В игре | История разработки |
«Вспышка» — средней распространённости артефакт электрического происхождения.
Описание[]
«Электра» изредка порождает этот артефакт. Сталкеры используют его с большой охотой из-за его неплохих качеств. Неплохая цена и приятный внешний вид делают его интересным для коллекционеров.Описание в «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»
Артефакт электростатической природы. Благодаря высокой кристаллизации молекул демонстрирует великолепную способность к поглощению электрических зарядов. Способен защитить человека от электрических ударов силой до 5 кВт. Радиоактивен.Описание в «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо»
Артефакт электростатической природы. Демонстрирует удивительную способность к поглощению электрических зарядов и последующему их рассеиванию. Способен защитить организм человека от воздействия электротоков большой силы и высокого напряжения. Радиоактивен.Описание в «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»
Полупрозрачное сферическое образование, имеющее голубоватое свечение и испускающее короткие яркие лучи света и маленькие молнии.
Полупрозрачное желеобразное образование беспорядочной формы голубоватого цвета. Имеет тёмно-синее свечение и испускает маленькие молнии.
Используется для изготовления аккумуляторов для Гаусс-пушки.
Местонахождение[]
Тень Чернобыля
- Находится в игровом мире:
- Гарантированно находится в следующих местах:
Все перечисленные в этой таблице артефакты появляются в игровом мире в 00:00 и доступны для взятия до 04:59 каждого дня. | |||
---|---|---|---|
№ | Локация | Местонахождение | Фото |
1 | Кордон | Тоннель с «электрами» Артефакт в металлическом контейнере, в руках декоративного трупа. |
|
2 | Подземелье «Агропрома» | Тоннель с «электрами» Два артефакта около лестницы. |
|
3 | |||
4 | Подземелье «Агропрома» | Завал Артефакт посреди обломков заваленного входа в подземелья. |
|
5 | Дикая территория | Железнодорожные тупики Артефакт на северо-западной границе локации у закрытых сетчатых ворот. |
|
6 | Янтарь | Труба под дорогой Артефакт у входа в трубу со стороны бункера. |
- Может появиться в следующих областях:
Все перечисленные в этой таблице артефакты появляются в игровом мире в 00:00 и доступны для взятия до 04:59 каждого дня. | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
№ | Локация | Расположение | Количество артефактов | Возможные артефакты | Вероятность спавна | Фото |
1 | Подземелье «Агропрома» | Лагерь бандитов | 1 | 20 % | ||
60 % | ||||||
20 % | ||||||
2 | Подземелье «Агропрома» | Тоннель с «электрами» | 4 [Электра 1] |
20 % | ||
60 % | ||||||
20 % | ||||||
3 | Подземелье «Агропрома» | Лестница Область у подножья лестницы. |
1 | 20 % | ||
60 % | ||||||
20 % | ||||||
4 | Тёмная Долина | Перевёрнутый УАЗ Область у берега болота.[Электра 2] |
3 | 60 % | ||
40 % | ||||||
5 | Дикая территория | Тоннель с «электрами» | 6 [Электра 3] |
60 % | ||
40 % |
- ↑ В это число не входит «Лунный свет» и две «Вспышки», гарантированно спавнящиеся в этом тоннеле между трубами и около лестницы соответственно.
- ↑ Зачастую из-за своей круглой формы артефакты скатываются по склону вниз, в болото, сразу после своего появления.
- ↑ Координаты области расположены некорректно, из-за чего возможен баг, в результате которого один или два артефакта проваливаются под землю и их изъятие становится невозможным.
- Спрятан в тайниках:
- НИИ «Агропром» — «Рюкзак в иллюминаторе».
- Подземелье «Агропрома» — «Нора крота», «Ящик кровососа».
- Тёмная Долина — «Тайник за трубой».
- Дикая территория — «Нычка», «Ящик под домиком».
- Реквизируется в качестве трофея:
- С шансом 1 %[прим. 1] появляется в рюкзаках NPC на всех локациях, начиная с Тёмной Долины[прим. 2]. Артефакт появляется у сталкеров любой группировки, за исключением военных, зомбированных и монолитовцев.
- Хранится в разрушаемых контейнерах:
- С шансом 1 %1 %[прим. 3] можно обнаружить внутри следующих ящиков:
При вскрытии любого из перечисленных здесь контейнеров запись в системных файлах игры о спавне электрического артефакта происходит в любом случае, если выпал именно он, но физически трофей появляется в игровом мире лишь в промежутке с 00:00 до 04:59 каждого дня. | |||
---|---|---|---|
№ | Локация | Местонахождение | Фото |
1 | Тёмная Долина | Завод Два деревянных ящика внутри одноэтажной постройки за заводом. |
|
2 | |||
3 | Тёмная Долина | Бензоколонка Деревянный ящик в вагончике под подъёмным краном. |
|
4 | Тёмная Долина | Старая фабрика Три деревянных ящика в складском здании. |
|
5 | |||
6 | |||
7 | Лаборатория X18 | −1-й этаж Два деревянных ящика под лестницей в комнате с силовой установкой. |
|
8 | |||
9 | Лаборатория X18 | Зал с псевдогигантом Один из двух деревянных ящиков внутри открытого контейнера. |
|
10 | Лаборатория X18 | Зал с псевдогигантом Один из пяти деревянных ящиков рядом с бочкой и контейнерами. |
|
11 | Лаборатория X18 | Зал с псевдогигантом Деревянный ящик на контейнере с двумя бочками.[Ящики 1] |
|
12 | Лаборатория X18 | Зал с псевдогигантом Один из двух деревянных ящиков в глубине зала.[Ящики 1] |
|
13 | Лаборатория X18 | Зал с псевдогигантом Деревянный ящик рядом с телом учёного. |
|
14 | Бар | Южная застава Деревянный ящик в кузове грузовика около южного блокпоста. |
|
15 | Бар | Бар «100 рентген» Два деревянных ящика на задворках бара. |
|
16 | |||
17 | Бар | Переход на Милитари Три из четырёх деревянных ящиков возле грузовика. Искомые ящики — внизу пирамиды под четвёртым ящиком. |
|
18 | |||
19 | |||
20 | Дикая территория | Деревянный ящик на лестнице в заросшем ангаре. | |
21 | Дикая территория | Полустанок Два деревянных ящика в вагоне у перрона. |
|
22 | |||
23 | Дикая территория | Полустанок Деревянный ящик в вагончике около полустанка, над туннелем с «электрами». |
|
24 | Дикая территория | Стройка Два деревянных ящика в вагончике между стройкой и туннелем с «жарками». |
|
25 | |||
26 | Янтарь | Бункер учёных Деревянный ящик на транспортной площадке рядом с тремя бочками. |
|
27 | Янтарь | Бункер учёных Три деревянных ящика на вертолётной площадке бункера. |
|
28 | |||
29 | |||
30 | Янтарь | Бункер учёных Два деревянных ящика в открытом контейнере за бункером. |
|
31 | |||
32 | Янтарь | Завод «Янтарь» Один из трёх деревянных ящиков в восточном производственном здании.[Ящики 2] |
|
33 | Янтарь | Завод «Янтарь» Деревянный ящик в углу одноэтажного кирпичного здания за кирпичами. |
|
34 | Армейские Склады | Военная база Два из трёх деревянных ящиков в ангаре с БТР. |
|
35 | |||
36 | Армейские Склады | Военная база Три деревянных ящика в дальнем углу западной казармы. |
|
37 | |||
38 | |||
39 | Радар | Блокпост на юге Радара Пять из одиннадцати деревянных ящиков перед блокпостом. |
|
40 | |||
41 | |||
42 | |||
43 | |||
44 | Радар | Поворот на Рыжий лес Два деревянных ящика в вагоне около снайперской вышки. |
|
45 | |||
46 | Радар | Т-64А Два деревянных ящика на корме танка. |
|
47 | |||
48 | Радар | Т-64А Один из трёх деревянных ящиков у костра. |
|
49 | Радар | БТР-70 Три из восьми деревянных ящиков у бронетранспортёра. |
|
50 | |||
51 | |||
52 | Радар | Блокпост на северо-востоке Радара Деревянный ящик в кузове ЗИЛ-130.[Ящики 3] |
|
53 | Лаборатория X10 | Вход в лабораторию Два деревянных ящика посреди зала. |
|
54 | |||
55 | Лаборатория X10 | Вход в лабораторию Деревянный ящик за контейнерами. |
|
56 | Лаборатория X10 | Первая закодированная дверь Один из трёх деревянных ящиков в тупике. |
|
57 | Лаборатория X10 | Зал с колоннами Деревянный ящик в центре зала.[Ящики 4] |
|
58 | Лаборатория X10 | Фойе лаборатории Один из трёх деревянных ящиков за сеткой. |
|
59 | Лаборатория X10 | Фойе лаборатории Деревянный ящик между контейнерами возле запертого выхода. |
|
60 | Лаборатория X10 | Хранилище Три деревянных ящика в контейнере и на полу хранилища. |
|
61 | |||
62 | |||
63 | Лаборатория X10 | Деревянный ящик в комнатке с вентилем. | |
64 | Лаборатория X10 | Котельная Два деревянных ящика напротив печи. |
|
65 | |||
66 | Лаборатория X10 | Зал с цистернами Деревянный ящик под лестницей, ведущей в помещение с выключателем ПСИ-установки. |
- ↑ 1,0 1,1 Зачастую, на момент прихода Меченого, сломанный обитающим в зале псевдогигантом ящик либо вообще отсутствует, либо вместо него на полу уже лежит его содержимое.
- ↑ Зачастую, на момент прихода Меченого, сломанный обитающими на заводе зомби и снорками кейс или ящик либо вообще отсутствует, либо вместо него на полу уже лежит его содержимое.
- ↑ Ящик располагается в зоне сильного радиационного фона, и без водки или противорадиационных препаратов его изъятие смертельно опасно.
- ↑ Зачастую, на момент прихода Меченого, сломанный обитающим в зале кровососом ящик либо вообще отсутствует, либо вместо него на полу уже лежит его содержимое.
- Следующие контейнеры также могут содержать искомый артефакт с тем же шансом, однако добывать артефакт из них крайне неразумно, так как эти ящики — одни из немногих контейнеров в игре с шансом спавна редких артефактов с ценой 5000 RU.
При вскрытии любого из перечисленных здесь контейнеров запись в системных файлах игры о спавне электрического артефакта происходит в любом случае, если выпал именно он, но физически трофей появляется в игровом мире лишь в промежутке с 00:00 до 04:59 каждого дня. | |||
---|---|---|---|
№ | Локация | Местонахождение | Фото |
1 | Бар | Переход на Милитари Один из четырёх деревянных ящика возле грузовика. Искомый ящик — верхний. |
|
2 | Лаборатория X16 | Насосная Деревянный ящик между насосами. |
|
3 | Лаборатория X16 | Хранилище Один из четырёх деревянных ящиков в тупике за деревянным забором. |
|
4 | Лаборатория X16 | Хранилище Один из трёх деревянных ящиков в клетке возле прохода к установке. |
|
5 | Лаборатория X16 | Хранилище Один из четырёх деревянных ящиков на проходе в коридор со снорками.[Ящики 2 1] |
|
6 | Лаборатория X16 | Клетки Один из двух деревянных ящиков в клетке без номера в комнате с Призраком. |
|
7 | Радар | Подъём к антеннам Два из шести деревянных ящиков на подъёме.[Ящики 2 2] |
|
8 | |||
9 | Радар | Выжигатель мозгов Деревянный ящик возле костра и трёх вагончиков. |
|
10 | Лаборатория X10 | Первая закодированная дверь Один из трёх деревянных ящиков в тупике. |
|
11 | Припять | Аллея Деревянный ящик в углу забора между западными «хрущёвками». |
|
12 | Припять | Аллея Деревянный ящик в кузове ЗИЛ-131 за дальней западной «хрущёвкой». |
|
13 | Саркофаг | Узкая комната Деревянный ящик в углу. |
|
14 | Саркофаг | Засыпанный землёй переход Деревянный ящик в угловом проходе из ближнего коридора в левый. |
|
15 | Бункер управления Монолитом | Комната с экзоскелетом Деревянный ящик в боковой комнате с экзоскелетом и снайпером, вооружённым гаусс-винтовкой. |
|
16 | Бункер управления Монолитом | Ответвляющий коридор Деревянный ящик на проходе к установкам питания. |
- ↑ Зачастую, на момент прихода Меченого, сломанный обитающими в лаборатории снорками ящик либо вообще отсутствует, либо вместо него на полу уже лежит его содержимое.
- ↑ Взрыв бочек с топливом, скатываемых монолитовцами с вершины холма, иногда может уничтожить ящики и выбросить их содержимое за колючую проволоку, делая оное недоступным.
Чистое Небо
Места на локациях | ||||
---|---|---|---|---|
№ | Локация | Место | Количество | Вероятность появления |
1 | Болота | В скоплении «электр» к востоку от механизаторского двора. | 0–1 | 50% |
2 | В скоплении «электр» к востоку от сгоревшего хутора. | 0–1 | 50% | |
3 | НИИ «Агропром» | На втором этаже восточного корпуса завода «Агропром» в скоплении «электр». | 0–1 | 33% |
Зов Припяти
Места на локациях | ||||
---|---|---|---|---|
№ | Локация | Место | Количество | Вероятность появления |
1 | Затон | «Рубец». Помимо случайного спавна, заскриптован в аномалии при первом посещении. | до 2-х | 25% |
2 | «Железный лес» | до 3-х | 25% | |
3 | Окрестности «Юпитера» | Стоянка | до 2-х | 25% |
4 | Юго-западное здание на заводе «Юпитер» | 0–1 | 25% | |
5 | Припять | Старый КБО | до 2-х | 25% |
6 | Крыша КБО «Юбилейный» | до 3-х | 25% |
Интересные факты[]
- Дроблёные и капсулированные фрагменты «Вспышки» используются в аккумуляторах и батареях для Гаусс-пушек в качестве источника энергии.
- Все находящиеся в игровом мире артефакты электрической природы видны и доступны для подбора только ночью, с 00:00 до 04:59.
- При выстреле по «Вспышке» раздаётся звук разбивающегося стекла и отлетают осколки.
- Появление артефакта в сточной трубе на Янтаре выглядит весьма странно, учитывая, что ни одной аномалии типа «электра» на локации не присутствует. Возможное обоснование этому феномену: данная «Вспышка» — так называемый «бродячий» артефакт.
- В сетевой игре используется в качестве артефакта в режимах игры «Охота за артефактом» и «Захват артефакта». В этом режиме игры артефакт не имеет никаких свойств, но замедляет игрока, не позволяя бежать. Он появляется в одной из нескольких точек на карте. Артефакт можно использовать двумя способами: либо принести на базу, либо активировать артефакт, создав «электру», при этом артефакт считается потерянным.
- «Аленький цветочек» использует иконку и модель «Вспышки».
Примечания[]
- ↑ Учитывая, что содержимое рюкзака убитого, за исключением оружия, патронов и квестовых предметов, генерируется из перечня доступных для спавна предметов случайным образом в момент его смерти, артефакт можно гарантированно получить из каждого из них, «выбивая» перезагрузками и повторными убийствами нужный результат.
- ↑ Исключения: Бар и лаборатории X18 и X10, где отключён спавн любых артефактов у NPC. На ЧАЭС и в Саркофаге спавн формально присутствует, однако ввиду отсутствия на данных локациях удовлетворяющих условиям спавна NPC, там также нельзя добыть трофейный артефакт.
- ↑ Учитывая, что содержимое такого ящика генерируется случайным образом в момент его уничтожения, артефакт можно гарантированно получить из каждого из них, «выбивая» перезагрузками нужный результат.
- ↑ Исключение составляют лишь артефакты, находящиеся от Меченого на расстоянии 50 метров или ближе.