S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
В игреИстория разработки

Статьи журнала[]

Личные заметки
Статья Условие получения
Легенда об Исполнителе желаний

Узнал легенду местную. Говорят, есть некий Исполнитель желаний в глубинах Зоны... где находится — неизвестно, где-то в Центре Зоны. Мол, приходишь к нему и... и жить становится легче. Хм-м-м... может, прийти к нему и сказать: «Хочу вспомнить всё!» — и конец моим проблемам... Правда, жалко желание тратить, вдруг вспомню всё и окажется, что я гад редкостный... Обидно будет... Интересно, он сколько желаний выполняет?

Возможно, после разговора с Барменом об Исполнителе желаний
Встреча с Доктором

Не знаю, что сказать... Радоваться мне или огорчаться? Я узнал, что я и есть Стрелок. Стрелок, потерявший память в одной из последних вылазок к Центру Зоны. Стрелок, который потерял всех друзей, кроме Доктора. Стрелок, который узнал что-то такое, что стал предметом преследования. Что я узнал? Следующий вопрос. Доктору удалось сохранить ключ и координаты тайника нашей группы на Припяти. Находится в одной из комнат бывшей гостиницы в центре. Говорит, что там должно быть что-то, что прольёт свет на Исполнитель желаний, или Монолит. Он знает только одно: после предпоследней вылазки к ЧАЭС я постоянно говорил, что с Монолитом связан какой-то подвох. Ну что ж, Монолит, будем разбираться с тобой. Кто ты и что ты?

Возможно, после встречи с Доктором
Отключение Монолита

Я в шаге от создателей всей этой хрени — сети пси-установок по всей Зоне. Монолит — это такая же пси-установка по зомбированию людей с отличием только в одном: в Саркофаге не поленились создать гигантскую голограмму некоего колоссоподобного кристалла. А при приближении пси-установка явно коверкает мозги «счастливчикам», которые сумели к ней добраться. Кстати, возможно, и внушает людям исполнение их желаний. Попадал ли я под действие этого гада раньше? Не знаю. Но скоро те, кто всё это придумал, будут отвечать на мои вопросы сами! Тем более, что меня даже пригласили. Ну что ж, ждите в гости, засранцы!

Возможно, после отказа на предложение присоединиться к «О-Сознанию»
Найденные КПК
Статья Условие получения
КПК КротаКПК Крота

Крот: «... вниз по винтовой лестнице в комнату с колоннами, потом до выхода, попадаем в большую комнату с трубами на потолке. Оттуда вниз ко второму выходу, выходим в туннель и поворачиваем налево. В конце будет ход направо. Там маленькая комната, пересекаем её и поворачиваем направо. Ищем на левой стене дыру, рядом надпись «Не влезай — убьет!». Это и есть вход в тайник Стрелка».

Возможно, информация получается после разговора с Кротом
КПК неизвестного бандитаКПК неизвестного бандита

Блин, козлы из «Долга» нас согнали с рыбного места. Окопались на нашем хуторе. Мы даже свои вещички с чердака забрать не успели. Ничего, база «Свободы» рядом, так что их быстро оттуда выкурят.

Обыск трупа какого-то бандита на Армейских Складах
КПК МаксаКПК Макса

Сегодня пошерстили военных, которые шли на Радар, поимели пару «Бульдогов-6». Классная штука. Одну взял Лукаш, а вторую Угрюмый спрятал в деревне, в подвале дома.

Возможно, информация получается после взаимодействия с Максом
КПК УгрюмогоКПК Угрюмого

1: Чёрт меня дёрнул пойти на Радар, еле проскочил — ещё немного и был бы ещё один экспонат с разжиженными мозгами.

2: Четверо бандитов окружили меня как маленького, и я хорош — прохлопал засаду. Меня спасла их болтливость и жадность, вместо того чтоб меня изрешетить, они выскочили и захотели меня предварительно раздеть — позарились на костюм. Это была их последняя ошибка, но один всё-таки меня задел, эх — старею...

3: Посланник Стрелка к моему приходу уже не дышал. Да, с тремя кровососами не каждый справится, а этот уложил четверых и ещё несколько кровавых следов уходят в разные стороны. Единственная информация бывшая при нём — это код двери (19840519), но от какой, пока не представляется возможность узнать.

4: Перехватили вояк, которые шли на Радар. Документов и приказов у них не было, но, по крайней мере, затарились боеприпасами. Положу пока своего «Бульдога-6» в подвальчике, потом заберу.

Возможно, обыск трупа Угрюмого
Кодовая дверь

У мёртвого учёного была какая-то карта с отметкой двери. Код 1287975.

Возможно, обыск трупов трёх ассистентов на Радаре

Примечания[]

Источники
  1. config/text/rus/
    • stable_storyline_info_agroprom.xml;
    • stable_storyline_info_deadcity.xml;
    • stable_storyline_info_garbage.xml;
    • stable_storyline_info_military.xml;
    • stable_storyline_info_radar.xml.
Advertisement