S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
В игре История разработки

Он исключительно опасен и почти всегда смертелен. Он накатывается постепенно — легче всего уловить его приближение по изменению погоды, — но пик его проходит достаточно быстро... При первых признаках его приближения необходимо найти укрытие — пещеру или что-то из бетона, кирпича и стали... Я, как и некоторые другие, чувствую его приближение — спину ломит. Но о природе Выброса ничего сказать не могу — не знаю...Лоцман о выбросе

Выброс — явление Зоны и элемент игрового процесса «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» и «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти».

Описание[]

Представляет собой распространение аномальной энергии вместе с пси-излучением слабой интенсивности. Обычно выбросы происходят с разной периодичностью: с разницей от 3-4 дней[цит. 1] до 2-3 месяцев[цит. 2], но были периоды, когда выбросы происходили чаще: известно о двух[цит. 3], один из которых — Большой выброс.

Выбросы могут быть «естественными», являющимися способом сбросом накопившейся энергии Зоны[цит. 4], и вызванными «О-Сознанием» для защиты от попыток посторонних людей проникнуть на территорию ЧАЭС или внутрь (например, в Саркофаг)[цит. 5].

Выбросы не одинаковы — они отличаются по своей интенсивности, которую учёные измеряют шкалой Бергмана. В сентябре 2011 года произошёл очень мощный выброс, названный сталкерами Большим выбросом, после которого в Зоне в течение какого-то времени выбросы стали происходить чаще и каждый выброс был мощнее предыдущего[цит. 6][цит. 7][цит. 8] — такие выбросы называются выбросами высокой мощности[прим. 1] и все они вызваны «О-Сознанием». Они увеличивают уровень энергии Зоны, тем самым делая её нестабильнее[цит. 9].

Процесс[]

Перед выбросом происходит массовое поспешное перемещение мутантов с одного места на другое: в обратном от источника выброса направлении или в ту область, где воздействие выброса меньше. Такое перемещение сталкеры называют «волной»[цит. 10]. Известно, что этому подвержены кабаны, крысы, плоти, псевдособаки, слепые псы и, возможно, вороны. Иногда «волны» направлены на стоянки сталкеров.

За несколько минут до выброса меняется состояние нижних слоёв атмосферы — небо постепенно светлеет до тех пор, пока не раздастся гром, после чего чередуются гром и молния. Нижние слои атмосферы начитают «светиться» красно-оранжевым светом. В момент самого выброса начинается землетрясение, молнии становятся ярче. Ближе к пику нижние слои атмосферы становятся красными/алыми, освещая этим же цветом поверхность земли, землетрясение становится сильнее. Пик длится 5 минут. После землетрясение быстро прекращается, потом уменьшается красное/алое свечение. В самом конце небо быстро темнеет.

Воздействие[]

Воздействие выброса почти всегда смертельно для людей[цит. 11]. От него можно уберечься, укрывшись в каком-либо относительно замкнутом помещении, при этом оно может быть проницаемым, например, для света или потока воздуха. До начала выброса на КПК сталкеров приходят предупредительные сообщения о его наступлении с советом найти укрытие — обычно они приходят из ближайших баз сталкеров от одного из постояльцев, например, бармена.

Некоторые люди устойчивы к выбросу. Есть 2 вида устойчивости: естественная и приобретённая.
При естественной организм защищает нервная система, но с каждым разом она повреждается, из-за чего в итоге окончательно «выгорает», что смертельно. Такой способностью обладал Шрам, который смог пережить Большой выброс и последующие после него.
Приобретённая появляется после неоднократного принятия экспериментального медикаментозного препарата — анабиотика. Его приём вызывает у человека полный паралич центральной нервной системы: человек при этом теряет сознание и пробуждается немного позже после окончания выброса.

На некоторых людей активность выброс влияет сильнее, чем на других, поэтому они способны заранее чувствовать его приближение по каким-либо собственным физиологическим признакам. Известно, что такой способностью обладают Зулус, Костоправ и Лоцман. Некоторые люди во время выбросов чувствуют влияние пси-излучения.

Мутанты, кроме ворон, к выбросу устойчивы: после этого аномального явления часто можно увидеть много трупов ворон. К выбросу также не восприимчивы члены группировки «Монолит» и зомбированные.

Среди сталкеров есть легенда, что полтергейсты — души сталкеров, попавших под мощный выброс[цит. 12].

Выбросы влияют на видимость артефактов[цит. 13]. В скоплениях аномалий образуются новые артефакты, если не были извлечены старые.

Смещение аномальных полей[]

После выброса старые аномалии могут менять своё местоположение, а также могут появляться новые[цит. 14][цит. 15][цит. 16] — такое явление называется смещением аномальных полей[прим. 2] (иногда упоминается как «ослабление аномальной активности»[цит. 17][цит. 15]). Чем мощнее выброс, тем большее количество аномалий перемещается и тем на бо́льших территориях это происходит.

Точный механизм смещения не известен: аномалии либо перемещаются во время выброса с одного места на другое, либо старые аномалии исчезают и появляются новые[цит. 18]. Смещение также может сопровождаться появлением радиации[цит. 19][цит. 20]. Из-за этого известные территории становятся недоступными и открываются ранее недоступные[цит. 21][цит. 22][цит. 23].

Известно только о двух масштабных смещениях аномалий.

Начало сентября 2011 года

Смещение произошло во время Большим выброса. Произошло в начале сентября 2011 года, между экспедицией группы учёных на Болота в сопровождении наёмника Шрама и выбросом, произошедшим 10 сентября. Был спровоцирован группой сталкеров во главе со Стрелком, которые приблизились к Центру Зоны. В результате этого смещения изменилось расположение аномалий: были закрыты проходы к Бару и Дикой территории, но открылись проходы к Болотам, Рыжему лесу и Лиманску.

Между сентябрём 2011 и апрелем 2012 года

Точное время этого смещения неизвестно. Оно произошло либо с выбросом осени 2011 года во время перестрелки «Чистого неба» и «Монолита» на ЧАЭС и попытки Стрелка в одиночку проникнуть в Саркофаг, либо позже, до мая 2012 года. В результате этого смещения ещё раз изменилось расположение аномалий: они закрыли проходы к Болотам, Рыжему лесу и Лиманску и исчезли с проходов к Бару и прилегающей к нему Дикой территории. При этом на длительное время прекратились выбросы.

Изучение[]

Выбросы представляют интерес для учёных. Для измерения их интенсивности они используют шкалу Бергмана, предположительно, имеющую разрядность до сотых значений.

К осени 2011 года учёные научились прогнозировать примерные дату и время появления выбросов, скорее всего, на основе измерений приборов и последующих вычислений. Также профессор Герман разрабатывал теорию точного прогнозирования времени следующего выброса исходя из количества и типа появляющихся в аномалиях артефактов.

Прошедшие выбросы[]

  • 2006 год, апрель-май — очень мощный выброс, прошедший во время первого похода военных в Зону
  • выброс за неизвестную дату — мощный выброс, из-за которого обрушился ж/д мост на Кордоне[цит. 24]
  • 2011 год, начало сентября (Большой выброс) — очень мощный выброс, из-за которого произошло глобальное смещение аномальных полей
  • 2011 год, 10 сентября
  • 2011 год, сентябрь и позже — несколько выбросов высокой мощности
  • 2011 год, осень — мощный выброс, произошедший из-за перестрелки между «Чистым небом» и «Монолитом» на ЧАЭС
  • 2012 год, 26 апреля
  • 2012 год май или позже[прим. 3] — выброс, под который может попасть Меченый во время замеров на Янтаре
  • 2012 год май или позже — выброс, произошедший во время штурма ЧАЭС военными
  • 2012 год, август и позже — несколько обычных выбросов
  • 2012 год, август или позже — выброс, прошедший перед эвакуацией военных из Припяти

Игровой процесс[]

«Тень Чернобыля»[]

В «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» можно увидеть только два выброса, оба сюжетные.

Первый выброс происходит на Янтаре, во время квеста «Сделать замеры излучения». После проведения замеров на первом и втором месте (до входа в тоннель и у выхода) происходит слабое землетрясение. Если Круглов или Семёнов дойдут до третьего места замера, они кричат, что сейчас произойдёт выброс и вместе с Меченым теряют сознание и пробуждаются после его окончания. В случае смерти одного из учёных, до проведения замера на третьем месте, выброс не произойдёт.

Второй выброс происходит на ЧАЭС, когда игрок входит в определённую зону. После в правом верхнем углу экрана появляется таймер на 6 минут, по истечении которых произойдёт выброс. Условно его появление можно разделить на 4 стадии:

  • 1 стадия длится с 5:59 до 2:59: меняется цвет неба и слышны раскаты грома;
  • 2 стадия длится с 2:58 по 1:59: начинается землетрясение, у игрока двоится изображение, 1 раз происходит быстрая смена цвета неба с светло-серого на ярко-красный, потом тёмно-серый;
  • 3 стадия длится с 1:59 по 0:19: снова происходит быстрая смена цвета неба, недолгое землетрясение, к концу стадии небо светлеет;\
  • 4 стадия начинается на 0:19: появляется землетрясение с гулом и на 0:03 происходит громкий треск, небо примерно на 10 секунд краснеет, а потом становится постоянно тёмно-серым.

После окончания выброса на игровой области локации действуют специальные скрипт и постпроцесс: первый добавляет игроку радиационное изображение и наносит периодический урон электрического типа, а постпроцесс раздваивает изображение и делает его чёрно-белым (кроме элементов интерфейса).

«Чистое Небо»[]

Симуляционные выбросы происходят при смене локаций. За исключением предусмотренных скриптами случаев, они случаются лишь тогда, когда локация перестаёт быть необходимой по сюжету. Ниже представлены конкретные события, открывающие возможность выброса на локации:

Болота невозможен
Кордон Сидорович получил назад хабар.
Свалка Васян отбился от собак и поблагодарил Шрама за спасение; Чехов ещё не получил КПК командира убитого блокпоста
Шрам был ограблен бандитами в подвале Барахолки
Тёмная Долина Чехов получил КПК командира убитого блокпоста
НИИ «Агропром» Шрам успешно выбрался из подземелья «Агропрома»
Подземелье НИИ «Агропром» невозможен
Янтарь невозможен
Рыжий лес Шрам уничтожил засаду в Рыжем лесу; Шрам ещё не возвращался на Военные склады после возвращения «Компаса» Леснику
Леший успешно опустил мост
Лиманск невозможен
Заброшенный госпиталь невозможен
ЧАЭС невозможен

Если все условия соблюдены, то выброс начинается с вероятностью в 15 %. Если выброс не начинается, то вероятность увеличивается на 10 %, то есть при следующем переходе она будет равняться 2 5%, потом — 35 %, и т. д., пока в итоге вероятность не превысит 100 % и выброс так или иначе не начинается. Когда выброс проходит успешно, вероятность последующих снова сбрасывается до 15 %.

При переходе на локацию, если вероятность появления выброса срабатывает, начинает меняться погода: небо становится тучным и пасмурным. В таблице ниже указано время от перехода на локацию до первого толчка, от первого толчка до получения задания и от получения задания «Спрятаться от выброса» и от получения задания до начала выброса, в зависимости от локации.

Локация Время до первого толчка Время до получения задания Время до начала выброса
Болота 12 секунд 3 секунды 6 игровых минут
Кордон 17 секунд 10 секунд 30—50 игровых минут
Свалка 17 секунд 10 секунд 35—55 игровых минут
Тёмная Долина 17 секунд 10 секунд 35—55 игровых минут
НИИ «Агропром» 17 секунд 10 секунд 20—40 игровых минут
Рыжий лес 17 секунд 10 секунд 20—40 игровых минут
Военные Склады 17 секунд 10 секунд 20—40 игровых минут

Сталкеры во время выброса не прячутся, а просто исчезают, за исключением мёртвых, а также тех, что напрямую видимы игроку или находятся в пределах ста метров. Интересно, что даже если сам сталкер исчез, на КПК будет продолжать отображаться точка его отряда, если командир этого отряда находится в укрытии. Те же сталкеры, что не исчезли, усядутся там где, находятся, и будут ждать окончания непогоды.

«Зов Припяти»[]

В «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» выбросы происходят периодически с разным интервалом. Перед его началом на КПК приходит сообщение с оповещением, а также появляется задание на поиск укрытия — на карте отмечается ближайшее; со «Скадовска» выстреливают сигнальную ракету. Все NPC медленно (шагом) идут в сторону ближайших укрытий — если они не успевают прийти в укрытие и находятся в поле зрения игрока, то они умирают.

Во время выброса проводники и другие сталкеры отказываются куда-либо вести игрока. После пика выброса на землю падают мёртвые вороны.

Если игрок добыл из аномалии артефакты, то после выброса в них появляются новые артефакты (того же типа).

В сюжете игры есть один сюжетный выброс, который происходит перед началом эвакуации военных из Припяти — он начинается после разговора полковника Ковальского с игроком, который происходит после ролика с разговором со штабом.

В игре можно пережить выброс вне укрытия, использовав анабиотик и после получения достижение «Отмеченный Зоной».

Баги и недочёты[]

«Тень Чернобыля»[]

Использование артефакта «Батарейка» уменьшает урон от сюжетного выброса на ЧАЭС, потому что технически урон реализован как электрический. При 4-х (и более) надетых артефактах у игрока здоровье не отнимается, а восстанавливается вместе с надетой бронёй, если она повреждена. Тем не менее, от радиации всё равно придётся избавиться, ведь, кроме электрического урона, было прописано ещё и накапливание радиации при долгом нахождении под последствиями выброса.

«Чистое Небо»[]

  • Лебедев говорит, что выбросы убивают всё живое, но это не совсем верная формулировка, так как выброс воздействует только на животных, но не растения.
  • Во время выброса игрок может перейти на другие локации, в том числе и те, где выброс в данный момент изначально невозможен по сюжету. Это может нарушить логику работы некоторых игровых сцен, например, выплату «дани» бандитским блокпостам на Свалке, так как бандиты не будут реагировать на игрока (технически это объясняется тем, что роль бандита-грабителя на этот момент отключается), проверку в Тёмной Долине или всю сюжетную линию Лиманска.
  • Если, начав выброс на Кордоне или НИИ «Агропром», перейти на Болота и не спрятаться в укрытии до окончания таймера, игрок не погибнет, но у него отключится управление и интерфейс. Это связано с тем, что для того, чтобы выброс на Болотах не убивал игрока, разработчики сделали все выбросы на Болотах нелетальными, но при этом код на включение интерфейса и перемещение игрока повторно не срабатывает.
  • При начале выброса на КПК приходит сообщение, в котором указано время до выброса в секундах. Тем не менее, несмотря на текст, указанное число, на самом деле, соответствует времени до выброса в игровых минутах.

«Зов Припяти»[]

  • Если сохраниться во время выброса и загрузить сохранение, то выброс продолжится только в виде изменения погоды и проигрывании звуков, а игрок и NPC не будут получать урон.
  • Если во время выброса попросить какого-либо NPC провести в любое место, то игрок не погибнет. При этом сталкеры, находящиеся вне укрытия, также останутся живы. То же самое в предыдущих версиях происходило при применении анабиотика или использовании режима сна. Логического объяснения этому нет, а техническое простое: выброс просто пропускается. В последней версии исправлено.

Галерея[]

См. также[]

Примечания[]

Общие
  1. В играх серии название явления не упоминается, но есть упоминание в F.A.Q. к «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо».
  2. Название на основе описания «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» на её сайте.
  3. Появление выброса зависит от прохождения.
Цитаты
  1. <...> Дня три четыре затишье, а затем опять будет "волна". <...>— Фрагмент из ответа сержанта Киценко о мутантах перед около входа в Бар со стороны Свалки S.T.A.L.K.E.R

  2. Кстати, я совершенно не вижу причины волноваться: согласно результатам наших исследований следующий выброс произойдёт не... [спотыкается] не раньше, чем через два месяца и четыре дня плюс-минус семь часов. <...>— Монолог во вступительном видеоролике главы группы учёных, которую Шрам вёл через Болота S.T.A.L.K.E.R

  3. Выбросы участились так, что просто трындец! Давно такого не было, чтобы вот так подряд шарашило. <...>— Из разговора со свободовцами и одиночками на Военных складах S.T.A.L.K.E.R

  4. Обычный выброс представляет собой выход накопившейся энергии Зоны, разрядку. <...>Лебедев S.T.A.L.K.E.R

  5. <...> Моё мнение таково: частые выбросы - не что иное, как рефлекс Зоны на какую-то серьёзную угрозу. Своего рода реакция иммунной системы. <...>Лебедев S.T.A.L.K.E.R

  6. <...> Гигантской мощности выброс перекроил всю Зону. Система перешла в нестабильное состояние. Это перекос, если хотите, сбой. Зону лихорадит, каждый новый выброс все больше накачивает её энергией, данные на моих приборах сменяются с сумасшедшей скоростью... <...>Профессор Каланча S.T.A.L.K.E.R

  7. <...> Если частые выбросы не остановить, Зона расшатается настолько, что случится новая катастрофа. <...>Лебедев S.T.A.L.K.E.R

  8. <...> Почему сейчас Зону тряхануло - ума не приложу. На кого ж она так обозлилась? Нет, не на военных, точно. Вояки после той неудачной операции за кордоны вообще вылезать зареклись. Тут одни сталкеры бродят, а Зоне возня сталкеров побоку всегда была. Но вот разошлась же почему-то? Выброс за выбросом, да один другого сильнее! <...>S.T.A.L.K.E.R

  9. Все наши исследования показывают, что участившиеся выбросы ничего хорошего не сулят. Зона нестабильна, <...>S.T.A.L.K.E.R

  10. Это останки от прошлой "волны" мутантов, которая прошла перед Выбросом. <...>— Фрагмент из ответа сержанта Киценко о мутантах перед около входа в Бар со стороны Свалки S.T.A.L.K.E.R

  11. <...> После выброса мало кому уцелеть удаётся, <...>Шрам в разговоре с Хогом S.T.A.L.K.E.R

  12. <...> бытует легенда, что это духи сталкеров, попавших под мощный выброс. <...>— Фрагмент из описания полтергейста в разделе «Справка» в КПК S.T.A.L.K.E.R

  13. Слышал, что многие аномалии и артефакты перестали быть видимыми. Наверное, это из-за выбросов - уж больно сильно они накачивают Зону энергией. <...>— Из разговора со долговцами и одиночками на НИИ «Агропром» S.T.A.L.K.E.R

  14. <...> выбросы вон хреначат чаще. Старые дорожки накрылись, карты теперь по-другому лежат. Много чего нового открылось <...>— Из разговора Борова со Шрамом S.T.A.L.K.E.R

  15. 15,0 15,1

    Тут раньше уровень аномальной активности аж через край бил. А как выброс случился, стало почти безопасно. <...>— Фрагмент из диалога с Лесником S.T.A.L.K.E.R

  16. <...> Только после выброса всё изменилось: аномалии теперь на новых местах <...>— Из разговора с чистонебовцами S.T.A.L.K.E.R

  17. <...> Выброс ослабил аномальную активность на Болотах <...>— Фрагмент из диалога с Лебедевым S.T.A.L.K.E.R

  18. <...> Выбросы идут один за другим. <...> Зону трясёт, все вокруг меняется. Знакомые тропы наглухо накрыты аномалиями, зато есть доступ к новым местам, куда раньше фиг сунешься. <...>— Из разговора с чистонебовцами S.T.A.L.K.E.R

  19. <...> давно разведанные и относительно безопасные территории накрыло сильнейшими радиационными полями и аномалиями <...>— Фрагмент из диалога с Лебедевым S.T.A.L.K.E.R

  20. <...> А Зона меняется после каждого выброса: то новые аномалии появятся, то в лабиринте старых проход найдут.<...>— Из разговора со свободовцами и одиночками на Военных складах S.T.A.L.K.E.R

  21. Там, где раньше сталкеры обитали свободно, теперь лабиринты из аномалий, и наоборот - куда боялись сунуться, там теперь за хабаром без страха можно ходить.— Из разговора с чистонебовцем S.T.A.L.K.E.R

  22. Говорят, что после выброса в места, которые раньше недоступными были из-за аномалий, теперь пройти можно.— Из разговора с одиночками на Свалке S.T.A.L.K.E.R

  23. Почти совсем не осталось привычных и безопасных троп, вот и приходиться заново выяснять, куда и как можно добраться. Зато открылся доступ к новым территориям...— Из разговора со свободовцами и одиночками в Тёмной Долине S.T.A.L.K.E.R

  24. <...> Раньше там мост над дорогой был, а потом взял да и упал во время одного из выбросов. <...>— Из разговора со Сидоровича и Меченого S.T.A.L.K.E.R

Advertisement