S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
В игреИстория разработки

Волк — персонаж «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» и «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо», впервые появившийся в 'xrCore' build 1994, Dec 19 2004. Лидер лагеря одиночек в деревне новичков на Кордоне.

Игровая биография[]

Главарь лагеря новичков.

Лидер лагеря новичков. Старый сталкер, собравшийся на покой.

История создания[]

Дизайнерские документы[]

Внимание! Информация, приведённая нижеприведённая ниже, представляет собой фрагменты из дизайнерских документов, с сохранением орфографии оригинала.

В документе Прохождение трёх первых уровней.doc описывается сам персонаж и квесты, выдаваемые им.

Фрагменты из Прохождение трёх первых уровней.doc

Описание персонажа и выдаваемые им квесты
-приходим в лагерь; часовые на нас не реагируют, если мы не подходим с ножом на расстояние общения – в этом случае стандарт – «отойди считаю до трех»..нападение – переход всех бродяг во врагов и смерть. Находим в группе у костра самого крутого – он стоит в костюме сталкера (в отличии от остальных) и смотрит на нас со словами «Подходи пообщаемся, Толик мне передал, что ты придёшь» + стандарт «не стой столбом – тебе плата что не нужна?».

Через диалог берем водку, бинты, патроны к ПМ, и Фонарик. Можем пообщаться о Зоне. Получаем инфу в ПДА. Мигает иконка ПДА с надписью «Обновлена информация в ПДА»...иконки обновления мигают и в разделах «Энциклопедия и т.д». Возможность получение задания «бандиты на заводе». Также говорит, что про стрелка можно будет узнать у сталкера возвращающегося из глубокого рейда в Зону.


5. «Ящик на блок посте» (задание Волка)
В чемоданчике – не артефакты, а инфа принесённая военными сталкерами из первой экспедиции по Агропрому и стартовая нить сюжета. В ней говорится о том что военные До этого момента все мало, что знают о Стрелке. «Ушел на Север к центру Зоны».
Вариант прохождения 1. – напасть на патруль. Вызвать рейд и прокрасться на блокпост пока там мало солдат. Рейд ставить в казармах и возле командира. Сидят возле костра.
Вариант 2. Дождаться ночи и прокрасться в комнату Командира. Он пьяный спит в душе. Рейд уходит в сторону дальнего кордона и сидит у костра. Патрульные в бараке спят на матрасах. Только Часовой на вышке – смотрит в точку куда светит прожектор. + 2 часовых которые ходят вдоль забора. При нападении прибегает рейд, которые видят в темноте как кошки.

Уехать в обоих случаях с блокпоста можно на машине.

Конфиги[]

Список изменений (character_desc_stalker.xml)
Дата Ревизия Разработчик Изменения
2004 год
4 декабря 13:00 17 Руслан Диденко Была создана секция персонажа.
13 декабря 11:02 19 В параметре supplies появился новый предмет — torch.
13 декабря 11:17 20 В параметре supplies был переименован предмет — с torch на device_torch.
13 декабря 18:13 22 Значения hello_dialog, general_pda_talk, escape_talk_about_escape были убраны и заменены на escape_lager_volk_hello и escape_lager_volk_flame.
16 декабря 6:29 24 В параметре actor_dialog появились новые значения — escape_lager_volk_job и escape_lager_volk_dynamite_done.
29 декабря 11:02 27 В параметре actor_dialog одно значение переименовано — с escape_lager_volk_flame на escape_lager_volk_info.
2005 год
13 января 12:49 32 Руслан Диденко В параметре supplies был добавлен новый предмет — ammo_9x19_fmj.
14 января 15:59 34 В параметре supplies один предмет был заменён на другой — с ammo_9x19_fmj на af_medusa.
25 марта 21:15 58 Изменено значение параметра rank — с 30 на 90.
20 июля 11:19 84 Дмитрий Лехно В параметре supplies были добавлены новые предметы — stalker_outfit и medkit.
31 августа 17:05 101 Секция персонажа была удалена.
Список изменений (character_desc_escape.xml)
Дата Ревизия Разработчик Изменения
2005 год
31 августа 16:58 3 Дмитрий Лехно Была создана секция персонажа.
21 сентября 19:13 16 Изменён путь к визуалу персонажа в параметре visual с actors\neytral\stalker_neytral_balon_1 на neytral\stalker_neytral_balon_1.
21 сентября 19:23 17 Изменён путь к визуалу персонажа в параметре visual с 'neytral\stalker_neytral_balon_1 на actors\neytral\stalker_neytral_balon_1.
26 сентября 11:29 18 Добавлен параметр snd_config со значением characters_voice\human_02\.
28 сентября 16:09 19 Было изменено значение в параметре snd_config — с characters_voice\human_02\ на characters_voice\human_01\.
6 октября 19:05 29 В параметре supplies одни предметы были заменены на другие — с wpn_pb, ammo_9x18_pbp, wpn_ak74 на wpn_fort, ammo_9x18_fmj, wpn_ak74u.
6 октября 19:05 29 В параметре supplies одни предметы были заменены на другие — с wpn_pb, ammo_9x18_pbp, wpn_ak74 на wpn_fort, ammo_9x18_fmj, wpn_ak74u.
2006 год
20 января 14:43 61 Дмитрий Лехно Было изменено значение в параметре snd_config — с characters_voice\human_01\ на characters_voice\human_01\stalker.
20 января 15:12 62 Было изменено значение в параметре snd_config — с characters_voice\human_01\ на characters_voice\human_01\stalker\.
21 января 14:06 63 Добавлен новый параметр — #include "gameplay\character_dialogs.xml"
26 января 15:18 68 Прозвище и биография заменены техническими id и перенесены в файл stable_bio_name.xml
27 января 10:45 72 Изменено значение rank с 90 на 43
Изменено значение reputation с 0 на 5.
15 февраля 15:00 78 В параметре supplies был убран предмет — stalker_outfit.
18 февраля 17:07 80 В параметре community было изменено значение — с stranger на stalker.
24 февраля 19:05 86 Руслан Диденко Добавлен новый параметр terrain_sect со значением stalker_terrain
1 марта 15:55 87 Дмитрий Лехно Были убраны такие значения как escape_lager_volk_info, escape_lager_volk_dynamite_done в параметре actor_dialog и заменены на #include "gameplay\character_dialogs.xml".
3 марта 11:09 89 Руслан Диденко Изменено значение rank с 43 на 430.
13 марта 18:16 93 Дмитрий Лехно Изменено значение rank с 430 на 434.
21 апреля 15:09 100 Было убрано такое значение как #include "gameplay\character_dialogs.xml" и заменено на dm_hello_dialog, dm_cool_info_dialog, dm_help_wounded_medkit_dialog в параметрах start_dialog и actor_dialog.
25 апреля 19:18 101 Андрей Коломиец Был убран параметр map_icon.
28 апреля 12:40 103 Дмитрий Лехно Добавлен параметр money со значениями min=600 и max=2000
31 мая 18:31 104 Изменено значение в параметре start_dialog — с escape_lager_volk_hello на escape_lager_volk_talk.
6 июня 18:53 105 В параметре supplies был убран предмет af_medusa, а также добавлены предметы grenade_f1 и bandage.
16 июня 18:36 106 В параметре supplies был добавлен предмет hand_radio.
2 июля 17:32 108 В параметре supplies был добавлен предмет af_medusa.
22 октября 14:51 109 Руслан Диденко Добавлен параметр crouch_type со значением -1.
5 декабря 16:28 111 Денис Вольвач В параметре supplies один предмет был заменён на другой — с wpn_fort на wpn_pmm.
6 декабря 16:28 112 Андрей Верпаховский В параметре supplies были убраны некоторые предметы — с grenade_f1, bandage, medkit, af_medusa.
30 ноября 18:54 117 Александр Пличко В параметре actor_dialog были добавлены новые значения — tm_wolf_dialog, tm_wolf_reward.
26 декабря 18:47 118 Андрей Верпаховский Добавлен новый параметр — #include "gameplay\character_criticals_4.xml"
2007 год
16 декабря 18:47 121 Андрей Верпаховский Изменено значение icon с x="16" y="4" на ui_npc_u_stalker_neytral_balon_1

Модель[]

Впервые модель Волка была создана в сборке 'xrCore' build 1893, Sep 6 2004. В дальнейшем она подвергалась изменениям.

Список изменений
Сборка Изменения
2004 год
Build 1893Build 1893 Была создана неиспользуемая модель с названием stalker_neytral_balon_1.ogf размером в 293 635 байт.
Build 1902Build 1902 Размер файла уменьшился на 25 байтов (293 610).
Build 1935Build 1935 Размер файла увеличился на 680 байтов (294 290).
Build 1994Build 1994 С появлением в сборке Волка, модель стала использоваться. Размер файла увеличился на 5 байтов (294 295).
2005 год
Build 2212Build 2212 Размер файла увеличился на 180 614 байта (474 909).
Build 2232Build 2232 Из-за отсутствия Кордона, модель в сборке не используется. Размер файла уменьшился на 2 байта (474 907).
2006 год
Build 2571Build 2571 Размер файла уменьшился на 901 байт (474 006).
2007 год
Build 2947Build 2947 Размер файла увеличился на 45 байтов (474 051).
2008 год
Build 3436Build 3436 Волку была присвоена другая модель с названием stalker_neutral_2.ogf и размером в 505 980 байт.

Текстура[]

Впервые текстура лица Волка появилась в сборке 'xrCore' build 1893, Sep 6 2004 под названием act_stalker_face_1.dds. Начиная с сборки 'xrCore' build 2571, Mar 16 2006 были добавлены act_stalker_face_1_bump#.dds и act_stalker_face_1_bump.dds.

Список изменений
Текстура Техническое название Изменения Сборки
Act stalker face 1 1893 act_stalker_face_1.dds Файл с текстурой появился в файлах сборок 1893 — 2232
Act stalker face 1 2571 act_stalker_face_1.dds Файл был перекодирован, изменилось множество пикселей 2571 — 33123312
К сборке 31203120 файл act_stalker_face_1.dds был удалён.

Иконка[]

Иконка персонажа[]

Список изменений
Текстура Изменения/Примечания Сборка
Ui icons npc wolf 1964 Примечательно, что сама иконка была сделана ещё до создания самого персонажа. Является элементом файла ui_icons_npc.dds. Build 1964Build 1964
Ui icons npc wolf 2008 У иконки появилась окантовка. Build 2212Build 2212
Ui icons npc wolf 2205 Файл был перекодирован, у иконки изменилось множество пикселей. Build 2205Build 2205
Ui icons npc wolf 2571 Файл был перекодирован, у иконки изменилось множество пикселей. Build 2571Build 2571
Ui icons npc wolf 2588 Файл был перекодирован, у иконки изменилось множество пикселей. Build 2588Build 2588
Icon SoC character stalker neytral balon 1 Иконка была полностью переработана. Является элементом файла ui_npc_unique.dds. Build 2947Build 2947
Icon CS character neutral 2 Иконка была полностью переработана. Является элементом файла ui_npc_unique.dds. Build 3436Build 3436

Иконка на карте[]

Список изменений
Текстура Изменения/Примечания Сборка
Ui icons map wolf 1994 Во всех сборках Волк имел иконку опытного сталкера-одиночки в противогазе. Build 1994Build 1994
Ui icons map wolf 2232 Белая квадратная окантовка была изменена на жёлтую круглую, изменилось несколько пикселей. В игровом процессе не задействована. Build 2232Build 2232
К сборке 31203120 файл ui_icons_map.dds был удалён.

Иконка в сообщениях[]

Список изменений
Текстура Изменения/Примечания Сборка
Build ui icons task series-2-1 2008 Иконка появилась в файлах игры. Является элементом файла ui_icons_task.dds. Build 2212Build 2212
Icon SoC build icon 2 1 Файл был перекодирован, изменилось множество пикселей.[Билд 1] Build 2205Build 2205
К сборке 31203120 файл ui_icons_task.dds был удалён.

Отменённые связанные квесты[]

«S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»[]

«S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо»[]

Отменённые диалоги[]

Отменённые реплики[]

Примечания[]

  1. В игровом процессе была задействована начиная с сборки 2571.
Advertisement