- Эта статья о отменённом персонаже из ТЧ. Возможно, вы искали статью о наёмнике из ЗП?
Эту статью необходимо улучшить. Значимость статьи не вызывает сомнений, но сама статья плохо оформлена или слабо раскрывает предмет статьи. Вы можете помочь проекту, улучшив эту статью. |
Жека Дупле́т (ранее Джек[прим. 1]) — персонаж, отменённый в ходе разработки «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля».
Биография[]
Опытный сталкер. Держит ухо востро.
По его же словам, прошёл в Зоне через многое. Исследует Зону в поисках ценных вещей[прим. 2].
Игровой процесс[]
По заданию Бармена отправился в лабораторию X18 на поиски секретных документов. Возможно, увидев, что работу за него выполняет кто-то другой (Меченый), решил подождать на поверхности и потом просто забрать документы. Жека появляется на последнем этаже после того, как Меченый собирается уходить из лаборатории с добычей. Он преграждает путь и начинает угрожать, сводя угрозы к тому, чтобы ему отдали документы. Сохранить добычу и избежать каких-либо конфликтов можно, выбирая правильные ветви диалога.
Если ты мне врёшь — у тебя будут проблемы, если ты что-то задумал — у тебя будут проблемы, если ты мне подсунешь какую-то гадость — у тебя будут проблемы. Короче у тебя одна большая проблема — и тебе нужно очень постараться, чтобы её решить! А теперь ещё раз для тупых: ты нашёл документы?Жека Дуплет угрожает Меченому
Судьба Жеки Дуплета[]
- Вариант 1
Меченый убеждал сталкера, что он ничего не нашёл и хочет быстрее выбраться из лаборатории. В этом случае Жека Дуплет просто остаётся в лаборатории.
Этого же исхода можно было добиться, если Меченый признавался, что нашёл документы, и в ответ на угрозы сам угрожал расправой.
- Вариант 2
Меченый признаётся, что нашёл ценные документы, после чего Жека Дуплет начинал их вымогать угрозами. В случае отказа отдать документы сталкер начинал стрелять в главного героя.
История создания[]
Дизайнерские документы[]
Впервые упоминается в документе lab.xls (февраль-март 2005) как сталкер-explorer. Должна была быть озвучка:
Ааа! (испуганно крикнул) Черт, напугал ты меня! Иди сюда, разговор есть.lab.xls
Также упоминается в Scenario.vsd (25 июля 2005), где рассказывается о его роли в игровом процессе:
Вымогатель. После того как игрок побывал в командном центре и забрал от туда документы, ему встречается неизвестный сталкер. Заговорив с ним игрок узаёт, что сталкер тоже ищет эти документы. Стакер начинает вымогать у игрока документы, если игрок отказывается отдать - начинается стрельба.Scenario.vsd
Конфиги[]
- 2005 год
Впервые введён в игровой процесс в 'xrCore' build 2205, Apr 15 2005. Он появлялся на -2 этаже (в коридоре напротив лестницы) после взятия одной из частей документов (3, 4 или 5). Персонаж был одет в белую куртку, имел имя Джек, но у него было своей иконки, поэтому использовалась по умолчанию[прим. 3]. До 2006 года изменений не было, кроме того, что в 'xrCore' build 2203, Jun 13 2005 отсутствовал диалог[прим. 4], но присутствовал текст.
В 'xrCore' build 2217, Jul 27 2005 был заметно изменён текст диалога: были исправлены некоторые грамматические и орфографические ошибки, полностью переписаны некоторые фразы.
В 'xrCore' build 2232, Aug 11 2005 была изменена структура файла с диалогами dialogs_labx18.xml: некоторым веткам просто поменяли расположение.
- 2006 год
В 'xrCore' build 2571, Mar 16 2006 персонажа переименовали в Жеку Дуплета, поменяли визуал на лысого сталкера в комбинезоне и иконку (но она не соответствовала визуалу). Также были изменены очки ранга согласно изменению всей системы рангов (персонаж остался «опытным»).
Снова была изменена структура dialogs_labx18.xml: несколько веток диалога расположили по их очерёдности, а также в stable_dialogs_labx18.xml из одной фразы убрано упоминание про «монолитовцев»[прим. 5].
Профиль персонажа был перенесён из файла character_desc_dar.xml в файл character_desc_darkvalley.xml.[прим. 6]
В 'xrCore' build 2588, Aug 2 2006 из диалога удаляются 4 фразы (с номерами 252, 27, 91 и 92), поэтому меняются соответствующие файлы.
- 2007 год
В начале января с новой версией движка (10 января)[прим. 7] в профиль персонажа добавлен тег <crouch_type> и директива #include "gameplay\character_criticals_4.xml".
В 'xrCore' build 2945, Jan 25 2007 была заменён визуал персонажа, была прописана новая иконка новым тегом <icon>. Также из stable_dialogs_labx18.xml убрано объявление автономности.
Интересные факты[]
- Имеет техническое имя dar_stalker_explorer, где explorer переводится с английского как «исследователь».
- Часто отвлекался на полтергейстов, летающих по лаборатории, и тогда можно было спокойно без конфликта пройти мимо него.
- Использует модель с текстурой лица идентичную Проводнику.
- В ЗП есть похожий персонаж, требующий квестовый предмет — Вобла.
- Его угроза является отсылкой к цитате Рори Ломщика из британской чёрной комедии 1998 года «Карты, деньги, два ствола»:
Если ты что-нибудь скроешь, я тебя убью. Если ты мне соврешь или мне покажется, что ты мне врешь, я тебя убью. Если ты что-нибудь забудешь, я тебя убью. Фактически, тебе изо всех сил придется стараться, чтобы остаться в живых. Так, ты понял всё, что я сказал? Потому что если ты не понял, я тебя убью.
Примечания[]
- ↑ В дизайнерских документах упоминается как сталкер-explorer.
- ↑ Судя по техническому имени и роли в игровом процессе.
- ↑ Силуэт сталкера на фоне белого шума и жёлтой надписью NO DATA.
- ↑ Вероятно, он специально был удалён, потому что сборка является сетевой.
- ↑ Потому что начиная с 2006 года «монолитовцев» убрали из Тёмной долины. По сюжету же 2005 года они охраняли вход в лабораторию.
- ↑ На самом деле профиль есть в обоих файлах, но старый не читаетя движком игры.
- ↑ Номер версии неизвестен.
- Источники