S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
Регистрация
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
Эта статья о отменённом персонаже из ТЧ. Возможно, вы искали статью о наёмнике из ЗП?

Жека Дупле́т (ранее Джек[прим. 1]) — персонаж, отменённый в ходе разработки «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля».

Биография[]

Опытный сталкер. Держит ухо востро.

По его же словам, прошёл в Зоне через многое. Исследует Зону в поисках ценных вещей[прим. 2].

Игровой процесс[]

По заданию Бармена отправился в лабораторию X18 на поиски секретных документов. Возможно, увидев, что работу за него выполняет кто-то другой (Меченый), решил подождать на поверхности и потом просто забрать документы. Жека появляется на последнем этаже после того, как Меченый собирается уходить из лаборатории с добычей. Он преграждает путь и начинает угрожать, сводя угрозы к тому, чтобы ему отдали документы. Сохранить добычу и избежать каких-либо конфликтов можно, выбирая правильные ветви диалога.

Если ты мне врёшь — у тебя будут проблемы, если ты что-то задумал — у тебя будут проблемы, если ты мне подсунешь какую-то гадость — у тебя будут проблемы. Короче у тебя одна большая проблема — и тебе нужно очень постараться, чтобы её решить! А теперь ещё раз для тупых: ты нашёл документы?Жека Дуплет угрожает Меченому

Судьба Жеки Дуплета[]

Вариант 1

Меченый убеждал сталкера, что он ничего не нашёл и хочет быстрее выбраться из лаборатории. В этом случае Жека Дуплет просто остаётся в лаборатории.
Этого же исхода можно было добиться, если Меченый признавался, что нашёл документы, и в ответ на угрозы сам угрожал расправой.

Вариант 2

Меченый признаётся, что нашёл ценные документы, после чего Жека Дуплет начинал их вымогать угрозами. В случае отказа отдать документы сталкер начинал стрелять в главного героя.

История создания[]

Дизайнерские документы[]

Впервые упоминается в документе lab.xls (февраль-март 2005) как сталкер-explorer. Должна была быть озвучка:

Ааа! (испуганно крикнул) Черт, напугал ты меня! Иди сюда, разговор есть.lab.xls

Также упоминается в Scenario.vsd (25 июля 2005), где рассказывается о его роли в игровом процессе:

Вымогатель. После того как игрок побывал в командном центре и забрал от туда документы, ему встречается неизвестный сталкер. Заговорив с ним игрок узаёт, что сталкер тоже ищет эти документы. Стакер начинает вымогать у игрока документы, если игрок отказывается отдать - начинается стрельба.Scenario.vsd

Конфиги[]

2005 год

Впервые введён в игровой процесс в 'xrCore' build 2205, Apr 15 2005. Он появлялся на -2 этаже (в коридоре напротив лестницы) после взятия одной из частей документов (3, 4 или 5). Персонаж был одет в белую куртку, имел имя Джек, но у него было своей иконки, поэтому использовалась по умолчанию[прим. 3]. До 2006 года изменений не было, кроме того, что в 'xrCore' build 2203, Jun 13 2005 отсутствовал диалог[прим. 4], но присутствовал текст.

В 'xrCore' build 2217, Jul 27 2005 был заметно изменён текст диалога: были исправлены некоторые грамматические и орфографические ошибки, полностью переписаны некоторые фразы.

В 'xrCore' build 2232, Aug 11 2005 была изменена структура файла с диалогами dialogs_labx18.xml: некоторым веткам просто поменяли расположение.

2006 год

В 'xrCore' build 2571, Mar 16 2006 персонажа переименовали в Жеку Дуплета, поменяли визуал на лысого сталкера в комбинезоне и иконку (но она не соответствовала визуалу). Также были изменены очки ранга согласно изменению всей системы рангов (персонаж остался «опытным»).
Снова была изменена структура dialogs_labx18.xml: несколько веток диалога расположили по их очерёдности, а также в stable_dialogs_labx18.xml из одной фразы убрано упоминание про «монолитовцев»[прим. 5].
Профиль персонажа был перенесён из файла character_desc_dar.xml в файл character_desc_darkvalley.xml.[прим. 6]

В 'xrCore' build 2588, Aug 2 2006 из диалога удаляются 4 фразы (с номерами 252, 27, 91 и 92), поэтому меняются соответствующие файлы.

2007 год

В начале января с новой версией движка (10 января)[прим. 7] в профиль персонажа добавлен тег <crouch_type> и директива #include "gameplay\character_criticals_4.xml".

В 'xrCore' build 2945, Jan 25 2007 была заменён визуал персонажа, была прописана новая иконка новым тегом <icon>. Также из stable_dialogs_labx18.xml убрано объявление автономности.

Интересные факты[]

  • Имеет техническое имя dar_stalker_explorer, где explorer переводится с английского как «исследователь».
  • Часто отвлекался на полтергейстов, летающих по лаборатории, и тогда можно было спокойно без конфликта пройти мимо него.
  • Использует модель с текстурой лица идентичную Проводнику.
  • В ЗП есть похожий персонаж, требующий квестовый предметВобла.
  • Его угроза является отсылкой к цитате Рори Ломщика из британской чёрной комедии 1998 года «Карты, деньги, два ствола»:

Если ты что-нибудь скроешь, я тебя убью. Если ты мне соврешь или мне покажется, что ты мне врешь, я тебя убью. Если ты что-нибудь забудешь, я тебя убью. Фактически, тебе изо всех сил придется стараться, чтобы остаться в живых. Так, ты понял всё, что я сказал? Потому что если ты не понял, я тебя убью.

Примечания[]

  1. В дизайнерских документах упоминается как сталкер-explorer.
  2. Судя по техническому имени и роли в игровом процессе.
  3. Силуэт сталкера на фоне белого шума и жёлтой надписью NO DATA.
  4. Вероятно, он специально был удалён, потому что сборка является сетевой.
  5. Потому что начиная с 2006 года «монолитовцев» убрали из Тёмной долины. По сюжету же 2005 года они охраняли вход в лабораторию.
  6. На самом деле профиль есть в обоих файлах, но старый не читаетя движком игры.
  7. Номер версии неизвестен.
Источники
  1. !Stalker_pack\Scenario\L04U_LabX18_WORK!!!!!!!!!!!!!1\Scripts\lab.xls
  2. !Stalker_pack\Scenario\Scenario.vsd
Advertisement