S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles

Витька (также Виктор[прим. 1] и Витёк[прим. 2]) — отменённый персонаж из «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля». Племянник Василия Петровича.

Игровая биография[]

Приехал в Зону по вызову дяди, известного сталкера. Но с ним не встретился. Сейчас сидит на Кордоне и пытается узнать, где дядя и что с ним произошло.character_desc_escape.xml → esc_plemiannik

Игровой процесс[]

Можно было его найти в деревне новичков, между забором и правым погребом. Витька просил Меченого найти своего дядю за вознаграждение, а по возможности и информацию о нём.

Диалоги[]

История создания[]

Персонаж был придуман примерно в конце 2005 года. Идею с ним не осуществили, но наработки по нему остались в финальной версии игры.

Конфиги[]

Список изменений (character_desc_escape.xml)
Дата Разработчик Изменения Примечания
2005 год
18 ноября Дмитрий Лехно добавлен профиль персонажа
исправлена биография с «Просто сталкер» на конечную
появление игрового персонажа как такового
2006 год
11 января Дмитрий Лехно профиль удалён персонаж удалён из игры

Список изменений (dialogs_escape.xml)
Дата Разработчик Изменения Примечания
2005 год
18 ноября Дмитрий Лехно добавлены ветки диалога
2006 год
9 января Дмитрий Лехно удалены все ветки диалога

Список изменений (stable_dialogs_escape.xml)
Дата Разработчик Изменения Примечания
2005 год
18 ноября Дмитрий Лехно добавлен текст веток диалога
22 декабря Дмитрий Лехно изменена реплика esc_victor_reward_121 добавлена про «раскрутку»
2006 год
9 января Дмитрий Лехно удалён текст всех веток диалога

Название профиля персонажа 18 ноября 2005 года также было добавлено в файл npc_profile.xml, но не было удалено даже после удаления персонажа из игры.

Спавн[]

Персонаж был введён в игровой процесс 22 декабря 2005 и убран 28 декабря.

Примечания[]

Сноски
  1. От технических названий ID — victor.
  2. Упоминается в комментариях скриптов.
Источники
  1. npc_profile.xml
  2. character_desc_escape.xml
  3. dialogs_escape.xml
  4. stable_dialogs_escape.xml
  5. dialogs_deacity.xml
  6. stable_dialogs_deadcity.xml
  7. tasks_deadcity.xml
  8. string_table_tasks_deadcity.xml
  9. info_l08deadcity.xml
  10. deadcity_dialog.script
  11. deadcity_tasks.script