S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles

Война группировок — один из элементов игрового процесса «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо», представляющий из себя вооружённый конфликт между шестью группировками в Зоне.

Игровой процесс

Война группировок, в качестве элемента игрового процесса, начинается со вступления Шрама в одну из доступных ему группировок.

Чтобы вступить в какую-либо группировку, главному герою нужно иметь с ней достаточно хорошие (нейтральные или дружественные) отношения. Если отношения уже достигли нужного уровня, то нужно подойти к командиру данной группировки (Отец Валерьян, Йога, генерал Крылов или Чехов) и поговорить с ним об этом.

При вступлении в группировку Шраму выдаются предметы, набор которых зависит от самой группировки, в которую он вступает. После этого, в зависимости от выбранной группировки, сталкеры из одной или двух других группировок становятся врагами и, через некоторое время, начинаются активные боевые действия, обособленные от обычных стычек между NPC чередой заданий по захвату и удержанию ключевых позиций.

Вне зависимости от группировки, ветка заданий этой самой войны группировок примерно одинаковая: захватить контроль над территорией, где расположена база собственной группировки, захватить плацдарм на территории чужой группировки и захватить базу чужой группировки. В войне «Долга» со «Свободой» также надо захватить контроль над Свалкой.

Каждую важную точку в войне группировок нужно захватить и отразить контратаку ближайшего отряда вражеской группировки, после чего, если отряд занял позицию, точка станет считаться захваченной. Только базу другой группировки можно и чаще всего нужно захватывать в одиночку.

Союзники, как и враги, формируют отряды для нападения на важные точки постоянно, и, если одна из группировок серьёзно перевешивает другую, то её отряд и без помощи Шрама может оттеснить врага к порогам базы или уничтожить её целиком. Также группировка, союзная той, в которую вступил главный герой, может запросить о помощи.

В войне группировок важны два параметра: численность группировки и её ресурсы. Покуда бо́льшая численность группировки позволяет ей отправлять больше бойцов на захват разных лагерей, чем выше параметр ресурсов этой группировки, тем выше вероятность, что её бойцы соответствующей будут иметь более дорогую экипировку.

Разбор

Всего в игре есть три «ветки» войн группировок:

Несмотря на то, что наёмники, военные, учёные и «Монолит» также являются группировками, война группировок за них отсутствует, поскольку военные и «Монолит» всегда враждебны, а наёмники и учёные принимают участие в сюжетных заданиях.

«Чистое небо» против Ренегатов

Это единственная война группировок, которой нельзя избежать, и которую можно пройти только за одну из сторон.

«Чистое небо»

Задача группировки — захватить контроль над Болотами. Для этого сначала нужно захватить несколько контрольных точек и проход к базе ренегатов, затем эту самую базу захватить, а в конце — занять Южный хутор. После этого Шрам, по сюжету, должен покинуть «Чистое небо» и выйти на Кордон.

Все ренегаты, в основном, вооружены обрезами и ПМм, а на сложности игры «Мастер» могут взять ружья в руки. Самое серьёзное вооружение ренегатов — пистолет-пулемёт «Гадюка-5». Броня же ренегатов — почти всегда простые куртки, реже они экипированы плащами и ещё реже — комбинезонами наподобие тех, которыми пользуются наёмники.

«Чистое небо» оснащено чуть лучше. Самые слабые бойцы одеты в простенькие куртки и вооружены обрезами и ПМм. Позже они меняются на бойцов в ЧН-1 или «Заре», вооружённых охотничьими ружьями, «Гадюками-5» и иногда «Чейзерами-13». Самые оснащённые бойцы экипированы в ЧН-3а и вооружены АКМ-74/2У или АКМ-74/2.

Награда за вступление: (Косвенно. Снаряжение выдаётся во время выполнения сюжетного задания «Помочь форпосту»)

Задачи войны:

  1. Получить превосходство в силе;
  2. Захватить базу ренегатов (Механизаторский двор);
  3. Захватить переходы на Кордон (Южный хутор).

Награда за уничтожение вражеской базы:

Одиночки против Бандитов

Эта война группировок не является обязательной к прохождению игры.

Одиночки

Вступить в группировку одиночек можно после задания «Допросить командира военных». При вступлении выдаётся пять упаковок противорадиационных препаратов и детектор «Медведь».

Одиночки имеют более серьёзную экипировку, чем их противники. Самые слабые одеты в кожаные куртки и вооружены обрезами и ПМм, но чаще всего они носят «Зарю», используют «Гадюки-5», «Чейзеры-13», АКМ-74/2, ИЛ86, ТРс-301 и АКМ-74/2У. Мастера группировки носят экзоскелеты и используют СПСА-14 и «Винтари» и появляются в большом количестве на завершающей стадии войны с бандитами, по 2-3 человека в одном отряде.

Награда за вступление:

Задачи войны:

  1. Взять под контроль Кордон;
  2. Захватить выходы с Кордона на Свалку (дальний блокпост и стоянка в ложбине);
  3. Захватить выходы со Свалки на Кордон (стоянка за концлагерем и блокпост-приёмник);
  4. Уничтожить базу бандитов (Депо).

Награда за уничтожение вражеской базы:

Дополнительно: после захвата депо появится возможность открыть решётчатую дверь напротив прилавка торговца бандитов Зуба. За нею есть ящик, в котором находятся артефакты «Лунный свет» и «Ночная звезда». Их можно взять в качестве трофея.

Бандиты

Для вступления в ряды бандитов нужно выполнить все три задания Йоги, а затем пройти основной квест до Янтаря, оказав помощь «Долгу» (Йога говорит, что он подумает о принятии Шрама в ряды грабителей, хотя реально это связано с тем, чтобы не создавать проблем в прохождении сюжета).

В плане экипировки бандиты слабее одиночек: параметр их ресурсной обеспеченности по умолчанию гораздо ниже. В связи с этим, часто встречаются бандиты-новички с обрезами и ПМм, одетые в обычные куртки. Более опытные бандиты носят плащи и имеют на вооружении охотничьи ружья, «Гадюки-5» или АКМ-74/2У. Самые опытные бандиты, что встречаются не очень часто, одеты в бронекостюмы наподобие комбинезонов, что носят наёмники, и вооружаются «Чейзерами-13» или АКМ-74/2.

Награда за вступление:

Задачи войны:

  1. Закрепиться на Свалке;
  2. Взять проходы со Свалки на Кордон (стоянка за концлагерем и блокпост-приёмник);
  3. Взять проходы с Кордона на Свалку (северный блокпост и стоянка в ложбине);
  4. Уничтожить базу нейтралов (ферма на Кордоне).

Награда за уничтожение вражеской базы:

«Долг» против «Свободы»

«Долг»

После выполнения задания «Затопить подземелья» Крылов готов принять Шрама в свою группировку. Если последний соглашается, ему выдаётся ПС5-М «Универсальная защита», «Гром-С14» и боеприпасы к нему. После этого долговцы становятся друзьями и начинают активно продвигаться к Тёмной Долине с целью уничтожения базы «Свободы».

Награда за вступление:

Задачи войны:

  1. Взять под контроль территорию НИИ «Агропром» (Дорога на Свалку и Временный лагерь);
  2. Захватить проходы со Свалки к НИИ «Агропром» (Баррикады и Стоянка между холмами);
  3. Захватить проходы со Свалки в Тёмную Долину (Защитный блокпост и Стоянка на тропе);
  4. Захватить проходы из Тёмной Долины на Свалку (Крайний блокпост и Полевой лагерь);
  5. Уничтожить базу «Свободы» (Старая фабрика).

Награда за уничтожение вражеской базы:

«Свобода»

После задания «Уничтожить наёмников: Холл завода» Чехов благодарит Шрама, а бойцы группировки становятся друзьями. Вступить в «Свободу» можно только после прохождения основного задания «Долга» — на затопление подземелья «Агропрома». В таком случае, если Шрам ещё не вступил в «Долг», Чехов принимает его, выдавая СГИ-5к с установленной оптикой и бронебойными патронами, три научные аптечки и комбинезон «Страж свободы». После этого «Свобода» активизируется (причём идёт не только на Свалку, но и захватывает Военные Склады), а «Долг» становится враждебной группировкой.

Награда за вступление:

Задачи войны:

  1. Взять под контроль Тёмную Долину (Крайний блокпост и Полевой лагерь);
  2. Захватить проходы со Свалки в Тёмную Долину (Защитный блокпост и Стоянка на тропе);
  3. Захватить проходы со Свалки к НИИ «Агропром» (Баррикады и Стоянка между холмами);
  4. Захватить проходы с НИИ «Агропром» на Свалку (Дорога на Свалку и Временный лагерь);
  5. Уничтожить базу «Долга» (Институт «Агропром»).

Награда за уничтожение вражеской базы:

Баги и недочёты

  • Отряд может не двигаться, даже если путь был расчищен полностью.
  • Отряд может натолкнуться на нейтральную ей группировку во время захвата лагеря (это чаще всего случается в войне за «Долг» или «Свободу»), тогда атакующий отряд останавливается и не двигается, пока Шрам в одиночку не убьёт бойцов нейтральной группировки, занимающих целевой лагерь.
  • Иногда, при выходе с целью захватить определённый лагерь, атакующий отряд натыкается на уже занимающих целевую позицию членов нейтральной группировки. В таком случае, отряд останавливается и не двигается до тех пор, пока Шрам не зачистит лагерь от присутствия предварительно нейтральных ему сталкеров.
  • Самый серьёзный баг: после захвата вражеской базы (победы в войне группировок) занявшие её союзники через некоторое время уходят, а на опустевшей базе снова появляются бойцы врага. Звучит сообщение о возобновлении войны, базу снова надо зачищать, а потом всё опять повторяется. Это происходит из-за скриптов, выгоняющих сталкеров с точки появления враждебных им NPC.

Интересные факты

  • Ренегаты — единственная оформленная группировка в игре, в которую нельзя вступить и за которую нельзя пройти войну группировок. У неё нет основной базы с лидером, барменом, торговцем и техником. Им можно помочь только выполняя задания командиров отрядов, и только при условии вступления в «Свободу» или присоединения к бандитам. За выполнение этих заданий не будет награды, но отношения с Ренегатами будут улучшаться.
  • «Чистое небо» — единственная группировка, за которую обязательно нужно пройти войну группировок.
  • Сразу после вступления в любую из группировок все важные персонажи из вражеских группировок исчезнут (кроме Йоги, Колобка и Инквизитора).
  • В какой бы группировке ни состоял Шрам, «Чистое небо» останется к нему нейтральным даже при вступлении в ряды бандитов, что странно, ведь в Лиманске «Чистое небо» будет враждебно к бандитам и будет стараться их уничтожить. Возможно, это сделано для того, чтобы не мешать прохождению игры.
  • Чтобы ускорить темп захвата базы вражеской группировки, нужно дождаться того момента, когда в ключевом месте, ведущем на другую локацию, закрепятся два отряда союзников. Только после этого можно идти на другую локацию и зачищать такое же ключевое место от противника, чтобы его занял уже подоспевший на максимально близкое расстояние второй отряд дружественных NPC.
  • Количество бойцов в группировке, находящихся в Лиманске, Заброшенном госпитале и ЧАЭС не учитывается в разделе «Статистика» в КПК, потому что все вышеперечисленные локации технически не участвуют в войне группировок. Также это относится и к ренегатам в Рыжем лесу.
  • Свалка — самое оживлённое место во время войны группировок. Здесь воюют все группировки, в которые можно вступить по собственному желанию.

Примечания

Цитаты
  1. Знаешь тему, как мы на Янове с бронелобыми под одной крышей оказались? Это, считай, заслуга Зулуса. Он в «Долге» тогда был, чующим выброс... Мы же на Янов первыми пришли, после сталкеров. Раскуриться не успели — тормоза полуармейские прут, стволами машут... В общем, такое в последний раз я разве что на Свалке видел, больше года назад.— Фрагмент из случайного диалога со свободовцами S.T.A.L.K.E.R

Advertisement