мНет описания правки Метки: Визуальный редактор apiedit |
Метка: Визуальный редактор |
||
(не показано 7 промежуточных версий 5 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Квест |
{{Квест |
||
|изображение = [[Файл:XR 3DA 2012-03-18 19-05-24-52.png]] |
|изображение = [[Файл:XR 3DA 2012-03-18 19-05-24-52.png]] |
||
− | |Игра = |
+ | |Игра = {{ТЧ-icon}} [[Тень Чернобыля]] |
|Квестодатель = Выдается автоматически |
|Квестодатель = Выдается автоматически |
||
|Место действия = [[Кордон]]<br>• [[Развалины хутора]] |
|Место действия = [[Кордон]]<br>• [[Развалины хутора]] |
||
Строка 7: | Строка 7: | ||
|Условия выполнения = Поговорить с [[Проводник]]ом<br/>Обыскать труп [[Проводник]]а (в случае его смерти до квеста) |
|Условия выполнения = Поговорить с [[Проводник]]ом<br/>Обыскать труп [[Проводник]]а (в случае его смерти до квеста) |
||
|Срок на выполнение = Не ограничен |
|Срок на выполнение = Не ограничен |
||
− | |Награда = Продолжение сюжета ([[Встретиться с Доктором]]) |
+ | |Награда = Продолжение сюжета ([[Встретиться с Доктором]]) |
+ | |Предыдущий квест = [[Найти документы в лаборатории X16]] |
||
+ | |Следующий квест = [[Встретиться с Доктором]] |
||
+ | }} |
||
'''Встретиться с Проводником''' — сюжетный квест [[S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля]]. |
'''Встретиться с Проводником''' — сюжетный квест [[S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля]]. |
||
== Получение == |
== Получение == |
||
Квест выдаётся автоматически после [[Узнать о судьбе Призрака|нахождения]] и [[Взять документы у Призрака|обыска]] трупа [[Призрак]]а в лаборатории [[X16]]. Его можно выполнить когда угодно, так как [[Проводник]] всегда ждёт на [[Кордон]]е. Но в случае прохода игроком на [[ЧАЭС]] вернуться назад будет нельзя, и квест останется невыполненным. |
Квест выдаётся автоматически после [[Узнать о судьбе Призрака|нахождения]] и [[Взять документы у Призрака|обыска]] трупа [[Призрак]]а в лаборатории [[X16]]. Его можно выполнить когда угодно, так как [[Проводник]] всегда ждёт на [[Кордон]]е. Но в случае прохода игроком на [[ЧАЭС]] вернуться назад будет нельзя, и квест останется невыполненным. |
||
+ | |||
− | {{Цитата2|Призрак: |
+ | {{Цитата2|Призрак: «Проводник, я отправлю к тебе человека, у нас есть важная информация для Доктора, посодействуй ему.»<br>Проводник: «Хорошо. Только, Призрак, не как в прошлый раз. А лучше сам давай, давно хочу с тобой потолковать. Жду как обычно, в лагере возле моста. Не пропадай и смотри армейским патрулям не попадись.»}} |
== Прохождение == |
== Прохождение == |
||
Где бы ни находился игрок, нужно вернуться на Кордон и отыскать там Проводника. Он всегда ждёт у [[Развалины хутора|развалин]], где в начале игры [[Меченый]] помог [[Лис]]у, недалеко от железнодорожного моста. После недолгого разговора квест будет пройден. |
Где бы ни находился игрок, нужно вернуться на Кордон и отыскать там Проводника. Он всегда ждёт у [[Развалины хутора|развалин]], где в начале игры [[Меченый]] помог [[Лис]]у, недалеко от железнодорожного моста. После недолгого разговора квест будет пройден. |
||
+ | |||
− | {{Цитата2|Разговор Проводник |
+ | {{Цитата2|Разговор Проводник — Меченый:<br>— Здравствуй, брат.<br>— Проводник, мне нужно встретиться с Доктором.<br>— Смотри-ка... Ты откуда знаешь о Докторе?<br>— Меня послал Призрак. Помоги мне срочно связаться с Доктором.<br>— Так бы сразу и сказал. Доктор в тайнике группы Стрелка. Если ты тот, за кого выдаёшь себя, то место знаешь сам.}} |
По приходе Меченого на Кордон Проводник спаунится живым, но если до него долго добираться, его могут убить [[Слепой пёс|собаки]]. Тогда нужно обыскать [[труп]] — в КПК добавится соответствующая запись, задание выполнено. |
По приходе Меченого на Кордон Проводник спаунится живым, но если до него долго добираться, его могут убить [[Слепой пёс|собаки]]. Тогда нужно обыскать [[труп]] — в КПК добавится соответствующая запись, задание выполнено. |
||
Строка 22: | Строка 27: | ||
Наградой можно считать возможность встретить [[Доктор]]а (квест «[[Встретиться с Доктором]]»), а так же тот факт, что игрок будет направлен по правильному пути: после выполнения этого квеста станет понятно, что нужно делать для получения «истинного» финала игры. |
Наградой можно считать возможность встретить [[Доктор]]а (квест «[[Встретиться с Доктором]]»), а так же тот факт, что игрок будет направлен по правильному пути: после выполнения этого квеста станет понятно, что нужно делать для получения «истинного» финала игры. |
||
+ | == Интересные факты == |
||
− | == Примечания == |
||
* Этот квест необходимо выполнить для получения «истинной» концовки игры. |
* Этот квест необходимо выполнить для получения «истинной» концовки игры. |
||
* Настоятельно рекомендуется выполнить этот квест до первого посещения [[Припять|Припяти]] — в противном случае при повторном возвращении игрока в город возможны серьёзные нарушения игрового процесса: отказ сохранений и самопроизвольные вылеты игры. |
* Настоятельно рекомендуется выполнить этот квест до первого посещения [[Припять|Припяти]] — в противном случае при повторном возвращении игрока в город возможны серьёзные нарушения игрового процесса: отказ сохранений и самопроизвольные вылеты игры. |
||
* При появлении Проводника Лис пропадает. В билде 2571 на разрушенном хуторе можно встретить сразу и Лиса, и Проводника. |
* При появлении Проводника Лис пропадает. В билде 2571 на разрушенном хуторе можно встретить сразу и Лиса, и Проводника. |
||
+ | * Если игрок не был в тайнике Стрелка и не взял его флешку до обыска тела Призрака, то задание может не появиться совсем. |
||
[[uk:Зустрітися із Провідником]] |
[[uk:Зустрітися із Провідником]] |
||
[[Категория:Квесты]] |
[[Категория:Квесты]] |
||
− | [[Категория:Квесты « |
+ | [[Категория:Квесты «Тени Чернобыля»]] |
[[Категория:Квесты-поиски]] |
[[Категория:Квесты-поиски]] |
||
[[Категория:Сюжетные квесты]] |
[[Категория:Сюжетные квесты]] |
||
[[Категория:Квесты, которые выдаются автоматически]] |
[[Категория:Квесты, которые выдаются автоматически]] |
||
+ | [[Категория:Сюжетные квесты «Тень Чернобыля»]] |
||
+ | |||
+ | {{Нав-Квесты ТЧ}} |
Версия от 05:33, 19 августа 2019
Шаблон:Квест Встретиться с Проводником — сюжетный квест S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля.
Получение
Квест выдаётся автоматически после нахождения и обыска трупа Призрака в лаборатории X16. Его можно выполнить когда угодно, так как Проводник всегда ждёт на Кордоне. Но в случае прохода игроком на ЧАЭС вернуться назад будет нельзя, и квест останется невыполненным.
Шаблон:Цитата2
Прохождение
Где бы ни находился игрок, нужно вернуться на Кордон и отыскать там Проводника. Он всегда ждёт у развалин, где в начале игры Меченый помог Лису, недалеко от железнодорожного моста. После недолгого разговора квест будет пройден.
Шаблон:Цитата2 По приходе Меченого на Кордон Проводник спаунится живым, но если до него долго добираться, его могут убить собаки. Тогда нужно обыскать труп — в КПК добавится соответствующая запись, задание выполнено.
Награда
Наградой можно считать возможность встретить Доктора (квест «Встретиться с Доктором»), а так же тот факт, что игрок будет направлен по правильному пути: после выполнения этого квеста станет понятно, что нужно делать для получения «истинного» финала игры.
Интересные факты
- Этот квест необходимо выполнить для получения «истинной» концовки игры.
- Настоятельно рекомендуется выполнить этот квест до первого посещения Припяти — в противном случае при повторном возвращении игрока в город возможны серьёзные нарушения игрового процесса: отказ сохранений и самопроизвольные вылеты игры.
- При появлении Проводника Лис пропадает. В билде 2571 на разрушенном хуторе можно встретить сразу и Лиса, и Проводника.
- Если игрок не был в тайнике Стрелка и не взял его флешку до обыска тела Призрака, то задание может не появиться совсем.
Шаблон:Нав-Квесты ТЧ