Нет описания правки |
Метка: Визуальный редактор |
||
Строка 13: | Строка 13: | ||
== Применение == |
== Применение == |
||
− | + | Настроен он только на один замок — двери на [[ЧАЭС]], ведущей в [[Бункер управления Монолитом]]. Изготовлен [[Клык]]ом, позже был спрятан [[Группа Стрелка|группой Стрелка]] в [[гостиница «Полесье»|гостинице «Полесье»]] в [[Припять|Припяти]]. |
|
== Интересные факты== |
== Интересные факты== |
Версия от 08:56, 8 августа 2018
Шаблон:Предмет Декодер — квестовый предмет из S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля.
Игровое описание
Нечто вроде мощной электронной отмычки. Похоже, что она создана с целью взломать какой-то специфический электронный замок. Как ни странно, конструкция не подразумевает универсальности — оно создавалось для конкретного замка и не способно взламывать какие-либо другие коды.
Применение
Настроен он только на один замок — двери на ЧАЭС, ведущей в Бункер управления Монолитом. Изготовлен Клыком, позже был спрятан группой Стрелка в гостинице «Полесье» в Припяти.
Интересные факты
- Внешний вид прибора разработчики игры скопировали с дозиметра-радиометра «Припять».
- Схожесть с «Припятью» наводит на мысль, что декодер собрали в корпусе этого дозиметра.
- Как и другие квестовые предметы для прохождения ТЧ (пси-шлем, флешка Стрелка) не имеет массы и не может быть выброшен из инвентаря.
- В Саркофаге можно обойтись и без декодера. Для этого достаточно «выкинуть» в дверной проем СВДм-2, которая, войдя в текстуру, сработает в роли рычага. При этом дверь сразу же откроется, а монолитовцы и вовсе не появятся.
- Декодер очень дёшево стоит. Возможно, это потому, что о двери в саркофаге никто и не знает.
- Судя по переписке в тайнике Стрелка (ЧН), существовало два декодера
- Этот факт подтверждается по запискам группы Стрелка
Галерея
Шаблон:Предметы