S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
Регистрация
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles

Вернуть свои вещи — побочный квест в «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо», который выдаётся автоматически после выхода Шрама из подвала, где по сюжету его грабят двое бандитов.

Прохождение[]

Получив информацию от Чехова, ГГ направляется к Барахолке на Свалке. Как только наёмник заходит в подвал, срабатывает растяжка, и Шрам теряет сознание. Из разговора бандитов становится понятно, что именно они ограбили Клыка:

— Ёптыть, отличный подвал! А сталкеры один за другим, шо дурные прут! Чё им тут, мёдом помазано?..
— Да-а, мля. Жалко, что тот урод смылся...
— Ай, хер с ним! Прибыток сбросил и нормально!
— Угу. Короче, хапаем самое ценное и валим...

Приходит в сознание Шрам уже без вещей и денег, но находит в подвале КПК Клыка. Звучат положенные реплики Лебедева, а когда ГГ выходит из подвала на улицу, появляется задание «Вернуть свои вещи» и метка отображается на месте, где находятся обломки крана. В лагере будут сидеть бандиты, которые ограбили ГГ. Как только игрок забирает вещи из ящика, квест завершается. Если у Шрама нейтральная или дружественная репутация с бандитами, выполнить квест не составит труда. Можно даже никого не убивать. Хотя изначально те бандиты, которые совершили ограбление, на КПК будут отображаться как враждебные, при приближении ГГ к ним они станут нейтральны или дружественны.

Совет: деньги после прохождения квеста не возвращаются. Чтобы не потерять деньги, можно накупить много лишних и дешёвых вещей, а потом продать их. Например, еду и водку на Барахолке, у Сидоровича или у любого бармена дружественной группировки можно купить в неограниченных количествах по себестоимости и сдать потом любому бармену по той же цене. Также, чтобы не возвращать вещи обратно, можно их выкинуть рядом с подвалом или положить в ящик на самой Барахолке.

Заберут бандиты деньги, артефакты, броню, оружие, боеприпасы, медикаменты и еду. Флешки, детектор и КПК останутся у Шрама.

Примечания и интересные факты[]

  • Setup cs 1.5.04 В ранних версиях этот квест отсутствовал, однако снаряжение всё равно было в том же ящике, игрок мог наткнуться на него самостоятельно.
  • В подвале находится ПМм с патронами, КПК Клыка с записью и детектор «Отклик», также в подвале будет лежать флешка стоимостью в 12 500 RU.
  • Ловушка, на которой подрывается Шрам, состоит из двух отдельных эффектов: первое — взрыв, второе — щелчок. Чтобы в этом убедиться, нужно быстро подходить к ловушке, и отходить, либо очень медленно спуститься вниз.
  • Если зайти в подвал с нацеленным оружием, то после кат-сцены оно останется в инвентаре.
  • Если зайти в подвал с отрицательной суммой денег, то после грабежа случится баг, при исполнении которого у Шрама на счету окажется несколько миллиардов рублей. Отрицательную сумму можно получить, если воспользоваться услугами проводника с количеством денег, недостаточным для перехода.
  • Скорее всего, разработчиками задумывалось то, что игрок так и не найдёт свои вещи и двинется к «Агропрому» без снаряжения, это же объясняет фраза долговца при переходе на «Агропром» (хотя возможно, что канонически Шрам хоть и вернул своё снаряжение, но для «Агропрома» оно было не особо подходящим), а так же флешка с данными об усовершенствовании, за которую у местного техника можно выручить солидную сумму.

Примечания[]

Источники
  1. tm_garbadge.ltx («S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо»): gamedata/configs/misc/ архивы configs.db|xpatch_01.db|xpatch_03–10.db|xpatch_03_steam.db, секция gar_quest_redemption
Advertisement