S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles

Ярослав Грабовский — бывший сотрудник компании GSC Game World.

Биография[]

Детство и молодость[]

Родился 22 июня 1974 года в Киеве, в 1992 году поступил на обучение в Национальную академию изобразительного искусства и архитектуры (НАОМА). В 1999 году окончил академию.

Карьера[]

Boston Animation[]

После окончания учебы, в 1999 году устроился в Boston Animation на должность концепт-художника и дизайнера окружения. Изначально рисовал концепт-арт для игр Bumper Wars, Darkened Skye и Freelancer. После занимался моделированием задников для уровней в Bumper Wars и дизайном окружения в Darkened Skye и Freelancer вместе с Максимом Шелеховым и Андреем Ткаченко.

Покинул компанию в декабре 2001 года, вместе с большинством сотрудников по причине внутреннего кризиса компании.

GSC Game World[]

Работал над проектом S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost. Чем точно занимался до лета 2002 года неизвестно. Летом 2002 года начал заниматься разработкой уровня Мёртвый город, параллельно создавая текстуры. Через год на его плечи ложится создание Припять. В апреле 2003 года полностью заканчивается работа над Мëртвым городом, а в декабре завершенной становится Припять. К тому моменту он уже увольняется из GSC, и уходит в другую компанию.

Пришел в GSC зимой 2001 года, изначально как моделлер и текстурщик. Заниматься дизайном уровней начал только через год.


Electronic Arts[]

Ссылки[]

Advertisement