Нет описания правки Метка: sourceedit |
Нет описания правки Метки: Визуальный редактор apiedit |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
|Соседние объекты = [[Барахолка]] <br> [[Лагерь в ложбине]] |
|Соседние объекты = [[Барахолка]] <br> [[Лагерь в ложбине]] |
||
|Ключевые персонажи = [[Прапор]] |
|Ключевые персонажи = [[Прапор]] |
||
− | |Присутствующие группировки = [[Долг]] |
+ | |Присутствующие группировки = [[Файл:Лого Долга.png|20px]] «[[Долг]]»<br />[[Файл:Лого Свободы.png|20px]] «[[Свобода]]» ([[ЧН]])<br />[[Файл:Лого сталкеров.png|20px]] [[Одиночки]] (ЧН)<br />[[Файл:Лого бандитов.png|20px]] [[Бандиты]] (ЧН) |
|Присутствующие мутанты = [[Кабан]] |
|Присутствующие мутанты = [[Кабан]] |
||
|Присутствующие аномалии = [[Карусель]] за воротами}}'''Застава «Долга» на Свалке '''(''Северный блокпост) ''— блокпост, контролируемый «[[Долг]]ом». Перекрывает путь в [[Бар|бар «100 рентген»]] со стороны [[Свалка|Свалки]]. Здесь находятся ворота, закрывающие дорогу дальше, вагончик и несколько каменных блоков, в качестве укрытий. |
|Присутствующие аномалии = [[Карусель]] за воротами}}'''Застава «Долга» на Свалке '''(''Северный блокпост) ''— блокпост, контролируемый «[[Долг]]ом». Перекрывает путь в [[Бар|бар «100 рентген»]] со стороны [[Свалка|Свалки]]. Здесь находятся ворота, закрывающие дорогу дальше, вагончик и несколько каменных блоков, в качестве укрытий. |
Версия от 09:04, 30 сентября 2016
Шаблон:Объект на локацииЗастава «Долга» на Свалке (Северный блокпост) — блокпост, контролируемый «Долгом». Перекрывает путь в бар «100 рентген» со стороны Свалки. Здесь находятся ворота, закрывающие дорогу дальше, вагончик и несколько каменных блоков, в качестве укрытий.
Описание
Тень Чернобыля
Здесь постоянно находится отряд долговцев, которые не спешат пропускать игрока. По сценарию, когда игрок подходит к заставе, сюда бежит стая кабанов. За помощь по их уничтожению командир заставы Прапор пропустит ГГ. Также можно просто убить Прапора, и ворота сами откроются.
Чистое Небо
Раньше здесь заправлял не «Долг», а бандиты. Переход в Бар был заменён переходом на Армейские склады. Внешний вид заставы особо не изменился, разве что нет пары каменных блоков. В сценарии роли не играет, даже как переход на Склады (так как по сюжету туда нужно идти через «Агропром», Янтарь и Рыжий лес).
Тайники
Название | Описание | Содержимое |
---|---|---|
ТЧ Ящик на блокпосте |
Пока долговцы стрелялись, припрятал хабар в вагончике. Надо как-то зайти, забрать. И сказать спасибо Долгу. | антирад х8 |
Примечания
- В ТЧ после убийства нескольких долговцев на заставе, сюда придут новые бойцы из Бара, но они могут и не дойти «вляпавшись» в Карусель.
- Если попытатся пройти без пропуска, (ударив дверь ножом) на вас ополчатся только стоящие у ворот, (и то не все) и даже, если убьёте враждебных, остальные даже не шелохнутся. Так же, есть действенный способ пройти, зачастую, если ударить Прапора ножом, все долговцы остаются нейтральны, а дверь заставы открывается. (Иногда может не сработать, стоит сохранится перед данным «трюком»)
- В ТЧ проход изначально закрыт, и откроется только по сюжету, после чего останется открытым до конца игры.
- В ЧН застава изначально под контролем бандитов, но может перейти к одиночкам, «Свободе» или к «Долгу».
- Во время первого посещения заставы в ТЧ по заданию Сидоровича долговцы попросят помочь отбить нападение мутантов с Темной Долины. Если не помогать, а просто посмотреть, как «Долг» разбирается с мутантами, то командир Заставы скажет в рацию, что Вы (Меченый) слабак и ничего не умеете. Если вы поможете охранникам, то командир поблагодарит вас, однако награды не даст, ведь это даже не задание.
- В ЧН, если застава принадлежит «Свободе» или «Долгу», то любой командир отряда даст квест на уничтожение Барахолки (даже если там будут одиночки).