_07_06_07.vsd, пункт «Общение с раненым на Свалке».
- configs/text/rus/st_dialogs_garbage.xml, секция
gar_digger_messenger_hello_dialog_11
. - configs/scripts/test_messenger.ltx.