Для улучшения качества статьи нужно:
|
Забрать информацию у разведчика — второй сюжетный квест (первый сюжетный от Сидоровича) в «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля».
Прохождение[]
В начале игры, сразу после ввода Меченого в суть дела, Сидорович говорит, что сталкер Шустрый нёс ему важную информацию, однако пропал в пути. Сидорович предлагает поговорить с Волком, который может что-то об этом знать.
Меченому необходимо поговорить с Волком и попросить, чтобы он предупредил своих бойцов. После этого нужно встретиться с отрядом сталкеров, возглавляемых Петрухой и принять решение: идти в одиночку или со сталкерами. Далее необходимо убить бандитов, забрать флешку и отнести её Сидоровичу.
В редких случаях Шустрый может быть убит бандитами ещё до прихода Меченого, но даже если разведчик погибнет, флешку можно взять с его трупа и отнести Сидоровичу.
Баги и недочёты[]
- Если сохранить и загрузить игру во время выполнения этапа «Встретиться с людьми Волка», «Уничтожить бандитов на АТП» или «Взять у Шустрого флешку», отметка соответственно Петрухи, АТП и Шустрого на карте останется и после выполнения квеста до самого конца игры. Убрать эти отметки можно только если отнести трупы этих сталкеров в аномалию «Карусель».
- После сдачи задания Сидоровичу, задание не заносится в раздел статистики «Выполненные квесты» и не числится там как выполненное.
Галерея[]
Примечания[]
- Общие
- ↑ Может не быть в списке следующих квестов, если предстоящие квесты опередят его.
- Источники
- config/misc/task_manager.ltx, секция
tutorial_help_wounded
.