ГШ-18 — пистолет, отменённый в ходе разработки S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost. Также планировался в отменённой S.T.A.L.K.E.R. 2.
Описание[]
Пистолет планировался для введения в игру: для него были сделаны текстура и иконка, но он не был закончен.
История разработки[]
Прототип[]
Прототипом стал существующий пистолет, разработанный в 2000 году Грязевым Василием Петровичем и Шипуновым Аркадием Георгиевичем. Своё название получил по первым буквам фамилий конструкторов и ёмкости магазина.
Текстура[]
2004 год[]
Впервые текстура появилась в 'xrCore' build 1935, Oct 18 2004 и представляла собой черновой набросок, созданный на основе фотографии[прил. 1] с сайта world.guns.ru (сейчас Modern Firearms), а также, возможно, дополнительно запрошенных фотографий отдельных элементов у Максима Попенкера, автора сайта, и имевшая фон, похожий на телевизионный шум[прим. 1].
2007 год[]
Следующая версия текстуры появилась с выходом «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»: она стала практические незаметно чётче, но занимаемый объём памяти стал почти в 2 раза больше (170,48 → 341,48 Кбайт).
Также есть thm-файл за 19 февраля как в ресурсах игры, так и в SDK к ней.[прим. 2]
Иконка[]
2003 год[]
Впервые встречается в составе ui_icon_equipment.dds в 'xrCore' build 1610, Nov 27 2003.
2004 год[]
Следующая версия появилась в 'xrCore' build 1902, Sep 15 2004 — иконка слегка сгладилась после пересохранения[прим. 3]. Последний раз встречается в 'xrCore' build 1935, Oct 18 2004, в последующих заменена на иконку артефакта «пустышка».
Дизайнерские документы[]
2003 год[]
Впервые пистолет упоминается в Параметры оружия.doc (18 марта) в списке оружия для калибра 9 × 19 мм. После оружие фигурирует в Designe Document.doc (26.03.2003), objects.doc (09.09.2003), иконки для объектов.doc (09.09.2003).[прим. 4]
2004 год[]
Упоминание пистолета встречается в Рекомендации по заполнению уровней.doc (07.10.2004).
2005 год[]
В более поздней версии документа Рекомендации по заполнению уровней.doc (2 февраля) пистолет снова упоминается в списке оружия для калибра 9 × 19 мм. Скорее всего, это упоминание является ненужным остатком с 2003 года, так как в дальнейшем (например, в документе Weapons.doc за 4 февраля) при распределении оружия по локациям и создании описаний название этого пистолета не используется.
2009 год[]
В своём файле с предложениями Ideas_(aidhz).xls (11 декабря) Пётр Душинский в списке оружия упоминает ГШ-18.
Кирилл Коваль в файле Ideas_(Conrack).xls (22 декабря) также упоминает этот пистолет, отмечая, что не известен широкой публике.
В дальнейшем, возможно, было решено не вводить ГШ-18 в игру, так как в следующем файле Кирилла Weapons (Conrack).xls (2 июля 2010) содержится скопированная из Ideas_(Conrack).xls таблица предлагаемого оружия, но в следующей вкладке с классификацией пистолет не упоминается.
Конфиги[]
Несмотря на то, что самая ранняя сборка, где встречается текстура, — 'xrCore' build 1935, Oct 18 2004, её упоминание есть раньше, в файле textures.ltx в 'xrCore' build 1893, Sep 6 2004:
wpn\wpn_gsh18 = bump_mode[none], material[1.00]
Примечания[]
- Источники
- Приложение
- ↑ 1287755216.jpg (Modern Firearms | изображение | 34,01 Кбайт)