S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
м (clean up, replaced: <br /> → <br> (2))
Метка: apiedit
Нет описания правки
Метки: Визуальный редактор apiedit
Строка 11: Строка 11:
 
'''Взять документы у Призрака''' — сюжетный квест в игре [[S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля]].
 
'''Взять документы у Призрака''' — сюжетный квест в игре [[S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля]].
 
== Получение задания ==
 
== Получение задания ==
Квест стартует сразу после того, как выполнен квест [[Отключить пси-излучение]] (отключено питание установки).
+
Квест стартует сразу после того, как выполнен квест «[[Отключить пси-излучение]]» (отключено питание установки).
 
== Прохождение квеста ==
 
== Прохождение квеста ==
По приходу в сознание можно будет обнаружить двух [[Зомбированные|зомбированных]], вышедших из небольшого коридора. После их уничтожения надо подняться по ступенькам и идти туда, откуда они вышли. Осторожно, под текстурным [[Трупы|трупом]] военного - аномалия [[Жарка]]. В конце коридора можно будет заметить открытую дверь, при подходе к которой всегда можно услышать заскриптованный рев [[кровосос]]а, но его там не будет. Зато сразу почувствуется влияние [[контролёр]]а. Можно вбежать в комнату с клетками подопытных и там с близкого расстояния убить мутанта. Можно и расстрелять его, не заходя в комнату, со средней дистанции. Оба варианта легки в исполнении. После ликвидации мутанта нужно идти к трупу [[Призрак]]а и обыскать его. Главное - забрать документы. Квест после этого считается выполненным.
+
По приходу в сознание можно будет обнаружить двух [[Зомбированные|зомбированных]], вышедших из небольшого коридора. После их уничтожения надо подняться по ступенькам и идти туда, откуда они вышли. Осторожно, под текстурным [[Трупы|трупом]] военного - аномалия «[[Жарка]]». В конце коридора можно будет заметить открытую дверь, при подходе к которой всегда можно услышать заскриптованный рев [[кровосос]]а, но его там не будет. Зато сразу почувствуется влияние [[контролёр]]а. Можно вбежать в комнату с клетками подопытных и там с близкого расстояния убить мутанта. Можно и расстрелять его, не заходя в комнату, со средней дистанции. Оба варианта легки в исполнении. После ликвидации мутанта нужно идти к трупу Призрака и обыскать его. Главное - забрать документы. Квест после этого считается выполненным.
 
== Награда ==
 
== Награда ==
* Документы из лаборатории [[X16]]
+
* Документы из лаборатории X16
 
* [[Комбинезон Призрака]] (потом можно обменять у [[Сахаров]]а на [[ССП-99М]])
 
* [[Комбинезон Призрака]] (потом можно обменять у [[Сахаров]]а на [[ССП-99М]])
* [[Волкер-П9м]] и немного патронов к нему (с трупа [[Призрак]]а)
+
* [[Волкер-П9м]] и немного патронов к нему (с трупа Призрака)
 
* [[Выбраться из лаборатории|Продолжение]] сюжетной линии
 
* [[Выбраться из лаборатории|Продолжение]] сюжетной линии
 
[[Категория:Квесты]]
 
[[Категория:Квесты]]

Версия от 13:59, 20 декабря 2016

Шаблон:Квест Взять документы у Призрака — сюжетный квест в игре S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля.

Получение задания

Квест стартует сразу после того, как выполнен квест «Отключить пси-излучение» (отключено питание установки).

Прохождение квеста

По приходу в сознание можно будет обнаружить двух зомбированных, вышедших из небольшого коридора. После их уничтожения надо подняться по ступенькам и идти туда, откуда они вышли. Осторожно, под текстурным трупом военного - аномалия «Жарка». В конце коридора можно будет заметить открытую дверь, при подходе к которой всегда можно услышать заскриптованный рев кровососа, но его там не будет. Зато сразу почувствуется влияние контролёра. Можно вбежать в комнату с клетками подопытных и там с близкого расстояния убить мутанта. Можно и расстрелять его, не заходя в комнату, со средней дистанции. Оба варианта легки в исполнении. После ликвидации мутанта нужно идти к трупу Призрака и обыскать его. Главное - забрать документы. Квест после этого считается выполненным.

Награда