Эту статью необходимо улучшить. Значимость статьи не вызывает сомнений, но сама статья плохо оформлена или слабо раскрывает предмет статьи. Вы можете помочь проекту, улучшив эту статью. |
В этой статье не хватает иллюстраций. |
Колдун, бармен Залесья, попросил поработать на него коллектором. У него есть крупный должник — Валенок. Последний раз этого бедного парня видели на севере от Залесья, у водонапорки. Выбью долг — двадцать процентов из него мои.— Описание квеста в КПК
«Должник Колдуна» — второстепенный квест в игре «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля».
Получение квеста[]
Этот раздел незавершён. По замыслу одного из участников, здесь должен располагаться специальный раздел. Вы можете помочь проекту, добавив сюда больше информации. |
Задание можно получить у бармена Колдуна, спросив его об особой работе.
Прохождение квеста[]
Этот раздел незавершён. По замыслу одного из участников, здесь должен располагаться специальный раздел. Вы можете помочь проекту, добавив сюда больше информации. |
Первым делом Скифу необходимо отправиться к водонапорной башне, где, по словам Колдуна, последний раз видели Валенка. Подойдя к одному из строений на холме, протагонист обнаружит четырёх бандитов, окруживших вход и требующих у Валенка сдаться.
- В КПК сразу появится задача «Убить бандитов», альтернативная описываемому прохождению. Если последовать этому совету и расправиться с бандитами, квест перейдёт в финальную стадию «Вернуться к Валенку».
Если обратиться к главарю бандитов, он поведает, что Валенок задолжал и им тоже, поэтому они пытаются выведать у него координаты тайника. Скиф предложит помочь бандиту, и тот отправит его к пролому в стене справа, чтобы поговорить с Валенком. Сталкер встретит протагониста с оружием в руках, однако не атакует первым. При любом раскладе диалога Валенок поделится информацией о том, что его тайник расположен на вершине водонапорной башни. Услышав это, главарь бандитов отправит Скифа к схрону.
- В диалогах с главарём бандитов и с Валенком обоим можно пригрозить. Бандит и его группа в таком случае атакуют Скифа. На Валенка же угроза не возымеет никакого эффекта.
Забравшись на вершину водонапорной башни, Скиф может найти рюкзак, в котором находится уникальный АКМ-74С Гриши Валенка с интегрированным оптическим прицелом и 45 патронов к нему. С протагонистом сразу же свяжутся главарь бандитов и Валенок: первый прикажет спускаться и нести хабар ему, а второй предложит перестрелять бандитов сверху, сославшись на хорошую позицию Скифа. Если подчиниться бандиту и вернуться к нему, тот разозлится из-за того, что в схроне не было артефактов, и откроет огонь по протагонисту. В любом случае бандитов придётся убить.
Когда тем или иным путём бандиты погибнут, необходимо поговорить с Валенком и напомнить про его долг Колдуну. Тот поблагодарит Скифа за помощь и сразу переведёт деньги, в том числе 900 купонов — напрямую протагонисту. На этом задание завершается.
В случае, если Валенок каким-то образом погибнет, будет необходимо обыскать его тело, где обнаружатся его КПК и артефакт «Вспышка». После этого необходимо вернуться к Колдуну, где решить: отдать артефакт или нет. В первом случае Скиф получит 400 купонов, и задание будет выполнено. Во втором случае задание провалится, и награды не будет.
Галерея[]
Этот раздел незавершён. По замыслу одного из участников, здесь должен располагаться специальный раздел. Вы можете помочь проекту, добавив сюда больше информации. |