В игре | История разработки |
Для улучшения качества статьи нужно:
|
Военные склады, Армейские склады (англ. Army warehouses) — прилегающие территории к военной базе, перевалочный пункт по пути к атомной электростанции и застава от волн мутантов с Радара. Расположена на северо-востоке, это холмистая местность, покрытая аномалиями различных типов. Наиболее крупное аномальное поле находится в ложбине западнее Барьерам — посреди него разбитый вертолёт Ми-24. Непосредственно, военная база охраняется «Свободой» и является их базой, в брошенная деревня является логовом кровососов, а на западе подступы к Мёртвому городу контролируют наёмники.
Описание
Заброшенная армейская база рядом со разваливающейся деревенькой и небольшим болотцем. Деревенька — место довольно жуткое: мутантами так и кишит, одних кровососов поди сосчитай. Сюда редко сталкеры суются, чаще обходят десятой дорогой. А на территории военной базы анархисты из группировки «Свобода» обосновались. Если дальше в Зону от базы идти — попадёшь прямо к Выжигателю мозгов: он путь к Припяти и ЧАЭС наглухо перекрывает.
Энциклопедия
В 2011 году на этих территориях находиться было не менее опасно, чем через год. Куча зомбированных и мутантов, очаги аномалий и радиации. Через год после массового прорыва сталкеров к центру Зоны, бойцы группировки «Свобода» во главе с третьим её лидером Лукашом оседают на территории старой воинской части.
На Армейских Складах в месте развилки можно увидеть столб с указателями. На столбе видна табличка с указателем «Мёртвый город», а также есть указатель с подписью «Рио».
Северо-западную дорогу, ведущую в Мёртвый город, преграждает блокпост наёмников, который ещё раз доказывает, что их главная база находится именно там.
Чуть южнее располагается деревня кровососов. Недалеко от деревни кровососов есть брошенный сарай, который есть в ЧН, а в ТЧ его нет. Также в ЧН в деревне кровососов нет «жигулей», но зато много «москвичей» и «запорожцев». На вышке можно найти достаточно редкий артефакт — «Пружина» (ТЧ).
На самом севере локации находится блокпост. Бойцы Барьера регулярно отражают волны мутантов и бойцов «Монолита». На самом юге возле базы расположен хутор. На востоке радиоактивное озеро с домом на болоте, в котором обосновался сумасшедший сталкер.
Основные места

«Деревня кровососов» на Армейских складах
Военная база

Армейские склады — база группировки «Свобода»
Армейские склады расположены на пересечении нескольких дорог. На юго-запад уходит путь на «Росток», на северо-запад — в Мёртвый город. Северо-восточный проход — дорога к Радару и Припяти — охраняется постом группировки «Свобода» (Барьер).
Барьер
«Барьер» — пост группировки «Свобода» на границе Военных складов и Радара. Предназначен для защиты от атак группировки «Монолит» и мутантов. Первоначально создан военными с той же целью, но после утраты ими позиций на складах перешёл к «Свободе».
Представляет собой два склона, которые усеяны строительным мусором. На склонах с помощью мешков с песком созданы индивидуальные огневые точки, которые и занимают сталкеры во время атаки. С западной стороны дороги есть вышка, с восточной — кузов автобуса, которые также могут задействовать в боях. Командный пункт — зелёная бытовка — расположен на вершине восточного холма. Командир «Барьера» (в 2012 г. это Кэп) чаще всего стоит неподалёку.
Деревня кровососов
Довольно большая с виду деревня (значительно больше, чем все остальные деревни в игре) с широким проездом, ведущим от въезда на Склады к блок-посту наемников. В деревне присутствовал сельский трансформатор и целых две водонапорных башни — одна деревянная, другая кирпичная, капитальная. Всюду присутсвуют следы запустения — забитые досками двери домов, осыпавшаяся шиферная крыша, в самих домах практически не осталось даже мебели.
Вдоль дороги проходила линия элекропередач, обросшая аномальными образованиями в виде паутины (жгучий пух), а в одном месте около проезда можно найти редкий артефакт, порожденный этой необычной аномалией. Среди жителей деревни можно встретить только кровососов и контролера, из-за чего она получила такое название.
В деревне иногда базируются сталкеры. Так же Шрам именно на этой башне поймал сигнал пропавшей группы Наёмников во главе с Лешим, так как водонапорная башня - самая высокая точка в окрестностях.
Хуторы
На Армейских складах расположено два хутора.
- Первый — к югу от дороги на «Росток» и к западу от военных складов — находится на возвышенности. Обычный сельский двор, содержащий два коровника, с крыш которых от старости и погоды осыпалась солома. Вокруг присутствует частично сохранившийся забор. Сам жилой дом практически пустой — все что можно было из него вытащить вытащили, остались только диван и две поломанных панцирных кровати.
- Второй — наименее повреждённый из всех — находится к северу от Деревни кровососов вблизи асфальтовой дороги в Мёртвый город.
Блокпост наёмников

Блокпост наёмников
Представляет собой пропускной пункт с автомобильным шлагбаумом. Внутри расположена автобусная остановка, такая же, как на въезде в заброшенную деревню, а также пара автобусов.
Баррикады представлены сложенными железными ящиками с надписью «Радиоактивно»[1], сверху прикрыты маскировочной сеткой. Над ящиками возвышается мощный прожектор, который ослеплял врага при попытке штурма блокпоста ночью.
Упавший вертолет

Разбитый вертолёт посреди поля «Электр»
В некоторых местах лежат кучи строительного мусора (бетонные плиты и трубы), за которыми при перестрелках укрываются сталкеры. Восточная часть заболочена и крайне радиоактивна.
Мутанты
Наиболее знаменитые обитатели Армейских складов — кровососы. Они занимают деревню кровососов. Несмотря на большую численность кровососов, сталкеры иногда останавливаются на южной окраине хутора либо в водонапорной башне в юго-восточной части. Кроме Кровососов в этом месте можно встретить Контролёров, а в предрелизных сборках и Полтергейстов.
Из других мутантов стоит отметить большие стаи кабанов и плотей по пути к Барьеру. Также возможно появление небольших стай псевдособак и слепых псов в районе дороги на Росток.
Группировки

«Резиденция» Лукаша на базе «Свободы»
Крупнейшая группировка — «Свобода», занимающая сами армейские склады на юге, а также Барьер на северо-востоке. До свободовцев склады и Барьер удерживали военные, от которых остались минные поля вокруг складов.
Хутор к западу от базы «Свободы» занимает отряд группировки «Долг», не подчиняющийся командованию на «Ростке». Командир — полковник Череп. Отряд ставит себе целью выбить свободовцев с Армейских складов.
На дороге в Мёртвый город, среди штабелей бетонных плит, находится база наёмников.
Группировка «Монолит» периодически атакует Барьер с северо-востока, но не может закрепиться на Армейских складах.
Сталкеры-одиночки появляются нечасто и, как правило, ищут артефакты в «Электрах» на склонах холмов вокруг деревни кровососов.
Список подлокаций
«Тень Чернобыля»
«Чистое Небо»
- Баррикады на холме
- Барьер
- Бронепост
- Брошенный хутор
- Водонапорная башня
- Вход на армейские склады
- Грузовик на перекрёстке
- Дальний хутор
- Дальняя укрепточка
- Деревня кровососов
- Дорога между холмами
- Заброшенный тоннель
- Задворки базы
- Кривая балка
- Лагерь в камнях
- Лагерь в соснах
- Лагерь между бараками
- Лагерь сталкеров
- Навес
- Перекрёсток
- Привал наёмников
- Привал на плитах
- Разрушенный трансформатор
- Спортплощадка
- Сторожка
- Стоянка в низине
- Укрепточка на остановке
- Укрытие в сухом лесу
- Упавший вертолёт
Тайники
ТЧ
ЧН
Интересные факты
- На загрузочном экране в ТЧ изображены склады, ограждённые проволочным забором — это изображение из сборок.
- Развилка на дороге с Бара на Радар упоминается в анекдоте про сталкера и указатели на перекрестке.
- Она же упоминается в анекдоте про наёмников и бандитов, которые не разъехались на маленьком пятачке. Если учесть, что главным действующим лицом анекдота был контролёр, который жил в заброшенной деревне, становится понятно, с чего вдруг повздорили члены не враждующих группировок.
- Один из сталкеров «Свободы» рассказывает, как себя вести на базе, так как однажды они отправили одного сталкера на минное поле. Если пройти на минное поле, то можно увидеть, что у предупреждающего знака лежит труп сталкера.
- На базе «Свободы» в некоторых местах, помимо фото разработчиков 2005—2006 годов, висят плакаты с картой складов. На них написано, что вместо «долговцев» на хуторе — бандиты. Также на карте отмечен переход в Мёртвый город.
- На глобальной карте присутствует (по очертания) пять копий деревни кровососов и одна копия собственно самих складов возле Мёртвого города.
- Уровень создавался в программе Autodesk Maya
- В ТЧ если идти вдоль забора по левой стороне от блокпоста наёмников, то можно наткнуться на гору, на которую можно залезть и ходить за пределами локации.
- В ЧН, у северной границы локации, ровно посередине, между камней есть тропинка ведущая на Янтарь. Когда ГГ переходит на Янтарь, то оказывается с другой стороны перехода на локацию Рыжий лес, а не с той за которой идёт за Стрелком. Также можно попасть на Склады иным способом: нужно пойти на то место где по заданию Сахарова игрок брал КПК мёртвых сталкеров и убивал мутантов, там будет виден забор и проход (оттуда и появляются зомби), нужно идти туда. Далее нужно идти вдоль зданий, обойти их и отыскать переход в Рыжий лес с другой стороны. Недалеко от перехода в Рыжий лес есть ещё один забор и проход там. Нужно пойти в этот проход, чтобы оказаться на Складах, между камней наверху карты.
Галерея
Загрузочные экраны
ТЧ
Примечания
- ↑ Такими же, как и ящики в заваленном ангаре в штабе «Долга».
Одиночные | Кордон • Свалка • НИИ «Агропром» • Темная Долина • Бар «Сталкер» • Завод «Росток» • Янтарь • Армейские Склады • Мёртвый город • Болота • Радар • Припять • ЧАЭС • Генераторы Темная лаборатория • Секретная лаборатория • Саркофаг • Погибшая лаборатория |
Мультиплеерные | fog • t_mp_01 • t_mp_02 |
Демонстрационные | E3_level • present_level • Тир |
Тестовые | stairsai • lest • occ • simpleroad • ai_test • 1mm • physic • uv_gluk • weapon_test • script_test • military_script |
Отменённые | Уровень 12 • Лаборатория N9 |
Локации других игр: Oblivion Lost • S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl • S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat S.T.A.L.K.E.R. 2 (2011) • S.T.A.L.K.E.R. 2 |
Одиночные | Кордон • Свалка • НИИ «Агропром» • Тёмная Долина • Бар • Дикая территория • Янтарь • Армейские Склады • Радар • Припять • ЧАЭС • Подземелье «Агропрома» Лаборатория X-18 • Лаборатория X-16 • Лаборатория X-10 • Саркофаг • Управление Монолитом |
Мультиплеерные | АТП • База «Осиное гнездо» • Бассейн • Заброшенная фабрика • Военная база • Железнодорожная станция • Завод «Агропром» • Завод «Росток» • Завод «Янтарь» • Старая деревня • Товарный экспресс • Тёмная долина • Покинутая деревня |
Тестовые | Net test • Om4 • dx9_workshop • fog_net • m • etalon_level |
Отменённые | Мёртвый город • Большой радар • Генераторы • k01_darkscape • k02_deadmil • k03_milrad • Секретная лаборатория • Военная лаборатория • Припять • Спортивный центр |
Локации других игр: Oblivion Lost • S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl • S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat S.T.A.L.K.E.R. 2 (2011) • S.T.A.L.K.E.R. 2 |
Одиночные | Болота • Кордон • Свалка • Тёмная Долина • НИИ «Агропром» • Янтарь • Рыжий лес • Военные Склады • Лиманск • Заброшенный госпиталь • ЧАЭС Подземелья «Агропрома» • ![]() |
Мультиплеерные | Автостанция • АТП • Бассейн • Брошенная фабрика • Военная база • Железнодорожная станция • Завод «Агропром» • Завод «Росток» • Завод «Янтарь» • Лиманск • Свалка • Старая деревня • Тёмная Долина • Industrial • Пожарная станция • Заброшенная деревня • Ремонтная база • Спортивный центр • Тренировочный лагерь |
Тестовые | Полигон • net_test • weapons_test |
Отменённые | Генераторы («Чистое Небо») • Катакомбы • Мост через реку Припять • Подземелья Припяти • Обитель Картографа • Полигон • Цирк |
Локации других игр: Oblivion Lost • S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl • S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat S.T.A.L.K.E.R. 2 (2011) • S.T.A.L.K.E.R. 2 |